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[脚本示例] GEE引擎属性重置脚本,武器首饰属性鉴定和元素鉴定等变量范例4tuu

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最佳新人灌水之王

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online_admin 发表于 2020-12-28 13:03:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]   \ \
  
  [@装备重置]
  #IF
  #ACT
  OPENUPGRADEDLG 请放入鉴定的物
  #OR
  ;武器
  CHECKITEMTYPE -1 5
  CHECKITEMTYPE -1 6
  ;衣服
  CHECKITEMTYPE -1 10
  CHECKITEMTYPE -1 11
  ;头盔
  CHECKITEMTYPE -1 15
  ;项链
  CHECKITEMTYPE -1 19
  CHECKITEMTYPE -1 20
  CHECKITEMTYPE -1 21
  ;手镯
  CHECKITEMTYPE -1 24
  CHECKITEMTYPE -1 26
  ;戒指
  CHECKITEMTYPE -1 22
  CHECKITEMTYPE -1 23
  ;勋章
  CHECKITEMTYPE -1 30
  ;鞋子腰带
  CHECKITEMTYPE -1 52
  CHECKITEMTYPE -1 54
  CHECKITEMTYPE -1 62
  CHECKITEMTYPE -1 64
  #ACT
  GetUserItemName -1 2
  #ELSEACT
  updateitem -1
  clearLinkItem
  break
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 13 > 0
  #ACT
  BREAK
  #ELSEACT
  CHANGEITEMADDVALUE -1 13 = 1
  #OR
  ;武器
  CHECKITEMTYPE -1 5
  CHECKITEMTYPE -1 6
  ;衣服
  CHECKITEMTYPE -1 10
  CHECKITEMTYPE -1 11
  ;头盔
  CHECKITEMTYPE -1 15
  ;项链
  CHECKITEMTYPE -1 19
  CHECKITEMTYPE -1 20
  CHECKITEMTYPE -1 21
  ;手镯
  CHECKITEMTYPE -1 24
  CHECKITEMTYPE -1 26
  ;戒指
  CHECKITEMTYPE -1 22
  CHECKITEMTYPE -1 23
  ;鞋子腰带
  CHECKITEMTYPE -1 52
  CHECKITEMTYPE -1 54
  CHECKITEMTYPE -1 62
  CHECKITEMTYPE -1 64
  #ACT
  GOTO @装备类别区分
  #IF
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt
  #ACT
  GOTO @神佑强化
  #IF
  CHECKITEMTYPE -1 30
  #ACT
  GOTO @天书拾取鉴定
  #IF
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt
  #ACT
  GOTO @首饰盒鉴定
  #IF
  #ACT
  updateitem -1
  clearLinkItem
  [@装备类别区分]
  #OR
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt
  #ACT
  BREAK
  ;武器
  #OR
  CHECKITEMTYPE -1 5
  CHECKITEMTYPE -1 6
  #act
  MOVR P0 1 2001
  MOV S$装备类型 武器
  goto @装备等级
  ;拥有防御属性的装备
  #OR
  CHECKITEMTYPE -1 10
  CHECKITEMTYPE -1 11
  CHECKITEMTYPE -1 15
  CHECKITEMTYPE -1 22
  CHECKITEMTYPE -1 26
  CHECKITEMTYPE -1 52
  CHECKITEMTYPE -1 54
  CHECKITEMTYPE -1 62
  CHECKITEMTYPE -1 64
  #ACT
  MOVR P0 1 2001
  MOV S$装备类型 防御
  goto @装备等级
  ;特殊类装备鉴定
  #OR
  ;幸运项链
  CHECKITEMTYPE -1 19
  ;准敏项链
  CHECKITEMTYPE -1 20
  ;体力魔法恢复项链
  CHECKITEMTYPE -1 21
  ;毒躲毒恢复项链
  CHECKITEMTYPE -1 23
  ;准敏手镯
  CHECKITEMTYPE -1 24
  #ACT
  MOVR P0 1 2001
  MOV S$装备类型 特殊
  GOTO @装备等级
  #OR
  CHECKITEMTYPE -1 22
  CHECKITEMTYPE -1 26
  CHECKITEMTYPE -1 30
  CHECKITEMTYPE -1 19
  CHECKITEMTYPE -1 20
  CHECKITEMTYPE -1 21
  CHECKITEMTYPE -1 23
  CHECKITEMTYPE -1 24
  #ACT
  GOTO @拾取技能
  [@装备等级]
  #IF
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt  
  LARGE P0 1980
  #ACT
  MOV S$装备等级 {【传说】|251}
  MOV N$属性系数 15
  ;MOV N$元素系数 0
  MOV N$品质颜色 251
  goto @属性鉴定A
  GOTO @自定义属性
  GOTO @随机BUFF
  GOTO @传说
  GOTO @传说1
  BREAK
  #IF
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt  
  LARGE P0 1880
  #ACT
  MOV S$装备等级 {【史诗】|249}
  MOV N$属性系数 20
  ;MOV N$元素系数 0
  MOV N$品质颜色 249
  goto @属性鉴定A
  GOTO @随机BUFF
  GOTO @自定义属性
  GOTO @暗黑鉴定
  GOTO @史诗
  GOTO @史诗1
  BREAK
  #IF
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt  
  LARGE P0 1480
  #ACT
  MOV S$装备等级 {【稀有】|245}
  MOV N$属性系数 12
  ;MOV N$元素系数 0
  MOV N$品质颜色 245
  goto @属性鉴定A
  GOTO @自定义属性
  GOTO @随机BUFF
  GOTO @暗黑鉴定
  goto @稀有
  goto @稀有1
  BREAK
  #IF
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt  
  LARGE P0 680
  #ACT
  MOV S$装备等级 {【精良】|168}
  MOV N$属性系数 8
  ;MOV N$元素系数 0
  MOV N$品质颜色 168
  goto @属性鉴定A
  ;GOTO @随机BUFF
  ;GOTO @暗黑鉴定
  goto @精良
  goto @精良1
  BREAK
  #IF
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt  
  LARGE P0 280
  #ACT
  MOV S$装备等级 {【优秀】|250}
  MOV N$属性系数 4
  ;MOV N$元素系数 0
  MOV N$品质颜色 250
  goto @属性鉴定A
  goto @优秀
  goto @优秀1
  BREAK
  [@优秀]
  #OR
  ;项链
  CHECKITEMTYPE -1 19
  CHECKITEMTYPE -1 20
  CHECKITEMTYPE -1 21
  ;手镯
  CHECKITEMTYPE -1 24
  CHECKITEMTYPE -1 26
  ;戒指
  CHECKITEMTYPE -1 22
  CHECKITEMTYPE -1 23
  ;鞋子腰带
  CHECKITEMTYPE -1 52
  CHECKITEMTYPE -1 54
  CHECKITEMTYPE -1 62
  CHECKITEMTYPE -1 64
  #act
  SETITEMEFFECT -1 22
  [@优秀1]
  #OR
  ;衣服
  CHECKITEMTYPE -1 10
  CHECKITEMTYPE -1 11
  ;头盔
  CHECKITEMTYPE -1 15
  #act
  SETITEMEFFECT -1 32
  [@精良]
  #OR
  ;项链
  CHECKITEMTYPE -1 19
  CHECKITEMTYPE -1 20
  CHECKITEMTYPE -1 21
  ;手镯
  CHECKITEMTYPE -1 24
  CHECKITEMTYPE -1 26
  ;戒指
  CHECKITEMTYPE -1 22
  CHECKITEMTYPE -1 23
  ;鞋子腰带
  CHECKITEMTYPE -1 52
  CHECKITEMTYPE -1 54
  CHECKITEMTYPE -1 62
  CHECKITEMTYPE -1 64
  #act
  SETITEMEFFECT -1 23
  [@精良1]
  #OR
  ;衣服
  CHECKITEMTYPE -1 10
  CHECKITEMTYPE -1 11
  ;头盔
  CHECKITEMTYPE -1 15
  #act
  SETITEMEFFECT -1 33
  [@稀有]
  #OR
  ;项链
  CHECKITEMTYPE -1 19
  CHECKITEMTYPE -1 20
  CHECKITEMTYPE -1 21
  ;手镯
  CHECKITEMTYPE -1 24
  CHECKITEMTYPE -1 26
  ;戒指
  CHECKITEMTYPE -1 22
  CHECKITEMTYPE -1 23
  ;鞋子腰带
  CHECKITEMTYPE -1 52
  CHECKITEMTYPE -1 54
  CHECKITEMTYPE -1 62
  CHECKITEMTYPE -1 64
  #act
  SETITEMEFFECT -1 20
  [@稀有1]
  #OR
  ;衣服
  CHECKITEMTYPE -1 10
  CHECKITEMTYPE -1 11
  ;头盔
  CHECKITEMTYPE -1 15
  #act
  SETITEMEFFECT -1 30
  [@史诗]
  #OR
  ;项链
  CHECKITEMTYPE -1 19
  CHECKITEMTYPE -1 20
  CHECKITEMTYPE -1 21
  ;手镯
  CHECKITEMTYPE -1 24
  CHECKITEMTYPE -1 26
  ;戒指
  CHECKITEMTYPE -1 22
  CHECKITEMTYPE -1 23
  ;鞋子腰带
  CHECKITEMTYPE -1 52
  CHECKITEMTYPE -1 54
  CHECKITEMTYPE -1 62
  CHECKITEMTYPE -1 64
  #act
  SETITEMEFFECT -1 21
  [@史诗1]
  #OR
  ;衣服
  CHECKITEMTYPE -1 10
  CHECKITEMTYPE -1 11
  ;头盔
  CHECKITEMTYPE -1 15
  #act
  SETITEMEFFECT -1 31
  [@传说]
  #OR
  ;项链
  CHECKITEMTYPE -1 19
  CHECKITEMTYPE -1 20
  CHECKITEMTYPE -1 21
  ;手镯
  CHECKITEMTYPE -1 24
  CHECKITEMTYPE -1 26
  ;戒指
  CHECKITEMTYPE -1 22
  CHECKITEMTYPE -1 23
  ;鞋子腰带
  CHECKITEMTYPE -1 52
  CHECKITEMTYPE -1 54
  CHECKITEMTYPE -1 62
  CHECKITEMTYPE -1 64
  #act
  SETITEMEFFECT -1 24
  [@传说1]
  #OR
  ;衣服
  CHECKITEMTYPE -1 10
  CHECKITEMTYPE -1 11
  ;头盔
  CHECKITEMTYPE -1 15
  #act
  SETITEMEFFECT -1 34
  [@属性鉴定A]
  #IF
  #ACT
  GetUserItemName -1 1
  ChangeItemName -1
  ChangeItemNameColor -1
  #IF
  EQUAL S$装备类型 武器
  #ACT
  MOV N$攻速上限 3
  Loopgoto @属性鉴定B
  ;Loopgoto @元素鉴定A
  #IF
  EQUAL S$装备类型 防御
  #ACT
  Loopgoto @属性鉴定C
  ;Loopgoto @元素鉴定A
  #IF
  EQUAL S$装备类型 特殊
  #ACT
  MOV N$特殊上限 3
  Loopgoto @属性鉴定D
  ;Loopgoto @元素鉴定A
  [@属性鉴定B]
  #IF
  RANDOM 18
  LARGE N$攻速上限 0
  #ACT
  CHANGEITEMADDVALUE -1 6 + 1
  DEC N$攻速上限 1
  break
  #IF
  random 12
  #ACT
  CHANGEITEMADDVALUE -1 5 + 1
  break
  #IF
  #ACT
  MOVR N$武器位置 0 4
  CHANGEITEMADDVALUE -1  + 1
  [@属性鉴定C]
  #IF
  #ACT
  MOVR N$防御位置 0 5
  CHANGEITEMADDVALUE -1  + 1
  [@属性鉴定D]
  #IF
  RANDOM 28
  LARGE N$特殊上限 0
  #ACT
  MOVR N$特殊位置 0 2
  CHANGEITEMADDVALUE -1  + 1
  DEC N$特殊上限 1
  break
  #IF
  #ACT
  MOVR N$特殊位置 2 5
  CHANGEITEMADDVALUE -1  + 1
  ;[@元素鉴定A]
  ;#IF
  ;CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt
  ;#ACT
  ;BREAK
  ;#IF
  ;RANDOM 8
  ;#ACT
  ;SetNewItemValue -1 11 + 1
  ;#ELSEACT
  ;MOVR N$元素位置 0 9
  ;SetNewItemValue -1  + 1
  [@自定义属性]
  #OR
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt
  #ACT
  BREAK
  #IF
  #ACT
  ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 五级 机率
  ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 四级 机率
  ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 三级 机率
  ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 二级 机率
  ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 一级 机率
  MOVR P1 1 1001
  #IF
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt  
  LARGE P1
  #ACT
  MOV S$级别 五级
  GOTO @自定义鉴定B
  BREAK
  #IF
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt  
  LARGE P1
  #ACT
  MOV S$级别 四级
  GOTO @自定义鉴定B
  BREAK
  #IF
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt  
  LARGE P1
  #ACT
  MOV S$级别 三级
  GOTO @自定义鉴定B
  BREAK
  #IF
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt  
  LARGE P1
  #ACT
  MOV S$级别 二级
  GOTO @自定义鉴定B
  BREAK
  #IF
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt  
  LARGE P1
  #ACT
  MOV S$级别 一级
  GOTO @自定义鉴定B
  BREAK
  [@自定义鉴定B]
  #IF
  NOT EQUAL S$级别
  #ACT
  ;ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt  标题
  ;ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt  标题颜色
  ;ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt  属性颜色
  ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt  鉴定次数
  MOV N$属性编号 0
  MOV N$显示位置 0
  MOV S$重复属性
  Loopgoto @自定义鉴定C
  [@自定义鉴定C]
  #OR
  CHECKITEMTYPE -1 10
  CHECKITEMTYPE -1 11
  CHECKITEMTYPE -1 15
  CHECKITEMTYPE -1 22
  CHECKITEMTYPE -1 26
  CHECKITEMTYPE -1 30
  CHECKITEMTYPE -1 52
  CHECKITEMTYPE -1 54
  CHECKITEMTYPE -1 62
  CHECKITEMTYPE -1 64
  #ACT
  MOVR N$属性位置 1 12
  #OR
  CHECKITEMTYPE -1 5
  CHECKITEMTYPE -1 6
  CHECKITEMTYPE -1 19
  CHECKITEMTYPE -1 20
  CHECKITEMTYPE -1 21
  CHECKITEMTYPE -1 23
  CHECKITEMTYPE -1 24
  #ACT
  MOVR N$属性位置 3 12
  #IF
  NOT CheckContainsText  []
  #ACT
  ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt  属性浮动
  EXTRACTSTRING :  S1 S2
  MOVR N$属性值  
  GOTO @属性颜色
  ;SetCustomItemText -1
  ;SetCustomItemTextColor -1
  SetCustomItemAbil -1  0
  SetCustomItemAbil -1  1
  SetCustomItemAbil -1  2
  SetCustomItemValue -1  +
  INC S$重复属性 []
  INC N$属性编号 1
  INC N$显示位置 1
  #ELSEACT
  GOTO @自定义鉴定C
  [@属性颜色]
  #IF
  #ACT
  ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 变色 属性初始颜色
  ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 变色 属性阀值
  ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 变色 属性超出颜色
  #IF
  NOT SMALL N$属性值
  #ACT
  MOV S$属性颜色
  #ELSEACT
  MOV S$属性颜色
  [@暗黑鉴定]
  #OR
  CHECKITEMTYPE -1 5
  CHECKITEMTYPE -1 6
  #ACT
  GetUserItemName -1 0
  MOVR N0 0 300
  GOTO @暗黑前缀鉴定
  #ELSEACT
  BREAK
  [@暗黑前缀鉴定]
  #IF
  LARGE N0 9
  SMALL N0 20
  #ACT
  ChangeItemName -1 凶猛的
  SetCustomItemText -1 每次击中怪物增加10点伤害,\最多叠加7次。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 19
  SMALL N0 30
  #ACT
  ChangeItemName -1 野蛮的
  SetCustomItemText -1 攻击中10%几率对怪物造成80\点额外伤害。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 29
  SMALL N0 40
  #ACT
  ChangeItemName -1 血腥的
  SetCustomItemText -1 杀死怪物后恢复100点生命值。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 39
  SMALL N0 50
  #ACT
  ChangeItemName -1 恶毒的
  SetCustomItemText -1 附着剧毒,攻击10%几率可使怪物中毒。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 49
  SMALL N0 60
  #ACT
  ChangeItemName -1 智慧的
  SetCustomItemText -1 使用魔法攻击\时10%几率额外造成自身最大MP的5%伤害。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 59
  SMALL N0 70
  #ACT
  ChangeItemName -1 力量的
  SetCustomItemText -1 使用物理攻击\时10%几率额外造成自身最大HP的5%伤害。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 60
  SMALL N0 71
  #ACT
  ChangeItemName -1 连击的
  SetCustomItemText -1 使用物理攻击时10%几率触发二次连击。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 61
  SMALL N0 72
  #ACT
  ChangeItemName -1 雷电的
  SetCustomItemText -1 攻击敌方时10%几率召唤一道闪电攻击敌人。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 89
  SMALL N0 100
  #ACT
  ChangeItemName -1 被诅咒的
  SetCustomItemText -1 攻击时以消耗10点生命值的代价夺\取目标50点生命值。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 109
  SMALL N0 120
  #ACT
  ChangeItemName -1 守卫者的
  SetCustomItemText -1 被攻击时10%几率提升10点双防御持续10秒。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 119
  SMALL N0 130
  #ACT
  ChangeItemName -1 幸运的
  SetCustomItemText -1 攻击时10%几率使幸\运值增加7点持续10秒。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 129
  SMALL N0 140
  #ACT
  ChangeItemName -1 帝王的
  SetCustomItemText -1 攻击时10%几率召唤出虎卫或鹰卫出战。\数量最多5个。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 139
  SMALL N0 150
  #ACT
  ChangeItemName -1 金光闪闪的
  SetCustomItemText -1 散发着财富的气息,击杀怪物时额外\获得200金币。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 169
  SMALL N0 180
  #ACT
  ChangeItemName -1 嗜血的
  SetCustomItemText -1 攻击或被攻击都有10%几率吸取目标20点生\命值。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 189
  SMALL N0 200
  #ACT
  ChangeItemName -1 贤者的
  SetCustomItemText -1 每次攻击10%几率准确、敏捷、HP,MP恢复各增\加8点,持续6秒。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 199
  SMALL N0 210
  #ACT
  ChangeItemName -1 幽灵的
  SetCustomItemText -1 被攻击时10%几率一定几率进入隐匿状态持续10秒。\期间任何人都无法发现。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 200
  SMALL N0 211
  #ACT
  ChangeItemName -1 杀破狼的
  SetCustomItemText -1 以自身防御为代价,提高20%的伤害。\持续5秒。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 201
  SMALL N0 212
  #ACT
  ChangeItemName -1 死灵的
  SetCustomItemText -1 击杀怪物,几率利用怪物的尸体召唤地狱的骷髅。\上限10只
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 219
  SMALL N0 230
  #ACT
  ChangeItemName -1 杀戮成性的
  SetCustomItemText -1 每次击杀目标后,下一次攻击威力提升附带150%点额外\伤害。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 229
  SMALL N0 240
  #ACT
  ChangeItemName -1 救赎的
  SetCustomItemText -1 死亡后有10%几率复活。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 230
  SMALL N0 241
  #ACT
  ChangeItemName -1 加速的
  SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率使你的攻击速度提高。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 231
  SMALL N0 242
  #ACT
  ChangeItemName -1 沃玛的
  SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率沃玛教主协同战斗1分钟。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 232
  SMALL N0 243
  #ACT
  ChangeItemName -1 祖玛的
  SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率祖玛教主协同战斗1分钟。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 231
  SMALL N0 242
  #ACT
  ChangeItemName -1 虹魔的
  SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率虹魔教主协同战斗1分钟。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 232
  SMALL N0 243
  #ACT
  ChangeItemName -1 黄泉的
  SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率黄泉教主协同战斗1分钟。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 269
  SMALL N0 280
  #ACT
  ChangeItemName -1 恐怖的
  SetCustomItemText -1 拥有操纵亡灵的力量,几率召唤击杀的怪物。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 280
  SMALL N0 310
  #ACT
  ChangeItemName -1 无敌的
  SetCustomItemText -1 获得大魔王力量的加持,无敌2秒。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  #IF
  LARGE N0 281
  SMALL N0 311
  #ACT
  ChangeItemName -1 寒冰的
  SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率使你的目标减速。
  SetCustomItemTextColor -1 245
  [@随机BUFF]
  #OR
  CHECKITEMTYPE -1 5
  CHECKITEMTYPE -1 6
  CHECKITEMTYPE -1 30
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt
  #act
  BREAK
  #IF
  #ACT
  GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\拾取鉴定\宝石\随机BUFF\BUFF名称.txt  
  #if
  CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备沃玛.txt  
  #ACT
  SETFLUTECOUNT -1 1
  ItemAddStone -1

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