怪物添加教程
怪物添加说明:说明:由于手机内存原因,大怪物同屏不能超过3只,尽量少添加大怪物,只作为BOss使用,包括切割后的特效,不然容易引起闪退,掉线等等问题。特效切割暂不支持
打开 cfg_model_info.xls 复制官方怪物模板,黏贴到最下面,排序唯一 ID,,修改名字与编号
打开 cfg_monster.xls 怪物形象字段修改成 cfg_model_info.xls 编号字段
触龙神类型怪物添加说明:
添加一些十几张或几十张的固定不能移动怪物,需要鼠标右键手动删除不需要的动作名
需要手动修改:开始图片,图片数量,跳过图片,动作朝向,其他设置与其他打包方式一样
无动作朝向 NPC 模型与怪物模型数据列表修改方式一样
注意:ctrl+F4 显示窗口,需要选择方向才能显示
移动怪物添加说明:
全部填写好以后,点击执行,找到导出目录 d:UsersadminDesktop导出怪物导出图片_1把文件夹下的:plst 格式坐标与 png 格式图片放入,客户端devanimmonster 文件夹
把导出目录里的 ModelAtlasSplitConfigs.txt 复制到客户端devdata_config 文件夹下,
如客户端已有 ModelAtlasSplitConfigs.txt 文件,把导出目录同名文件的切割参数复制到客户端
复制全部 plist 与 png 格式文件到客户端devanimmonster 文件夹,txt 文件不要复制
复制 ModelAtlasSplitConfigs.txt 文本或文本存放参数,到客户端devdata_config 文件夹
无法显示说明:
问题 1:ctrl+F4 显示窗口,需要选择方向才能显示
问题 2:gameopt_996.txt 修改出错会导致,切割资源无法显示
问题 3:资源切割份数暂不支持特效切割,既 cfg_model_info.xls 表 type 类型=4
看起来不错 无论是不是沙发都得回复下 我也是坐沙发的 OMG!介是啥东东!!! 一直在看 看起来不错 嘘,低调。 1v1飘过
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