一提起网络游戏最基本的设置大家一定都知道那便是升级了,即使是热血传奇也不例外。网游种类众多但是都无法摆脱打怪升级这个设计,但是升级的难度各不相同有的简单有的却很难。在热血传奇这款游戏中升级一直都是一个令玩家们头痛无比的难题,但是想要有更好的游戏体验却必须要经受寂寞在游戏中提升自己的等级。那么大家想过吗?万一热血传奇不再有等级设定上线就满记或者固定等级呢,那么你该怎么玩呢?
其实在很早之前就有许多传奇私服使用过这个设定,玩家一进入游戏便有装备领取全部玩家的等级都一样。这样的私服玩起来确实很爽,毕竟热血传奇这款游戏升级起来有多难大家一定都心知肚明。不过这种模式的传奇游戏却仿佛昙花一现般没了踪影,已知道现在都再没有出现过。难道他并没有网友想象中那么好玩吗?下面我就来为大家讲解一下。
热血传奇没了等级限制的话玩家们的起跑线都是一样的,不过玩家们的目标却从升级装移向了装备。不过这样的模式存在的最大弊端便是没有成长的过程,如果仅仅是上线就打架的话玩家们的激情就会慢慢减少。相反像正常的那样打怪升级慢慢从弱者走向强者话反而会有那种成就感,而且游戏的寿命也会得到相应的增加。
记得我当年就玩过一款这样设计的传奇游戏,刚玩几天的时候感觉确实很不错每天上线就是打架还不用担心没时间升级而落下等级。但是在游戏中的技能却需要打怪掉落装备来获得,因为有的装备会带有角色特定的技能,所以想要获得技能就必须去打怪。但是游戏中玩家的血量和攻击根本不高,再加上没有技能走进地图就是白白送死的事情。而且游戏中的技能即使获得了很多却都没有用处,其中最鸡肋的便是道士的气功波这种击退怪物的技能。在低级地图中这些技能还稍微有点作用,但是到了高级地图跟本没有一点用处。
上面说到想要获得技能就必须通过打怪来获得,但是没有技能的三角色进入地图根本没有办法跟地图中的怪物一较高下。而且在游戏中散人玩家是根本没有办法进入地图中打怪的,所以这就必须依靠队友的帮助,但是游戏中的玩家数量根本没有多少所以即使找到队伍也很难击杀怪物。我在游戏中玩了将近一个月便感觉无聊了,因为根本没有技能,所以扭头就脱坑了。
放在现在来看这样的设计确实很有想法,但是这个设计却跟热血传奇的传统相冲突,即使设计出来也需要改变很多设定,但是经过大修改之后那还有传奇的样子吗?而且热血传奇之所以能够在当时如此火爆,就是因为其自身优秀的设定。而且这些设定是支撑起这款游戏运营的顶梁柱,擅自做出改变是不会有好结果的! |