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[脚本示例] 关于2.5D传奇引擎的发展历史

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online_admin 发表于 2021-11-24 20:28:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
        有时间的GM可花上几分钟看完这篇文章!


        【2.5D引擎诞生】


        从2009年一名为飞鸿的游戏登场后一款2.5D游戏引擎诞生当时他的名称就叫做361m2。

copyright dedecms

        这款突起的引擎以迅雷不及掩耳之势发展,361m2引擎以他独特的操作界面和特殊的游戏优点迅速博得了客户的喜爱!


        从当初的几个客户逐渐上升到几百客户!

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        最早的361m2技术只开发了我们现在这款引擎的剑侠界面,后来在10年底开发发布盛大版界面!


        从此2.5D引擎形成剑侠、盛大两款界面


        【2.5D第一个倒闭引擎】

内容来自dedecms

        可是好景不长,在2011年盛大新客户端刚刚发布后不久的3月份,由于361m2内部矛盾造成技术先解散VIP后


        在逐渐放弃更新,慢慢的由于服务器到期,用户工具盒无法正常登陆,引擎m2无法验证等系列问题最终导致

内容来自dedecms
        361m2结束了他短暂的声明。从此361m2销售和361m2技术拿着gm购买引擎的费用跑路而去!


        【178引擎的诞生到结束】


        361m2引擎倒闭后不久,一款来自361m2直系源码改版的178m2的2.5D登场,此款引擎位购买361m2源码所得,

织梦好,好织梦
        至于怎么回事当初我们询问作者其回答位合伙购买,本以为178会稳定开发下去可是好景不长。


        在短短一年时间里面178m2也倒闭了!当时的178m2位本地验证,登陆器位直接生给客户m2是350/月,登陆器200永久!

织梦内容管理系统
        【apple引擎的诞生以跑路】


        就在178刚刚发布没有几天一款叫做apple的2.5D引擎又诞生了,当时为了获得一款登陆器有GM跑去给apple论坛宣传,


        apple的引擎m2为免费,登陆器为300永久,登陆器是论坛生成,无法支持皮肤更新!

织梦好,好织梦
        可是apple使更多GM了解了2.5D引擎,虽然apple当时引擎bug很多但是还是挡不住GM们的热情!


        在apple运营了1年后最终也跑路而去,可是apple不干寂寞,把引擎源码开源方便大家!


        【GAMEm2的诞生和结束】

织梦内容管理系统
        随着apple的引擎逐渐跑路,给力引擎逐渐接收了apple的群使用权,里面的猫腻这个也值得大家猜测,在短短半年内gamem2


        不断的更新发展,使得他的用户不断增加,原本大号的引擎可是随着内部关系已经逐渐不更新甚至停止更新!

dedecms.com
        在2014年3月份给力销售已经离线,这个说明gamem2的确已经面临跑路倒闭,原来的vip工具盒逐渐睡着服务器的到期就会无法登陆,

        所有这个就是征兆。


        gamem2为apple源码二次开发编译。

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