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不知道大家有没有过这样的疑问,现在的传奇为什么会有那么多的大腕明星来代言,难道是因为现在的传奇比老传奇好玩吗?
而答案是吸金,传奇这款游戏真的很吸金。
之前有人做过数据分析,发现有一款传奇游戏的用户销售额,年利润能达到一百多亿。
想必很多老玩家都知道,早年的盛大集团和供应商的崩盘,主要原因就是传奇带来的巨大利益。
现在各式各样的公司都开始做手游版的传奇,因为大家都知道传奇可以带来盈利。
这些“千奇百怪”的传奇也“理所应当”的占据了各大应用商店。
在八零后玩家的眼中,对传奇的认识都是简单纯粹的。
那个时候的传奇并不是充钱就能强,还需要玩家很好的操作,想当初打个架不知道要毁掉多少个鼠标键盘。
有些老玩家想找到当年玩游戏的激情,又不想玩现在市面上的那些传奇,于是自己开始着手做传奇的其他版本。
自己做得不像其他游戏,爆率、装备什么的都可以自己改,想要什么神器就爆什么神器。
如果游戏可以任人随便修改的话,那游戏的公平何在?
经典就是经典,是怎么都无法超越的。
最早的传奇是2D画质,老玩家就是觉得2D的画质更为经典,而现在的很多传奇更偏向于3D。
就像陶瓷和现代艺术品一样,现代艺术品虽然好看,但是终有腻的那一天。
而陶瓷虽然单调,但是制作背后的故事更是耐人寻味。
如果让你在很丑的古董和漂亮的现代艺术品中选一个,你会怎么选呢?
为了适应现在人们的生活节奏,游戏设计理念也开始发生了变化。
能用钱解决的事情都不是事情,宁愿花钱也不愿意花时间。
时间确实是比金钱重要,但也是因为这样,用户的游戏体验就会没有。
当看到成龙大哥、古天乐、渣渣辉等大腕明星代言的游戏,那个广告可谓是铺天盖地。
小范怀揣着好奇心,决定进去看看,是不是像他们说的那么好玩。
结果,做什么事都得花钱,在这个土豪玩家遍布的游戏里,没有经济实力真的是寸步难行。
我不奢求游戏的画质有多高,装备有多好。
只希望制作方在利用游戏盈利的同时可以多考虑考虑平民玩家的感受,注重一下玩家的游戏体验。
一款游戏要想走得长远,口碑是很重要的! |
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