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[脚本示例] 物品内外观编辑方法

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[LV.8]以坛为家I

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online_admin 发表于 2022-1-29 17:48:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
先你要有wil这个软件
1:查装备内观(放在背包手上的样子):用wil打开stateitem,你拉到你想找的装备比如道德戒指:上面显示是155-1976,那道德的代码就是155,注注(stateitem,DnItems,Items)图片数量要一对应。
2:查装备的外观(行走打怪时的样子):用wil打开weapon,拉到你要找的装备比如:短剑:上面显示是5600-58799,你就用5600除1200。得出4余800,800就不要管他,短剑的代码就是4
3:查怪物的代码:用wil打开mon?(data里有mon1-mon20)比如:你打开mon1,拉到足球那个画面,显示是941,你就用941除360得2余数就不要问了,他的代码就是2 记住mon1里的是1-9:mon2里的是10-19就这样推下去

ChrSel.wil 登陆界面
DnItems.wil 地上物品外观/直接就是
Effect.wil 门的动作外观
Hair.wil 头发动作外观
Hum.wil 穿上衣服的动作外观
Items.wil 物品栏物品显示外观
Magic.wil 魔法效果外观1  本文来自织梦

Magic2.wil 魔法效果外观2
mmap.wil 小地图显示外观
Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观
npc.wil NPC动作外观
Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库
Prguse.wil 里的界面外观1
Prguse2.wil 里的界面外观1
SmTiles.wil 地图图库
Tiles.wil 地面外观
StateItem.wil 物品在身上的显示外观
Weapon.wil 武器动作外观/1200得出



装备的第一张图片除以1200,全部都是这样

怪物的第一张除以360

NPC的第一张除已60



MonsterDb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(1)SID 怪物代号
(2)Name 怪物名称
(3)Race 行动模式及*亡时的效果代码
(4)Racelmg 攻击模式代码
(5)Appr 怪物形象代码
(6)Lvl 怪物等级
(7)Undead 是否属不*系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)CoolEye 是否主动攻击(反隐形范围)
(9)EXP 怪物的经验值
(10)HP 怪物生命
(11)MP 怪物魔法
(12)AC 怪物防御力 内容来自dedecms

(13)AC2 防御力上限
(14)MAC 魔法防御力
(15)DC 攻击力
(16)SPEED 速度
(17)HIT 命中率
(18)Walk-SPD 行走速度
(19)WalkStep 行走步伐
(20)WalkWait 行走等待时间
(21)ATTACR-SPD 攻击速度

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