|
[@main] \ \
[@装备重置]
#IF
#ACT
OPENUPGRADEDLG 请放入鉴定的物
#OR
;武器
CHECKITEMTYPE -1 5
CHECKITEMTYPE -1 6
;衣服
CHECKITEMTYPE -1 10
CHECKITEMTYPE -1 11
;头盔
CHECKITEMTYPE -1 15
;项链
CHECKITEMTYPE -1 19
CHECKITEMTYPE -1 20
CHECKITEMTYPE -1 21
;手镯
CHECKITEMTYPE -1 24
CHECKITEMTYPE -1 26
;戒指
CHECKITEMTYPE -1 22
CHECKITEMTYPE -1 23
;勋章
CHECKITEMTYPE -1 30
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE -1 52
CHECKITEMTYPE -1 54
CHECKITEMTYPE -1 62
CHECKITEMTYPE -1 64
#ACT
GetUserItemName -1 2
#ELSEACT
updateitem -1
clearLinkItem
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 13 > 0
#ACT
BREAK
#ELSEACT
CHANGEITEMADDVALUE -1 13 = 1
#OR
;武器
CHECKITEMTYPE -1 5
CHECKITEMTYPE -1 6
;衣服
CHECKITEMTYPE -1 10
CHECKITEMTYPE -1 11
;头盔
CHECKITEMTYPE -1 15
;项链
CHECKITEMTYPE -1 19
CHECKITEMTYPE -1 20
CHECKITEMTYPE -1 21
;手镯
CHECKITEMTYPE -1 24
CHECKITEMTYPE -1 26
;戒指
CHECKITEMTYPE -1 22
CHECKITEMTYPE -1 23
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE -1 52
CHECKITEMTYPE -1 54
CHECKITEMTYPE -1 62
CHECKITEMTYPE -1 64
#ACT
GOTO @装备类别区分
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt
#ACT
GOTO @神佑强化
#IF
CHECKITEMTYPE -1 30
#ACT
GOTO @天书拾取鉴定
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt
#ACT
GOTO @首饰盒鉴定
#IF
#ACT
updateitem -1
clearLinkItem
[@装备类别区分]
#OR
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt
#ACT
BREAK
;武器
#OR
CHECKITEMTYPE -1 5
CHECKITEMTYPE -1 6
#act
MOVR P0 1 2001
MOV S$装备类型 武器
goto @装备等级
;拥有防御属性的装备
#OR
CHECKITEMTYPE -1 10
CHECKITEMTYPE -1 11
CHECKITEMTYPE -1 15
CHECKITEMTYPE -1 22
CHECKITEMTYPE -1 26
CHECKITEMTYPE -1 52
CHECKITEMTYPE -1 54
CHECKITEMTYPE -1 62
CHECKITEMTYPE -1 64
#ACT
MOVR P0 1 2001
MOV S$装备类型 防御
goto @装备等级
;特殊类装备鉴定
#OR
;幸运项链
CHECKITEMTYPE -1 19
;准敏项链
CHECKITEMTYPE -1 20
;体力魔法恢复项链
CHECKITEMTYPE -1 21
;毒躲毒恢复项链
CHECKITEMTYPE -1 23
;准敏手镯
CHECKITEMTYPE -1 24
#ACT
MOVR P0 1 2001
MOV S$装备类型 特殊
GOTO @装备等级
#OR
CHECKITEMTYPE -1 22
CHECKITEMTYPE -1 26
CHECKITEMTYPE -1 30
CHECKITEMTYPE -1 19
CHECKITEMTYPE -1 20
CHECKITEMTYPE -1 21
CHECKITEMTYPE -1 23
CHECKITEMTYPE -1 24
#ACT
GOTO @拾取技能
[@装备等级]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt
LARGE P0 1980
#ACT
MOV S$装备等级 {【传说】|251}
MOV N$属性系数 15
;MOV N$元素系数 0
MOV N$品质颜色 251
goto @属性鉴定A
GOTO @自定义属性
GOTO @随机BUFF
GOTO @传说
GOTO @传说1
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt
LARGE P0 1880
#ACT
MOV S$装备等级 {【史诗】|249}
MOV N$属性系数 20
;MOV N$元素系数 0
MOV N$品质颜色 249
goto @属性鉴定A
GOTO @随机BUFF
GOTO @自定义属性
GOTO @暗黑鉴定
GOTO @史诗
GOTO @史诗1
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt
LARGE P0 1480
#ACT
MOV S$装备等级 {【稀有】|245}
MOV N$属性系数 12
;MOV N$元素系数 0
MOV N$品质颜色 245
goto @属性鉴定A
GOTO @自定义属性
GOTO @随机BUFF
GOTO @暗黑鉴定
goto @稀有
goto @稀有1
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt
LARGE P0 680
#ACT
MOV S$装备等级 {【精良】|168}
MOV N$属性系数 8
;MOV N$元素系数 0
MOV N$品质颜色 168
goto @属性鉴定A
;GOTO @随机BUFF
;GOTO @暗黑鉴定
goto @精良
goto @精良1
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt
LARGE P0 280
#ACT
MOV S$装备等级 {【优秀】|250}
MOV N$属性系数 4
;MOV N$元素系数 0
MOV N$品质颜色 250
goto @属性鉴定A
goto @优秀
goto @优秀1
BREAK
[@优秀]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE -1 19
CHECKITEMTYPE -1 20
CHECKITEMTYPE -1 21
;手镯
CHECKITEMTYPE -1 24
CHECKITEMTYPE -1 26
;戒指
CHECKITEMTYPE -1 22
CHECKITEMTYPE -1 23
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE -1 52
CHECKITEMTYPE -1 54
CHECKITEMTYPE -1 62
CHECKITEMTYPE -1 64
#act
SETITEMEFFECT -1 22
[@优秀1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE -1 10
CHECKITEMTYPE -1 11
;头盔
CHECKITEMTYPE -1 15
#act
SETITEMEFFECT -1 32
[@精良]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE -1 19
CHECKITEMTYPE -1 20
CHECKITEMTYPE -1 21
;手镯
CHECKITEMTYPE -1 24
CHECKITEMTYPE -1 26
;戒指
CHECKITEMTYPE -1 22
CHECKITEMTYPE -1 23
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE -1 52
CHECKITEMTYPE -1 54
CHECKITEMTYPE -1 62
CHECKITEMTYPE -1 64
#act
SETITEMEFFECT -1 23
[@精良1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE -1 10
CHECKITEMTYPE -1 11
;头盔
CHECKITEMTYPE -1 15
#act
SETITEMEFFECT -1 33
[@稀有]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE -1 19
CHECKITEMTYPE -1 20
CHECKITEMTYPE -1 21
;手镯
CHECKITEMTYPE -1 24
CHECKITEMTYPE -1 26
;戒指
CHECKITEMTYPE -1 22
CHECKITEMTYPE -1 23
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE -1 52
CHECKITEMTYPE -1 54
CHECKITEMTYPE -1 62
CHECKITEMTYPE -1 64
#act
SETITEMEFFECT -1 20
[@稀有1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE -1 10
CHECKITEMTYPE -1 11
;头盔
CHECKITEMTYPE -1 15
#act
SETITEMEFFECT -1 30
[@史诗]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE -1 19
CHECKITEMTYPE -1 20
CHECKITEMTYPE -1 21
;手镯
CHECKITEMTYPE -1 24
CHECKITEMTYPE -1 26
;戒指
CHECKITEMTYPE -1 22
CHECKITEMTYPE -1 23
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE -1 52
CHECKITEMTYPE -1 54
CHECKITEMTYPE -1 62
CHECKITEMTYPE -1 64
#act
SETITEMEFFECT -1 21
[@史诗1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE -1 10
CHECKITEMTYPE -1 11
;头盔
CHECKITEMTYPE -1 15
#act
SETITEMEFFECT -1 31
[@传说]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE -1 19
CHECKITEMTYPE -1 20
CHECKITEMTYPE -1 21
;手镯
CHECKITEMTYPE -1 24
CHECKITEMTYPE -1 26
;戒指
CHECKITEMTYPE -1 22
CHECKITEMTYPE -1 23
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE -1 52
CHECKITEMTYPE -1 54
CHECKITEMTYPE -1 62
CHECKITEMTYPE -1 64
#act
SETITEMEFFECT -1 24
[@传说1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE -1 10
CHECKITEMTYPE -1 11
;头盔
CHECKITEMTYPE -1 15
#act
SETITEMEFFECT -1 34
[@属性鉴定A]
#IF
#ACT
GetUserItemName -1 1
ChangeItemName -1
ChangeItemNameColor -1
#IF
EQUAL S$装备类型 武器
#ACT
MOV N$攻速上限 3
Loopgoto @属性鉴定B
;Loopgoto @元素鉴定A
#IF
EQUAL S$装备类型 防御
#ACT
Loopgoto @属性鉴定C
;Loopgoto @元素鉴定A
#IF
EQUAL S$装备类型 特殊
#ACT
MOV N$特殊上限 3
Loopgoto @属性鉴定D
;Loopgoto @元素鉴定A
[@属性鉴定B]
#IF
RANDOM 18
LARGE N$攻速上限 0
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE -1 6 + 1
DEC N$攻速上限 1
break
#IF
random 12
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE -1 5 + 1
break
#IF
#ACT
MOVR N$武器位置 0 4
CHANGEITEMADDVALUE -1 + 1
[@属性鉴定C]
#IF
#ACT
MOVR N$防御位置 0 5
CHANGEITEMADDVALUE -1 + 1
[@属性鉴定D]
#IF
RANDOM 28
LARGE N$特殊上限 0
#ACT
MOVR N$特殊位置 0 2
CHANGEITEMADDVALUE -1 + 1
DEC N$特殊上限 1
break
#IF
#ACT
MOVR N$特殊位置 2 5
CHANGEITEMADDVALUE -1 + 1
;[@元素鉴定A]
;#IF
;CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt
;#ACT
;BREAK
;#IF
;RANDOM 8
;#ACT
;SetNewItemValue -1 11 + 1
;#ELSEACT
;MOVR N$元素位置 0 9
;SetNewItemValue -1 + 1
[@自定义属性]
#OR
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt
#ACT
BREAK
#IF
#ACT
ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 五级 机率
ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 四级 机率
ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 三级 机率
ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 二级 机率
ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 一级 机率
MOVR P1 1 1001
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt
LARGE P1
#ACT
MOV S$级别 五级
GOTO @自定义鉴定B
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt
LARGE P1
#ACT
MOV S$级别 四级
GOTO @自定义鉴定B
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt
LARGE P1
#ACT
MOV S$级别 三级
GOTO @自定义鉴定B
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt
LARGE P1
#ACT
MOV S$级别 二级
GOTO @自定义鉴定B
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt
LARGE P1
#ACT
MOV S$级别 一级
GOTO @自定义鉴定B
BREAK
[@自定义鉴定B]
#IF
NOT EQUAL S$级别
#ACT
;ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 标题
;ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 标题颜色
;ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 属性颜色
ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 鉴定次数
MOV N$属性编号 0
MOV N$显示位置 0
MOV S$重复属性
Loopgoto @自定义鉴定C
[@自定义鉴定C]
#OR
CHECKITEMTYPE -1 10
CHECKITEMTYPE -1 11
CHECKITEMTYPE -1 15
CHECKITEMTYPE -1 22
CHECKITEMTYPE -1 26
CHECKITEMTYPE -1 30
CHECKITEMTYPE -1 52
CHECKITEMTYPE -1 54
CHECKITEMTYPE -1 62
CHECKITEMTYPE -1 64
#ACT
MOVR N$属性位置 1 12
#OR
CHECKITEMTYPE -1 5
CHECKITEMTYPE -1 6
CHECKITEMTYPE -1 19
CHECKITEMTYPE -1 20
CHECKITEMTYPE -1 21
CHECKITEMTYPE -1 23
CHECKITEMTYPE -1 24
#ACT
MOVR N$属性位置 3 12
#IF
NOT CheckContainsText []
#ACT
ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 属性浮动
EXTRACTSTRING : S1 S2
MOVR N$属性值
GOTO @属性颜色
;SetCustomItemText -1
;SetCustomItemTextColor -1
SetCustomItemAbil -1 0
SetCustomItemAbil -1 1
SetCustomItemAbil -1 2
SetCustomItemValue -1 +
INC S$重复属性 []
INC N$属性编号 1
INC N$显示位置 1
#ELSEACT
GOTO @自定义鉴定C
[@属性颜色]
#IF
#ACT
ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 变色 属性初始颜色
ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 变色 属性阀值
ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 变色 属性超出颜色
#IF
NOT SMALL N$属性值
#ACT
MOV S$属性颜色
#ELSEACT
MOV S$属性颜色
[@暗黑鉴定]
#OR
CHECKITEMTYPE -1 5
CHECKITEMTYPE -1 6
#ACT
GetUserItemName -1 0
MOVR N0 0 300
GOTO @暗黑前缀鉴定
#ELSEACT
BREAK
[@暗黑前缀鉴定]
#IF
LARGE N0 9
SMALL N0 20
#ACT
ChangeItemName -1 凶猛的
SetCustomItemText -1 每次击中怪物增加10点伤害,\最多叠加7次。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 19
SMALL N0 30
#ACT
ChangeItemName -1 野蛮的
SetCustomItemText -1 攻击中10%几率对怪物造成80\点额外伤害。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 29
SMALL N0 40
#ACT
ChangeItemName -1 血腥的
SetCustomItemText -1 杀死怪物后恢复100点生命值。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 39
SMALL N0 50
#ACT
ChangeItemName -1 恶毒的
SetCustomItemText -1 附着剧毒,攻击10%几率可使怪物中毒。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 49
SMALL N0 60
#ACT
ChangeItemName -1 智慧的
SetCustomItemText -1 使用魔法攻击\时10%几率额外造成自身最大MP的5%伤害。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 59
SMALL N0 70
#ACT
ChangeItemName -1 力量的
SetCustomItemText -1 使用物理攻击\时10%几率额外造成自身最大HP的5%伤害。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 60
SMALL N0 71
#ACT
ChangeItemName -1 连击的
SetCustomItemText -1 使用物理攻击时10%几率触发二次连击。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 61
SMALL N0 72
#ACT
ChangeItemName -1 雷电的
SetCustomItemText -1 攻击敌方时10%几率召唤一道闪电攻击敌人。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 89
SMALL N0 100
#ACT
ChangeItemName -1 被诅咒的
SetCustomItemText -1 攻击时以消耗10点生命值的代价夺\取目标50点生命值。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 109
SMALL N0 120
#ACT
ChangeItemName -1 守卫者的
SetCustomItemText -1 被攻击时10%几率提升10点双防御持续10秒。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 119
SMALL N0 130
#ACT
ChangeItemName -1 幸运的
SetCustomItemText -1 攻击时10%几率使幸\运值增加7点持续10秒。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 129
SMALL N0 140
#ACT
ChangeItemName -1 帝王的
SetCustomItemText -1 攻击时10%几率召唤出虎卫或鹰卫出战。\数量最多5个。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 139
SMALL N0 150
#ACT
ChangeItemName -1 金光闪闪的
SetCustomItemText -1 散发着财富的气息,击杀怪物时额外\获得200金币。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 169
SMALL N0 180
#ACT
ChangeItemName -1 嗜血的
SetCustomItemText -1 攻击或被攻击都有10%几率吸取目标20点生\命值。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 189
SMALL N0 200
#ACT
ChangeItemName -1 贤者的
SetCustomItemText -1 每次攻击10%几率准确、敏捷、HP,MP恢复各增\加8点,持续6秒。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 199
SMALL N0 210
#ACT
ChangeItemName -1 幽灵的
SetCustomItemText -1 被攻击时10%几率一定几率进入隐匿状态持续10秒。\期间任何人都无法发现。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 200
SMALL N0 211
#ACT
ChangeItemName -1 杀破狼的
SetCustomItemText -1 以自身防御为代价,提高20%的伤害。\持续5秒。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 201
SMALL N0 212
#ACT
ChangeItemName -1 死灵的
SetCustomItemText -1 击杀怪物,几率利用怪物的尸体召唤地狱的骷髅。\上限10只
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 219
SMALL N0 230
#ACT
ChangeItemName -1 杀戮成性的
SetCustomItemText -1 每次击杀目标后,下一次攻击威力提升附带150%点额外\伤害。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 229
SMALL N0 240
#ACT
ChangeItemName -1 救赎的
SetCustomItemText -1 死亡后有10%几率复活。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 230
SMALL N0 241
#ACT
ChangeItemName -1 加速的
SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率使你的攻击速度提高。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 231
SMALL N0 242
#ACT
ChangeItemName -1 沃玛的
SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率沃玛教主协同战斗1分钟。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 232
SMALL N0 243
#ACT
ChangeItemName -1 祖玛的
SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率祖玛教主协同战斗1分钟。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 231
SMALL N0 242
#ACT
ChangeItemName -1 虹魔的
SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率虹魔教主协同战斗1分钟。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 232
SMALL N0 243
#ACT
ChangeItemName -1 黄泉的
SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率黄泉教主协同战斗1分钟。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 269
SMALL N0 280
#ACT
ChangeItemName -1 恐怖的
SetCustomItemText -1 拥有操纵亡灵的力量,几率召唤击杀的怪物。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 280
SMALL N0 310
#ACT
ChangeItemName -1 无敌的
SetCustomItemText -1 获得大魔王力量的加持,无敌2秒。
SetCustomItemTextColor -1 245
#IF
LARGE N0 281
SMALL N0 311
#ACT
ChangeItemName -1 寒冰的
SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率使你的目标减速。
SetCustomItemTextColor -1 245
[@随机BUFF]
#OR
CHECKITEMTYPE -1 5
CHECKITEMTYPE -1 6
CHECKITEMTYPE -1 30
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt
#act
BREAK
#IF
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\拾取鉴定\宝石\随机BUFF\BUFF名称.txt
#if
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备沃玛.txt
#ACT
SETFLUTECOUNT -1 1
ItemAddStone -1
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