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[脚本示例] 脚本实现声望系统与拾取物品触发脚本

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[LV.8]以坛为家I

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online_admin 发表于 2022-6-12 02:33:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
声望值触发脚本 D:mirserverMir200EnvirMapQuest.txt 本文来自织梦

T139 [301] 0 祖玛教主 * Q301
↑     ↑   ↑    ↑     ↑     ↑
地图编码 变量值 是否触发  怪物名  检测   触发脚本名 本文来自织梦

如需要添加更多触发声望值的怪物脚本可以如下添加 内容来自dedecms
比如,要添加在洞天福地添加杀鸡获得声望:
0_3 [301] 0 鸡 * Q301
↑     ↑   ↑    ↑     ↑     ↑
洞天福地地图编码 变量值 是否触发  怪物名    检测   触发脚本名 dedecms.com

如许删除某获得声望值的怪物,只要直接删除那一行代码即可。
dedecms.com
系统默认每杀20个指定怪物获得1点声望。每天下午2点刷新获得声望。每一个月清空一次所有人获得的声望。 内容来自dedecms
检测声望值的命令:
checknamelist S1点声望.txt
扣除声望值的命令:
delnamelist S1点声望.txt
获得声望值命令:
addnamelist S1点声望.txt 内容来自dedecms
注:
S1点声望.txt 表示1点声望值
S1点声望.txt 表示2点声望值
以此类推,最高到9点声望值 织梦好,好织梦

此外必须注意:
同一个者不可以同时获得多个声望。也就是说这个人原来是3点声望的。如果给他1点声望值就必须扣除3点声望然后用addnamelist S4点声望.txt加给他4点声望。 织梦好,好织梦
启动时。声望系统必须同时启动。
必须放在D盘中。 织梦内容管理系统
;------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------------------------------------------------ 织梦内容管理系统

拾取物品触发脚本写法 内容来自dedecms
方法如下: 内容来自dedecms

首先在mapquest这个文本里添加如下一行: dedecms.com

F011 [801] 0 * 经验勋章 Q002 本文来自织梦

再在MapQuest_Def这个文件夹里添加一个文件名为Q002的文本文件 本文来自织梦
Q002.TXT内容为: 织梦好,好织梦

[@main]
#IF
#ACT
SET [801] 0
#SAY
恭喜你获得经验勋章,带上这个勋章你将获得双倍的经验但是你带上勋章后就不能将它拿下来了。必须等到持久为零自动消失。 内容来自dedecms

这样每当玩家在F001这个地图里捡起,经验勋章的时候,就会触发Q002这个脚本,其他物品触发脚本原理一致. dedecms.com

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online_member 发表于 2022-12-5 09:59:47 | 显示全部楼层
路可以回头看,却不可以回头走。把握每一个瞬间,珍惜每一次拥有。即使遇到匆匆离开的人,也要记得感谢他曾出现在你的生命中,因为他也是你精彩回忆的一部分。人生,不求尽如人意,但求无愧于心。
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