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[脚本示例] 热血传奇sf装备升级系统

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online_admin 发表于 2021-11-25 04:43:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
装备升级,这个大家已经很常见了,特别是早起的热血传奇SF玩家,在玩防盛大的SF的时间里,花大量的时间和金币来升级武器的攻、魔、道术,升级成功了,内心有充满了喜悦和成就感,如果失败了。哎呀!那心痛,站长可是深有体会。下面是热血传奇sf装备升级系统脚本。
       
       
       
        功能:装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。需要升级的装备物品必须放在身上。
       
        格式:
       
        UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 连击引擎属性位置(0-22) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎或还原(0,1,2)(2代表还原) 第六参数,非空时,不显示成功、失败、破碎等信息
        UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 外传引擎属性位置(0-41) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎或还原(0,1,2)(2代表还原) 第六参数,非空时,不显示成功、失败、破碎等信息
       
        ;=================================
       
        [@MAIN]
        #IF
        #ACT
        UPGRADEITEMEX 1 3 2 1 2 0
        UPGRADEITEMEX 1 5 2 1 2 0
        UPGRADEITEMEX 1 6 2 1 2 0
        UPGRADEITEMEX 1 26 2 1 2 0
        UPGRADEITEMEX 1 27 2 1 2 0
        UPGRADEITEMEX 1 28 2 1 2 0
        UPGRADEITEMEX 1 29 2 1 2 0
        UPGRADEITEMEX 1 30 2 1 2 0
        UPGRADEITEMEX 1 31 2 1 2 0
       
        ;=================================
       
        物品位置:
        0 盔甲
        1 武器
        2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
        3 项链
        4 头盔
        5 右手镯
        6 左手镯
        7 右戒指
        8 右戒指
        9 无(放护身符位置)
        10 腰带
        11 鞋子
        12 宝石
       
        成功机率:
        升级成功机率,数字越大机率越小。
       
       
        点数机率:
        升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。
       
        是否破碎或还原:
        升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎,2为失败后还原。
       
        连击引擎属性位置:
       
        衣服:
       
        0 防御
        1 魔御
        2 攻击
        3 魔法
        4 道术
        5 衣服翅膀 (Anicount值)
        6 未知
        7 强度无效
        8 暴击
        9 PK目标爆率
        10 未知
        11-13 暂不知道
        14 持久下限
        15 持久上限
        16 防爆
        17 忽视目标防御
        18 增加伤害
        19 伤害反射
        20 物理伤害减少
        21 魔法伤害减少
        22 经验吸收增加
        23 发光
       
        武器:
       
        0 攻击
        1 魔法
        2 道术
        3 幸运
        4 诅咒
        5 准确
        6 攻击速度
        7 强度
        8 暴击
        9 PK目标爆率
        10 需要开封
        11-13 暂不知道
        14 持久下限
        15 持久上限
        16 防爆
        17 忽视目标防御
        18 增加伤害
        19 伤害反射
        20 物理伤害减少
        21 魔法伤害减少
        22 经验吸收增加
        23 发光
       
        勋章:
       
        0 防御
        1 魔御
        2 攻击
        3 魔法
        4 道术
        5 佩带需求
        6 佩带级别
        7 无效果
        8 暴击
        9 PK目标爆率
        10-13 无效果
        14 持久下限
        15 持久上限
        16 防爆
        17 忽视目标防御
        18 增加伤害
        19 伤害反射
        20 物理伤害减少
        21 魔法伤害减少
        22 经验吸收增加
        23 发光
       
        项链
       
        0 AC2
        1 MAC2
        2 DC2
        3 MC2
        4 SC2
        6 佩带需求
        7 佩带级别
        8 暴击
        9 PK目标爆率
        10-13 无效果
        14 持久下限
        15 持久上限
        16 防爆
        17 忽视目标防御
        18 增加伤害
        19 伤害反射
        20 物理伤害减少
        21 魔法伤害减少
        22 经验吸收增加
        23 发光
       
        头盔
        0 防御
        1 魔御
        2 攻击
        3 魔法
        4 道术
        5 佩带需求
        6 佩带级别
        7 随便设置数字,头盔将无法取下
        8 暴击
        9 PK目标爆率
        10-13 无效果
        14 持久下限
        15 持久上限
        16 防爆
        17 忽视目标防御
        18 增加伤害
        19 伤害反射
        20 物理伤害减少
        21 魔法伤害减少
        22 经验吸收增加
        23 发光
       
        手镯
       
        0 AC2
        1 MAC2
        2 DC2
        3 MC2
        4 SC2
        5 佩带需求
        6 佩带级别
        7 随便设置数字,手镯将无法取下
        8 暴击
        9 PK目标爆率
        10-13 无效果
        14 持久下限
        15 持久上限
        16 防爆
        17 忽视目标防御
        18 增加伤害
        19 伤害反射
        20 物理伤害减少
        21 魔法伤害减少
        22 经验吸收增加
        23 发光
       
       
        戒指
        0 AC2
        1 MAC2
        2 DC2
        3 MC2
        4 SC2
        5 佩带需求
        6 佩带级别
        7 随便设置数字,戒指将无法取下
        8 暴击
        9 PK目标爆率
        10-13 无效果
        14 持久下限
        15 持久上限
        16 防爆
        17 忽视目标防御
        18 增加伤害
        19 伤害反射
        20 物理伤害减少
        21 魔法伤害减少
        22 经验吸收增加
        23 发光
       
        腰带
       
        0 AC2
        1 MAC2
        2 DC2
        3 MC2
        4 SC2
        5 佩带需求
        6 佩带级别
        7 未知
        8 暴击
        9 PK目标爆率
        10-13 无效果
        14 持久下限
        15 持久上限
        16 防爆
        17 忽视目标防御
        18 增加伤害
        19 伤害反射
        20 物理伤害减少
        21 魔法伤害减少
        22 经验吸收增加
        23 发光
       
       
        靴子
       
        0 AC2
        1 MAC2
        2 DC2
        3 MC2
        4 SC2
        5 佩带需求
        6 佩带级别
        7 未知
        8 暴击
        9 PK目标爆率
        10-13 无效果
        14 持久下限
        15 持久上限
        16 防爆
        17 忽视目标防御
        18 增加伤害
        19 伤害反射
        20 物理伤害减少
        21 魔法伤害减少
        22 经验吸收增加
        23 发光
       
       
       
        外传引擎属性位置:
       
        0=转生等级与装备颜色调整,如果装备等级不在60级以上,转生等级如下:
        (1=绿色装 2=蓝色装、转生等级=3 3=紫红色装、转生等级=6 4=红色装、转生等级=9 5=黄色装、转生等级=12)
        1=无变化
        2=精练次数
        3=幸运
        4=诅咒
        5=准确
        6=躲避
        7=无变化
        8=负重
        9=改变手镯穿戴条件
        10=装备等级
        11=强度
        12=攻击速度
        13=毒物躲避
        14=中毒恢复
        15=攻击下限
        16=攻击
        17=魔法下限
        18=魔法
        19=道术下限
        20=道术
        21=防御下限
        22=防御
        23=魔御下限
        24=魔御
        25=护体神盾
        26=HP
        27=MP
        28=伤害吸收
        29=合击伤害吸收
        30=合击伤害增加
        31=HP恢复
        32=MP恢复
        33=暴击
        34=人物目标暴率
        35=怪物目标暴率
        36=怒气恢复
        37=魔法命中
        38=魔法躲避
        39=武器升级(*)模式
        40=底限持久
        41=上限持久

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