热点推荐

小喇叭+ 发布

01-16 02:17
01-16 02:04
01-13 17:30
查看: 769|回复: 0

[脚本示例] 管理员在私服中检测人物状态的方法

[复制链接]
avatar

签到天数: 350 天

[LV.8]以坛为家I

7651

主题

255

回帖

31万

积分

司徒主管

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

UID
1
司徒币
260203
传世币
3000
元宝
0
在线时间
266 小时

最佳新人灌水之王

QQ
online_admin 发表于 2021-11-27 19:23:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
要知道在中的玩家人物是有很多不同状态,每个状态就代表了人物当前做在作用的事情。比如说最常见的攻击形态、静止形态、行走或奔跑形态等等。那么怎样才能对指定玩家的当前状态做出检测呢?下面我就来给大家说一下这个检测的方法! 织梦好,好织梦
比如说在中都要经历的攻城状态吧,怎么才能对这个状态进行检测呢?这就需要通过指定的检测命令来实现 copyright dedecms

[@MAIN]
#IF
checkcastlewar
#SAY
现在正在攻城中
#ELSESAY
现在不在攻城时间 copyright dedecms

比如通过这个命令就可以使管理员检测出当前在游戏中玩家是否处攻城的状态,然后通过玩家当前的状态来进行其他的管理。至于其他形态的检测命令也是如此,只需要代入替换为检测指定状态就可以了。 织梦内容管理系统

帖子地址: 





上一篇:关于私服游戏的服务器地址及各个端口的设置说明
下一篇:如何设置怪物是否可以说话的功能
回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复灌水将给予禁言处理】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则