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[脚本示例] DB怪物的攻击属性

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online_admin 发表于 2021-11-27 09:48:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
==========怪物的攻击属性================
纠正所有高手们的一个严重错误:
关于MirServerMud2DB 里面怪物数据库中的解释:
所有网上公布的都是:
“CoolEye :怪物是否主动攻击,0 不主动;100 主动。"
这是错误的,CoolEye 其实应该是反隐身,你若把
所有怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了。
真正的决定怪物是否主动攻击的是:Race 这一项。
它是决定怪物的攻击代码:调成51或52就不会主动攻击
调成81是进入范围自动攻击,详解如下:
51 不主动攻击*后物品不掉落要割的
52 不主动攻击*后物品不掉落 有一定几率会逃跑
53 主动攻击 物品不掉落
82 主动攻击 射程2
81 普通的攻击 进入范围自动攻击
92 遇到范围外攻击会瞬移
95 进入范围会从地下爬出来
100 道士的召唤骷髅
101 进入范围会从石像状态激活
102 边攻击边召唤!SETUP里的ZUMA1~4里的特定的怪 copyright dedecms

103 释放!SETUP里的BEE指定的怪
105 麻痹攻击(高)
106 麻痹攻击(低)
107 全屏攻击+麻痹+中毒
113 召唤神兽
114 召唤神兽
116 释放!SETUP里的SPIDER指定的怪
117 自暴攻击
11 无敌加瞬移攻击 主动攻击MOB和红人
85 地下钻出来 原地攻击 *后物品不掉落
87 主动攻击 射程5
93 主动攻击 射程4
94 主动攻击 直线攻击
96 自动复活
104 主动攻击 射程8
112 只主动攻击红名 射程11
115 全屏攻击(地下出剌)[img=1 border=0,1 src=]https://www.tcidc.net/[/img]

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