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司徒游论坛王者荣耀版块 王者荣耀体验服5月22日晚上停服更新了一波,官方又再次对多个英雄进行调整,其中也包括了近期经常被调整的蒙恬和镜,先来了解下哪些英雄调整了!
王者荣耀体验服5月22日更新:不知火舞调整底层机制-王者荣耀攻略
体验服5月22日英雄平衡性调整:
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
1、蒙恬
调整效果:削弱
蓄力猛击:兵势伤害:30%(2%/Lv) → 固定35%
新英雄蒙恬预计将在5月26日更新后上线正式服,这次调整应该是上线前的调整,上次调整是将蓄力猛击伤害固定38%这次又适当的削弱一波,官方比较普遍的做法是先让英雄弱一些,然后在慢慢调整上去,目前比较大影响的是蒙恬的蓄力伤害!
2、百里玄策
二技能:第一段:修复了钩镰锁定后,使用其他技能控制目标时,目标原地受控的问题
二技能:第二段:回调配置至与正式服一致。
百里玄策的调整目的是削弱他的硬控能力,然后利用钩子改变敌我位置来打伤害,但是上次的调整影响有点大,官方先回调了2技能2段效果,削弱让钩子的硬控时间。
3、不知火舞
回退二技能使用消耗能量的调整与正式服一致
尝试调整底层机制使得一三技能的施法过程更加稳定
不知火舞前面几波调整都回档了,之前调整目的是为了削弱不知火舞远程消耗能力,突出她的近战爆发能力,所以在能量恢复上进行控制。可能是调整后的效果不是太明显,官方尝试尝试调整 一三技能的底层机制,但可能对胜率产生较大加成,所以也是欢迎大家在体验后进行讨论!
4、镜
二技能:效果调整:每命中一个目标回复25(+5/Lv)(+0.2Ad)点生命值 → 每命中一个目标回复60(+16/Lv)(+0.28Ad)点生命值,从第二个目标开始,回复量衰减至25%
三技能:下调新增换位飞行过程中的回复量:30(+15/Lv)(+0.12Ad) → 24(+12/Lv)(+0.1Ad)
镜这次调整主要是从回复效果效果,单次回复效果大幅提升,但是下次的回复就大幅削弱了,目的是减少镜的续航能力,上一次的调整让镜强度有些超标了!
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