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[脚本示例] 个人自定义变量功能的了解及运用

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online_admin 发表于 2022-3-25 10:50:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人自定义变量是传奇私服中最常见的一种变量,它主要是记录玩家个人的一些由版本内自定义的数值的加减情况,有点类似于金币元宝之类的数据的拓展数据!说的具体简单一些,就是用于记录玩家自定义功能的数量!比如杀人的次数,被杀的次数或者是积分等等!知道个人自定义变量的功能以后,我们就可以通过了解如何运用它,来实现一些脚本功能!
        首先要知道如何增加个人自定义变量:
        个人自定义变量在人物上线的时候需要先声明变量,然后读取变量。该操作都是在登录脚本的login字段进行的,也就是在人物刚上线的时候就需要触发!
        声明变量命令格式:VAR Integer HUMAN XXX (XXX为变量具体字符,这里可以是中文也可以是英文,主要是方便自己记录)
        注意:变量申明以后一定要读取,否则只是申明了玩家的该变量数值无论怎么改变,服务器均视为0. 本文来自织梦

        读取变量命令格式:LOADVAR HUMAN XXX(这里需要对应前面申明的变量的名字) VarSave.txt(该变量存放的路径)
         dedecms.com
       

个人自定义变量功能的了解及运用

个人自定义变量功能的了解及运用66 / 作者:admin / 帖子ID:14851

       
<p>       
        当玩家已经正常申明并读取了变量以后,就要知道如何操作变量了!变量的操作基本和元宝类的数据差不多,分为检测(控制符:>、(

个人自定义变量功能的了解及运用

个人自定义变量功能的了解及运用36 / 作者:admin / 帖子ID:14851

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