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[脚本示例] 减少私服中经常出现卡机现象的修改设置

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online_admin 发表于 2021-11-25 08:24:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
私服的朋友都会发现每当游戏中的玩家人数一多的话,那么在游戏中就经常会出现卡机的现象。在私服中出现的这种卡机现象原因可以分为两种:一种是因为我们的原因;另一种就是,因为网络的原因了。 本文来自织梦

而我们在中有时候大家聊天的时有人会说自己很卡,而有的朋友却说一点都不感觉到卡。这个就是因为各地区网络传输速度的不同而造成的这个部分玩家卡,部分玩家不卡的现象。当然了,如果是是电信的线路,你的网线却是网通的线路,那玩的时候当然会很卡了。 本文来自织梦

而在私服的这里面减少默认等待的数据传输时间也是能够在很大程度上的避免这种卡机现象出现的。为什么会这么说呢?因为在我们中客户端文件夹下的RunGate.exe默认等待数据传输时间为10秒钟,但如果要是等待多个ID的数据而无响应时那么7200这个端口就会报错。报错后RunGate就会自动暂时停止工作,这样的话就会造成玩家暂时掉线,不没掉线的玩家也会出现一步三卡,卡的潇洒这种现象。 织梦内容管理系统

所以如果我们能够减少这个等待数据传输的时间,那么自然在这个地方就会自动切断那些传输不顺畅的数据,这样一来就可以避免7200这个端口报错的现象。那么出现卡机的几率也就自然会大幅下降了。
织梦内容管理系统

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