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[脚本示例] 对游戏中刷怪文件内的数据参数说明

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online_admin 发表于 2021-11-27 10:21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
但是由于在这个刷怪文件内的数据参数实在是大多了,如果对这个文件不了解的人第一次去看的话肯定要感觉到头晕的。所以今天我就通过这里来给大家说一下在刷怪文件内数据参数的格式以及这些数据参数的意思。 内容来自dedecms

这里我随便找出一个怪物的刷新参数来做为例子给大家进行说明,比如说 D401 148 88 僵尸 50 10 10 这个怪物的刷新参数吧,在这个参数格式中从最开始的D401到最后的10分别代表的是:地图代号、刷怪坐标、怪物名称、刷怪范围、刷怪数量、刷怪间隔。 本文来自织梦
下面我再来给大家解释一下这些参数对应的意思是什么!首先来说一下地图的代号,这个代号就是就是在中固定的地图代号。比如猪七是D717,祖七是D515等等。而刷怪坐标就是怪物刷新出来时的中心坐标位置了。 织梦内容管理系统

怪物名称就是这个刷新的怪物名字了(某些地方能刷出极品怪物,是因为这种怪物的名字后面有序号,例如:鹿,鹿1,半兽勇士,半兽勇士1,白野猪,白野猪0.....他们的相关属性在mongen.db有不同的地方,总的来说是攻击力,行走速度以及攻击速度不同) 本文来自织梦

刷怪范围是一个正方形的平面面积;刷怪数量大家可以自己进行设置;刷怪间隔的单位是以分钟来计算的,比如说上面的这个怪物刷新参数中最后一个值是10,那么就说明了这个怪物的刷新间隔时间就是每10分钟刷新一次。
dedecms.com

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