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[脚本示例] 利用指令方便的修改DB

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[LV.8]以坛为家I

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online_admin 发表于 2021-11-28 07:45:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
为防止在修改中出现误操作,请先备份Monster.DB文件
1.打开DBC2000PRO了。
2.选择monster.db
3.选择DBC2000PRO菜单Utilities → Export to ASCII fole from → Left Table
弹出Export Selected Tables to [Tempalias1]窗口,用默认的";"分隔方式,
选择文件存放目录后,按"Export",在所选择目录下产生一个以";"分隔数据的文本文件Monster.txt
退出Export Selected Tables to [Tempalias1]窗口
4.点任一点怪的经验.( 也就是光标是在EXP上面的)
5.在上面的菜单中点Utilities.再选里面的Add/Delete Columns→left
6.这时出现一个窗口.很简单就几个按扭,我们在NAME里面选择EXP,再点下面的Delete再点YES
7.好了原来的我们已经删了。(当然为了保险,建议你先备份一个原文件)
8.删了我们就可以再建一个新的Exp项目了.
9.重复第5步,这里我们就要增加了。在NAME处填入Exp,在下面的TYPE里面我们选INTEGER,在后面的LENGTH里面填入32最后再点ADD 织梦内容管理系统

10.在这里基本上完成了如果新加的Exp可能跑到DB后面的最后面去了你可以用鼠标拖到原来的位置。
11.选择DBC2000PRO菜单Utilities→Empty Table → Left Table清除数据库所有数据;
12.选择DBC2000PRO菜单Utilities → Import From ASCII File to → Left Table
选择第3步所生成的Monster.txt 按OK,好了已经完成原数据的导入。(要保证EXP在原来位置)
13.现在我们来批量修改怪物经验倍率,在上面的菜单中点Utilities.再选里面的QSL Statements→for Left Database
清除原命令(Select * From Monster.DB) 填入命令:update monster.db set exp=exp*5
修改数字5可以改变倍率,按RUN,好了完成批量的修改。可以看见 updata monster.db set exp=exp*5 是指令,具体修改大家自己看测试吧 copyright dedecms

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