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GOM引擎传奇一条龙开区版本中游戏开宝箱功能教程讲解GM论坛

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online_admin 发表于 2021-4-18 22:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
GOM引擎传奇一条龙开区版本中游戏开宝箱功能教程讲解GM论坛14 / 作者:admin / 帖子ID:4380

游戏开宝箱功能

功能:双击物品可以打开宝箱功
格式:无
说明:无
例:

宝箱相关数据:

宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息二中编辑):

宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱)
钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--24

宝箱增加获得物品时触发Q-Function中的@GetBoxsItemX脚本段,其中X表示当前宝箱的Shape值,
当前获得的物品名称放在人物的S0变量中,例如我们在物品数据中添加一个叫做经验500000的物品,
打开檀木宝箱获得此物品时自动增加50W经验值,那么编写如下脚本:

[@GetBoxsItem15]
#IF
EQUAL S0 经验500000
#ACT
Take 经验500000
ChangeExp + 500000
Break

OpenDragonBox
功能: 使用脚本命令开宝箱
格式: OpenDragonBox 编号(15--24)
说明: 除了默认4个宝箱外,还可支持扩展的6个宝箱,具体设置M2\查看\列表信息\其他设置\宝箱系统

例子: 开宝箱.
#IF
CheckGold 10000
#ACT
OpenDragonBox 15
Take 金币 10000
#ELSESAY
没钱还想开宝箱

无聊,来抢个沙发~~~~~~~~~这个贴可以,支持一下。众里寻他千百度,蓦然回首在这里!这个贴可以,支持一下。珍爱生命,果断回帖。好困啊沙发???珍爱生命,果断回帖。一直在看

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