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[脚本示例] 超变传奇地图及过道的设计走法及修改技巧

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[LV.8]以坛为家I

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online_admin 发表于 2021-11-25 03:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
在/mirserver/mir200/envir下有个MapInfo.txt文件
        打开
        里面一些是地图的定义以及坐标等
        地图定义格式是
        [地图代号 地图名] 相关属性
        其中的相关属性为
        DARK 地图是否是黑暗的(比如洞中是黑的那就要蜡烛)不过现在是没用的了
        FIGHT 战斗区域
        SAFE 安全区域
        NORECALL 不能用天地合一命令的地图
        NEEDHOLE 是否需要洞(这个就是现在SD的尸王殿以及猪八的下法用到的,比如:Q004是尸王殿设了NEEDHOLE属性后就必需在D406里设一地方刷僵尸2,于是僵尸出来时地上就有个洞,这时才能进去,猪八也是一样的做法不过只是把僵尸2COPY了一份然后改强更名为石墓尸王罢了)
        NORECONNECT(地图代号) 不可重连线即下线重新连线就被传送到()中指定的地图
        NORANDOMMOVE 不能用随机的地图
        NOPOSITIONMOVE 不能使用传送戒指的传送指令传送的地图
       
        另外还有一些如下的格式
        D406 138,125 -> Q004 15,15
        | | | |
        地图代码 坐标 地图代码 坐标
       
        修改走法就是找到自己认为合适的坐标
        然后根据相应的以上的格式加入就可以了
       
        比如你相让石墓五层的50,50直接到达七层的100,100
        那么就可以用以下格式
        d715 50,50 -> d717 100,100

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