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[脚本示例] HITMON参数在地图脚本中的作用

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online_admin 发表于 2021-11-26 14:33:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的服务端中,我们经常都可以看见练级宝宝和经验野猪等等怪物,砍这个怪物的时候我们就可以得到指定的经验或者元宝等奖励。这个如何制作,我们今天就来给大家讲解下攻击怪物的触发。
        首先我们说明下: 检查正在被自己攻击的怪物的名字.
        注意: 地图参数中加入 HITMON(@XXX)
        Q-Function0.txt中 copyright dedecms

        [@XXX]
        #IF
        CHECKHITMONNAME 白野猪
        #SAY
        你正在攻击白野猪
        我们先制作地图代理中的参数。如图: 织梦内容管理系统

       

传奇服务端教您添加经验白野猪功能

HITMON参数在地图脚本中的作用87 / 作者:admin / 帖子ID:12381

       
        这样,我们就是设置的事触发Q-Function0.txt脚本中的@MUZHUANG字段。
        如图:
       

传奇服务端教您添加经验白野猪功能

HITMON参数在地图脚本中的作用66 / 作者:admin / 帖子ID:12381

       
        在这里我们需要注意。在Q-Function0.txt脚本中的@MUZHUANG 我们也是需要添加到脚本的最顶部的触发段。
        然后在下面添加脚本段。这里你想加经验或者加元宝都可以了

帖子地址: 





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