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盛大的回档是因为他们有四台
其中一台充当备份作用
大概每多少分钟就要备份一次
我想这点是不能具备这个条件的
那么怎么样备份呢?
我来教你
在你的目录里
例如:c:mirservermud2logsrv
下面有两个IDDB
你只要定时复制这两个文件就行了
回档就是覆盖这两个文件
:)
下面说说删除某个人的帐号
在你启动时有个
dbserver在运行
你点击出来后
有个recordtools
会出现个窗口
如果你不知道他的帐号即ID
可以输入其在中的呢称
比如有个玩家在中叫luck
那么 内容来自dedecms
你在chrname里面输入luck
然后FIND
你就能看到他的帐号情况出现在下面
下面删除
deletechar
那么人物就没了
当然不是完全删除
如果要完全删除,注意是完全删除!不能用
undeletechar----这里是恢复删除帐号完全删除不能恢复
恢复 织梦好,好织梦
removecharactorsalldata(hum+FDB) 织梦好,好织梦
这样就彻底删除了这个帐号:) 内容来自dedecms
OK我解答了很多问题了,希望花钱看的人不要浪费我的成果
不要发出来喔:) dedecms.com
另送大家一个
不要用太乱的汉化
有个网友问如何想让店里出现不想出现的极品装备 dedecms.com
答是
并非删除saved那个目录就行了!
目前答案不知道呢
请大家做修改之前请先备份! dedecms.com
(13)、StdItme.txt全攻略inx编号
(地球人都知道)
name名字
Stdmode模式(定义物品是什么比如药就是0,男衣服是10女的是11,其实就是你物品使用方法的模式,比如0就是药,你就双击,10是衣服,你就穿)
shape模式(stdmode分类下的小分类,别如慢慢加的药是0,瞬间加的是1,其实就是这个东西效果的模式,比如0的药就1格1格加,1的药就瞬间加)
wi...这个是重量
anicount,source,resevc...这3个不知道有什么用,我也没用到
looks是外观,就是你看到的图片
DuarMax这个是持久,是中的1000倍
stock不知道有什么用
下面讲关键的
先说药类
std0sha0就是说普通药,比如金创药,ac是加血的数字mac是加魔法的数字
std0sha1就是说太阳水类,点了就满的,ac是加血的数字mac是加魔法的数字 本文来自织梦
说刀
一般的刀的std是5,或6,我也不知道有什么区别
ac2是准,mac2是敏捷,mac是攻击速度ac是...... 内容来自dedecms
项链
stdmode19的和20的不同
主要区别在ac,ac2,macmmac2具体见上 本文来自织梦
以后的物品也可以同上的规律 内容来自dedecms
关于need
need和needlevel有关
need0
needlevel是段术
need1后者是攻击力
2是魔法
3是道术
4.....不知道咯 copyright dedecms
shape还有形态的意思可以限定摆放方式
anicount,source,resevc控制一些细微的属性用处不大source可以控制武器的神圣值
stock是备有价值波动的意思跟price一起控制物品的价格价值 织梦内容管理系统
(14)、setup!的妙用以及如何改变测试服务器为正规
如下:
消息标题:!setup的问题?
在!setup.txt中有一段:
VentureServer=FALSE
TestServer=TRUE
ServiceMode=FALSE
NonPKServer=FALSE
都是设定什么的呀???
帮我解决一下。谢谢谢谢。 dedecms.com
这些英文都是什么呢?
简单的翻译一下:
1冒险错
2测试对
3服务性模式错
4不许pk错 copyright dedecms
这下明了了吧它们是用来设定属性的,从这里逐条谈起setup!文件的妙用 本文来自织梦
TestLevel=35----测试等级
TestGold=3000000----测试金钱
TestServerUserLimit=10----测试的人数限制 内容来自dedecms
有些朋友问我怎么一上线就是那么多钱可不可以有所改变?当然可以
你把测试选择FALSE服务性模式冒险模式打开就ok了 copyright dedecms
DBAddr=61.185.232.59
DBPort=6000
IDSAddr=61.185.232.59
IDSPort=5600
MsgSrvAddr=61.185.232.59
MsgSrvPort=4900 织梦好,好织梦
以上都是的一些ip信息 织梦内容管理系统
HumLimit=30
MonLimit=30
ZenLimit=30
NpcLimit=5
SocLimit=30
DecLimit=10
UserFull=500----------上面这些都带有limit就是一些限制定义
人数啊npc啊等等 织梦内容管理系统
[Share]
BaseDir=G:Mir2serverserverMir200ShareGuildDir=G:Mir2serverserverMir200GuildBaseGuildsGuildFile=G:Mir2serverserverMir200GuildBaseGuildlist.txt
VentureDir=G:Mir2serverserverMir200ShareVConLogDir=G:Mir2serverserverMir200ConLogCastleDir=G:Mir2serverserverMir200EnvirCastleEnvirDir=G:Mir2serverserverMir200EnvirMapDir=G:Mir2serverserverMir200Map
这些都是共享路径一定要设置对 织梦内容管理系统
[Names]
ClothsMan=''''''''''''''''''''''''''''''''布衣(男)''''''''''''''''''''''''''''''''
ClothsWoman=''''''''''''''''''''''''''''''''布衣(女)''''''''''''''''''''''''''''''''
WoodenSword=''''''''''''''''''''''''''''''''木剑''''''''''''''''''''''''''''''''
Candle=''''''''''''''''''''''''''''''''蜡烛''''''''''''''''''''''''''''''''
BasicDrug=''''''''''''''''''''''''''''''''(HP)金创药小量'''''''''''''''''''''''''''''''' copyright dedecms
这些是给新号的东西你可以改动原版是英文的汉化了一下 内容来自dedecms
GoldStone=''''''''''''''''''''''''''''''''金矿''''''''''''''''''''''''''''''''
SilverStone=''''''''''''''''''''''''''''''''银矿''''''''''''''''''''''''''''''''
SteelStone=''''''''''''''''''''''''''''''''铁矿''''''''''''''''''''''''''''''''
CopperStone=''''''''''''''''''''''''''''''''铜矿''''''''''''''''''''''''''''''''
BlackStone=''''''''''''''''''''''''''''''''黑铁矿''''''''''''''''''''''''''''''''----汉化好不汉化的结果是挖不出矿石 copyright dedecms
Zuma1=''''''''''''''''''''''''''''''''祖玛卫士''''''''''''''''''''''''''''''''
Zuma2=''''''''''''''''''''''''''''''''祖玛雕像''''''''''''''''''''''''''''''''
Zuma3=''''''''''''''''''''''''''''''''祖玛弓箭手''''''''''''''''''''''''''''''''
Zuma4=''''''''''''''''''''''''''''''''契蛾''''''''''''''''''''''''''''''''---------设定这些都是特殊模式转换的怪要符合你的汉化文字有些版的祖玛无怪就是因为这里没有改动 本文来自织梦
Bee=''''''''''''''''''''''''''''''''幼蝇''''''''''''''''''''''''''''''''
Spider=''''''''''''''''''''''''''''''''幻影幼蛛''''''''''''''''''''''''''''''''----两个更特殊的怪物都是别的怪物产生的有些不产生的bug就是由于这里不设定 织梦内容管理系统
WomaHorn=''''''''''''''''''''''''''''''''沃玛号角''''''''''''''''''''''''''''''''
ZumaPiece=''''''''''''''''''''''''''''''''祖玛头像''''''''''''''''''''''''''''''''-------------两个行会相关物品如果使用汉化版这里一定要改动不然无法建立行会攻城 本文来自织梦
关键的一些设定
这些都是一些比较特殊的物品怪物假如没有设置对就会出现bug
最近的一些问题都是出在这里 织梦好,好织梦
(15)、所有地图(对GM绝对有用)
由于页面太长请转看 copyright dedecms
(16)、如何设置怪物的爆机率
就是里面怪物其卡,店里没东西卖。我就只好改了怪物的打爆的几率和爆的东西,我把鹿的改为所有的物品全爆。几率1/1就是必爆!哈哈!杀个鹿什么都有了!我梦中的龙纹啊!狗书啊!还有GM模式的各种极品!吓有有有有!攻200-200。道200-200。魔法200-200!哈哈!
方法:进入C:mirserverMir200EnvirMonItems
把你想它爆好东西的怪物的文件打开!把下面的内容加进去!(鹿打了要拣肉才能得到!
1/1Meat
1/1Meat
.......
总之讲需要爆出的物品按:"1/1物品名称"就可以了
如果已是汉化版!就吧上面英文的改成中文!GOODLUCK! copyright dedecms
(17)、修改自己为沙巴克的方法
修改C:mirserverMir200EnvirCastlesabukw.txt
[setup]
CastleName=沙巴克(沙巴克的名字,就是行会后面括号内的字)
OwnGuild=GM(现在占领沙巴克的行会,大家只要把这里改为自己行会就可以了,不用攻城)
ChangeDate=02-9-2911:53:36
WarDate=02-10-320:00:00
IncomeToday=02-10-40:00:02
TotalGold=100000000(沙巴克总金钱数上限为一亿)
TodayIncome=0(沙巴克今天交易额)
[defense] 织梦内容管理系统
CastleMap=3
MainDoorName=MainDoor(沙巴克大门)
MainDoorX=672
MainDoorY=330
MainDoorOpen=1(1为开,0为关)
MainDoorHP=50000(城门血量) dedecms.com
LeftWallName=LeftWall(沙巴克左城墙)
LeftWallX=624
LeftWallY=278
LeftWallHP=50000(城门血量) 本文来自织梦
CenterWallName=RightWall(沙巴克右城墙)
CenterWallX=627
CenterWallY=278
CenterWallHP=49682(城门血量) 织梦内容管理系统
RightWallName=CenterWall
RightWallX=634
RightWallY=271
RightWallHP=50000(城门血量) 织梦内容管理系统
Archer_1_X=662
Archer_1_Y=333
Archer_1_HP=20000(沙巴克弓箭手血量) 织梦好,好织梦
Archer_2_X=664
Archer_2_Y=331
Archer_2_HP=20000(沙巴克弓箭手血量) copyright dedecms
Archer_3_X=666
Archer_3_Y=329
Archer_3_HP=20000(沙巴克弓箭手血量) 本文来自织梦
Archer_4_X=676
Archer_4_Y=319
Archer_4_HP=20000(沙巴克弓箭手血量) 织梦内容管理系统
Archer_5_X=678
Archer_5_Y=317
Archer_5_HP=20000(沙巴克弓箭手血量) 织梦好,好织梦
Archer_6_X=681
Archer_6_Y=314
Archer_6_HP=20000(沙巴克弓箭手血量) dedecms.com
Archer_7_X=628
Archer_7_Y=271
Archer_7_HP=20000(沙巴克弓箭手血量) copyright dedecms
Archer_8_X=632
Archer_8_Y=267
Archer_8_HP=20000(沙巴克弓箭手血量) dedecms.com
Archer_9_X=670
Archer_9_Y=335
Archer_9_HP=20000(沙巴克弓箭手血量) 织梦好,好织梦
Archer_10_X=671
Archer_10_Y=334
Archer_10_HP=20000(沙巴克弓箭手血量) 内容来自dedecms
Archer_11_X=675
Archer_11_Y=330
Archer_11_HP=20000(沙巴克弓箭手血量) copyright dedecms
Archer_12_X=676
Archer_12_Y=329
Archer_12_HP=20000(沙巴克弓箭手血量) 织梦内容管理系统
Guard_1_X=671
Guard_1_Y=334
Guard_1_HP=20000(沙巴克弓箭手会走的那种血量) 内容来自dedecms
Guard_2_X=675
Guard_2_Y=330
Guard_2_HP=20000(沙巴克弓箭手会走的那种血量) 织梦内容管理系统
Guard_3_X=670
Guard_3_Y=335
Guard_3_HP=20000(沙巴克弓箭手会走的那种血量) copyright dedecms
Guard_4_X=676
Guard_4_Y=329
Guard_4_HP=20000(沙巴克弓箭手会走的那种血量) 织梦内容管理系统 |
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