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1.StdItems.DB 物品属性数据文件
可以自行任意修改物品属性,新加入物品数据
不可以在原来基础上改变物品名称,因为这牵涉到很多文件的对应问题
比如,你把 金币 改成 银子 那么只要涉及到 有关 金币 的内容都无法处理!!!!!
2.Magic.DB 技能书藉数据文件
可以任意修改技能等级/经验值/职业识别/属性数据
不可以改动技能名称
可以添加新技能,但是要保证对应数据库原有数据。这和程序识别有关,不再多解释什么了
3.Monster.DB 怪物属性数据文件
可以调用现有的怪物数据自行添加修改怪物数据..
不可以更改现有怪物名称,改了现有名称会刷不出怪物来的 |
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