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[脚本示例] 如何修改指定地图刷的怪物

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online_admin 发表于 2021-12-24 06:24:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
找到服务端里面的这个文件D:GameOfMirMir200EnvirMonGen.txt  本文来自织梦
打开以后就可以看到了 内容来自dedecms

;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间
;地图名:废矿区域
D401 100 100 僵尸3 100 20 3
D401 100 100 僵尸3 100 20 3
D401 100 100 僵尸3 100 20 3
D401 100 100 僵尸3 100 20 3
D401 100 100 僵尸3 100 20 3
D401 100 100 僵尸3 100 20 3 织梦内容管理系统
D401 100 100 僵尸3 100 20 2
D401 100 100 僵尸3 100 20 2
D401 100 100 僵尸3 100 20 2
D401 100 100 僵尸3 100 20 2
D401 100 100 僵尸3 100 20 2
D401 100 100 僵尸3 100 20 2
D401 100 100 僵尸3 100 20 2 内容来自dedecms
D401 100 100 尸王 100 3 20
D401 100 100 尸王 100 3 20
位置① 织梦好,好织梦

如果想让 名为[废矿区域]的地图刷赤月恶魔 内容来自dedecms
那么就在位置①添加
D401 100 100 赤月恶魔 100 2 10
↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑
地图代号坐标1 坐标2 怪物名称 范围 数量 时间[分钟]
织梦好,好织梦

本文来自织梦
织梦内容管理系统

织梦内容管理系统
内容来自dedecms

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