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王者荣耀每个赛季新版本官方总是会对暴君主宰做一些调整,刚更新上线的s22赛季对暴君主宰改动是很大的,引入进化功能后,对峡谷生效资源有很大的变化。那么在后续的版本暴君主宰还会有哪些调整呢?最近的策划面对面聊破晓新版本的时候,也是有特别提到进化相关问题! 王者荣耀新版本【点击下载】,免费领取(传说皮肤、新英雄和体验服白名单)
王者荣耀暴君主宰为什么要加入原初进化玩法?
主宰和暴君是峡谷里最重要的中立资源,但之前的设计存在一些与预期不符的问题,主要在这几方面
1、前后期价值和定位不均,例如暴君主要提供经济,而黑暗暴君主要提供团战能力,并无继承性。
2、某些时间内某一条龙的价值明显高于另一条。例如多数情况下中后期击败暴君收益高于击败主宰收益。
3、某些时间段内一条龙的价值前后不均。例如多数情况下第一只暴君收益很高,之后的暴君收益则相对没那么高,而主宰先锋的推进强度则会随着战局进行越来越低等问题
4、优化方容易同时拿下主宰和暴君等等问题
所以官方也会暴君主宰进行比较全面的调整!
原初进化后是否会加快节奏,更有利于野核体系?
策划首先提到目标上肯定不是,官方还是希望节奏更加平稳些。虽然双龙具有的随机进化能力,但对整体的节奏还是进行了一定的把控,保持整体2分钟和10分钟节点的对抗感受一致。而当一塔被推以后,战场节奏一而回逐渐进入到了更多游走和团战的阶段,龙已经不单是打野的事情,这个时更多考验的还是团队的作战能力。
针对节奏这个事情,从目前反馈的数据来看,相对来说整体跟以前相比还是比较傲平稳的!
未来版本主宰暴君还会有什么样的变化?会不会加入新的进化方向?
策划的回应是这样的,进化机制试一次大胆的尝试,设计的初心是我i类解决种种体验问题,也希望能够给大家提供更多乐趣和不一样的体验,未来也会根据大家的反馈,对这个玩法持续进行迭代,新的进化方向也不是完全不可能,然后官方也期待玩家多体验,多提意见!
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