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[脚本示例] 数据库文件修改注意事项

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online_admin 发表于 2021-11-28 04:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.StdItems.DB 物品属性数据文件
 可以自行任意修改物品属性,新加入物品数据
 不可以在原来基础上改变物品名称,因为这牵涉到很多文件的对应问题
 比如,你把 金币 改成 银子 那么只要涉及到 有关 金币 的内容都无法处理!!!!!
2.Magic.DB 技能书藉数据文件
 可以任意修改技能等级/经验值/职业识别/属性数据
 不可以改动技能名称
 可以添加新技能,但是要保证对应数据库原有数据。这和程序识别有关,不再多解释什么了
3.Monster.DB 怪物属性数据文件
 可以调用现有的怪物数据自行添加修改怪物数据..
 不可以更改现有怪物名称,改了现有名称会刷不出怪物来的

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