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大家好,在昨天的教程中已经教大家传奇登陆器连接状态断开解决办法.在今天的教程中将要说传奇脚本从零开始-基本变量篇,主要是让传奇游戏管理员能从基础的脚本编写及变量的认识.下面我来介绍下.
不明白的可以参看下:(传奇检测脚本的解释,传奇游戏脚本变量详细使用方法,传奇脚本变量及属性解释,传奇游戏变量及判断句的用法,传奇游戏脚本程序逻辑判断语).
[000-999]变量使用说明:000-999只有1和0两种状态.除了1就是0没有其他状态.该变量默认为0.该变量属于人物自身变量.保存于人物DB.该变量常用于任务脚本.检测人物是否做过此任务.
定义变量:SET变量名数值
连续变量清零:RESET变量名连续数字
检测相等:CHECK变量数值数值
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大家看以下这个简单的脚本.如果我解释后大家还是不明白可以复制到你版本里面进行测试!
[@MAIN]
请问您是否接受任务,此任务只能接受一次.
如果你接受了中途遇到什么麻烦了.可以在此取消任务!
[@接受]
#IF
CHECK[001]1
#ACT
MESSAGEBOX[提示]:您已经接受过此任务!
#ELSEACT
SET[001]1
MESSAGEBOX[提示]:您接受了此任务!
BREAK
[@取消]
#IF
CHECK[001]0
#ACT
MESSAGEBOX[提示]:您还没接受过此任务.不能取消!
#ELSEACT
SET[001]0
MESSAGEBOX[提示]:您已经取消了此任务!
BREAK
--------------------------脚本解释-------------------------------------
[@MAIN]
请问您是否接受任务,此任务只能接受一次.
如果你接受了中途遇到什么麻烦了.可以在此取消任务!
[@接受]
#IF
CHECK[001]1;检测001此变量是否为1
#ACT;检测通过执行
MESSAGEBOX[提示]:您已经接受过此任务!;弹出一个提示框
#ELSEACT;检测不通过执行
SET[001]1;把001变量定义为1
MESSAGEBOX[提示]:您接受了此任务!;弹出一个提示框
BREAK
[@取消]
#IF
CHECK[001]0;检测001此变量是否为0
#ACT;检测通过执行
MESSAGEBOX[提示]:您还没接受过此任务.不能取消!;弹出一个提示框
#ELSEACT;检测不同过执行
SET[001]0;把001变量定义为0
MESSAGEBOX[提示]:您已经取消了此任务!;弹出一个提示框
BREAK
以上内容就是传奇脚本基本变量介绍了,希望对大家能有所帮助. |
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