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online_admin 发表于 2021-11-27 03:54:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的程序都封闭了沙巴克存取漏洞,我这里就不发表了呵呵 dedecms.com
增加道士宝宝
骷髅:
006A0168002F
两只改为
006A0268002F
神兽:
246A0168002F
两只改为
246A0268002F 本文来自织梦
地面刷新物品时间(10分)
寻找:3D80EE3600765C
改为
5分钟:3DE0930400765C
10分钟:3DC0270900765C
15分钟:3DA0BB0D00765C
20分钟:3D804F1200765C 本文来自织梦
1.5版攻城时间20:00----22:00的攻城时间修改方法
(1)把攻城时间改为2小时或1小时.
2小时:
直接查找3D80CBA400763A
替换为3D00DD6D00763A
1小时:
直接查找3D80CBA400763A
替换为3D80EE3600763A
(2)修改攻城结束前提示时间
改了2小时的请
直接查找42443DC0A39B0076
替换为42443D40B5640076提示时间改为1小时50分
改了1小时的
请直接查找42443DC0A39B0076
替换为42443DC0C62D0076提示时间改为50分 dedecms.com
修改攻城时间(不用等三天后,一天)
查找
B804000000E8B450FCFF
替换为
B801000000E8B450FCFF一天 内容来自dedecms

修改武器升级时间
查找:
80EE3600770C8B45F880
不要时间:
E8030000770C8B45F880
半分钟:
30750000770C8B45F880
五分钟:
E0930400770C8B45F880
十分钟:
C0270900770C8B45F880
三十分钟:
40771B00770C8B45F880 copyright dedecms
地面尸体停留时间修改方法
查找20bf020076088b(死亡后尸体停留时间原为三分钟)
1分钟:60ea000076088b
30秒:3075000076088b
20秒:204e000076088b
10秒:1027000076088b 织梦内容管理系统

身上带5000万的修改方法
查找020000404B4C008B
替换02000080f0fa028B dedecms.com

自定义红名降低一个pk点数所需时间(1分钟)
查找
3dc0d401007627
替换成
3d30750000762730秒
3d10270000762710秒
3d60ea000076271分钟
3d20BF02007627三分钟 内容来自dedecms

修改进入后的欢迎语
0xc99d0h自己看着文字改,注意如果修改后保存程序图表变成了DOS程序图标,那修改中你可能添加或者减少了数据. 织梦好,好织梦
修改M2Serve存挡时间(5分钟)
查找000b1570h这一行中的
FC2B42183DC02709007667E82C51F5FF
替换:
FC2B42183DE09304007667E82C51F5FF5分钟
FC2B42183D20BF02007667E82C51F5FF3分钟 dedecms.com

缩短地上物品的刷新时间
查找
3D80EE3600765C
3DE0930400765C5分钟
3DC0270900765C10分钟 dedecms.com

蓝色公告滚动时间间隔修改(2分钟)
查找
3DE09304007678
替换
3d400d03007778 dedecms.com
修改M2缩短验证沙城被攻占得时间
ue打开m2server.exe
查找
2B82B80500003D60EA0000
原来是需要杀完沙的所有人还必须等10分钟才算攻下来现在只要这样修改可以缩短验证缩短沙城被攻客的时间哦。。
原来的60ea0000是10分钟的意思
以上16进制地址由noeyes提供,希望有条件的朋友帮忙测试一下
知道了地址但是很多人不会自行修改和换算,下面说说规律吧.
60ea为60000毫秒->60秒+000->10分钟
我们只要倒过来就可以自己改了
1分钟->6秒+000->6000毫秒->7017
2分钟->12秒+000->12000毫秒->e02e copyright dedecms

修改RunGate,减少卡机现象!
如果说M2Server.exe是主板,那么RunGate.exe就是中央处理器cpu!
RunGate.exe默认等待数据传输时间为10秒钟,当等待多个ID的数据而无响应时,7200端口
在10秒内就会报错,RunGate会暂时停止工作,造成部分或全部玩家短时间内掉线,没有掉线
的玩家就会狂卡一阵!
另外,卡,主要是网络问题,其次才是的问题!有时候,才上了几十个人就感到卡,而有时
侯上了几百人都不卡,还有一种情况是莫个地区的玩家感到卡,而其它地区非常流畅,就是这
个道理!
所以减少默认等待数据传输时间,就能减少卡机现象!(本来我想说:杜绝)
这样,就能及时切断或结束那些网络不畅的数据传输,减少7200端口报错现象,减少卡
的机率!至于网络卡的问题,我们无能为力!,还是留给那些专家去解决吧!
用UltraEdit打开RunGate.exe
1)查找00050a50h这一行中的:
00E8664AFBFFB9102700008B150CAA45(默认10秒钟) 织梦内容管理系统

[大众]改为5秒钟:
00E8664AFBFFB9881300008B150CAA45
2)查找00050b70h这一行中的:
E83E49FBFF68102700(默认10秒钟)
[大众]改为5秒钟:
E83E49FBFF68881300 copyright dedecms
52级以后的腕力和负重问题
上次发了个贴,解决了52级以后的升级经验问题,很多人反映到57级以后,战士的腕力和负重出现的问题,这个问题我早解决了,只是看见转我帖子的都在吹“升级到255级不是梦”,呵呵,但是,这确实是个梦。
  本来不想再发m2server修改的贴子,把这些修改当作商业用途的太多了,但这个问题是我引起的,也算给一些追求高等级的变态4F一个交待。
在m2server中,腕力和负重用一个字节存放,也就是0~255,如果升级到255级都不出错的话,那就是起始腕力负重为1,每级加一点的腕力和负重,相信不会有这样的4F,所以,做个255级的4F,是个梦,因此,以下修改以80级左右封顶比较合适。
级别与腕力和负重的关系,m2server是采用浮点计算的方式,查找
00008040000090400000A041000060400000404000005041 本文来自织梦
这里0000A041是负重的单精度浮点数除数的基数,00005041是腕力的基数,但HP与负重有一定的关系,它的基数是00008040,通过换算,升级到80级应该改为:
00007040000090400000F04100006040000040400000F441 本文来自织梦

自定义红名降低一个pk点数所需时间
老样子ue打开m2server.exe后
查找
3dc0d401007627
这里的c0d401是是120秒,默认是2分钟降低一个pk点数
我们如果改成30秒应该替换成
3d307500007627
不过现在是不是应该研究一下在特殊地图里面的降低pk值所需的时间呢?
封闭加速,攻击加速度,魔法加速
查找000CA5A0H040F8D
改成020F8D
查找000CA5A0H060F8D
改成020F8D
查找000CA6A0H087E0A8B45FCC680D405
改成FF7E0A8B45FCC680D405
查找000CAC90H040F8DD502
改成020F8DD502
查找000CACA0H060F8DD502
改成020F8DD502
查找000CAF90H087E0A8B45FCC680D405
改成FF7E0A8B45FCC680D405 copyright dedecms

m2server关就存 dedecms.com

大家在关闭m2server时,如果数据没有保存,m2server并不会马上关闭(除非再关闭一次),它会设置一个标志,等数据保存了,才退出主程序。因此,这个修改是当关闭m2server时,获取这个标志,马上进行数据存档。
用UltraEdit编辑M2server.exe
查找
8B55FC2B42203DF40100007613E85151F5FF8B55FC8942208B45FCE823A6FFFFE83E51F5FF
换成
508B55FC2B42203DF4010000760B8942208B45FCE82AA6FFFF58803D79BC4E000075145058 织梦内容管理系统
这样,我们可以先关m2server,再关其他6个窗口了。 copyright dedecms

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