|
[@main] #OR
NOT equal U8
NOT equal U8
NOT equal U8
#act
MOV U38 0
#if
#act
MOV P40
MOV P41
MOV P42
MOV P43
INC P40 740
INC P41 740
INC P42 740
INC P43 740
CLEARDELAYGOTO
OPENMERCHANTBIGDLG 0 733 1 4 1 -70 0 0 0 1
#say
\
\
\
\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ \
\
[@购买a]
#if
CHECKGAMEGLORY > 0
#act
GAMEGLORY - 1
give 保底符 1
SENDMSG 提示:恭喜您成功购买了一个「保底符」!
#elseact
MessageBox 提示:您的RMB点不足!
break
[@购买b]
#if
CHECKGAMEGLORY > 9
#act
GAMEGLORY - 10
give 保底符 10
SENDMSG 提示:恭喜您成功购买了10个「保底符」!
#elseact
MessageBox 提示:您的RMB点不足!
break
;=====================================================================升级青龙
[@升级青龙aa]
#if
large U8 9
#act
MessageBox 你当前的青龙之力已经升到**了!!
break
#elseact
GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\升级成功率.txt
GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要荣誉.txt
GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要RMB.txt
#if
CHECKGAMEDIAMOND <
CHECKGameGird <
#act
MessageBox 升级四象之力需要RMB【点】或者【荣誉点】\ \条件不足,无法升级!!
break
#elseact
MOVR N$成功基数 0 1001
MOV N$JJQQ 0
#if
NOT CHECKGameGird <
#act
GameGird -
MOV N$JJQQ 1
#if
EQUAL N$JJQQ 0
NOT CHECKGAMEDIAMOND <
#act
GAMEDIAMOND -
#if
checkitem 保底符 1
small N$成功基数
#act
take 保底符 1
INC U8 1
SENDMSG 6 恭喜四象『青龙之力』升级成功,当前『青龙之力』等级:
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
break
#if
small N$成功基数
#act
INC U8 1
SENDMSG 6 恭喜四象『青龙之力』升级成功,当前『青龙之力』等级:
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
#elseact
goto @检测青龙保底
[@检测青龙保底]
#if
checkitem 保底符 1
#act
take 保底符 1
SENDMSG 5 运气不好,四象『青龙之力』升级失败,当前『保底符抵御失败不降等级』!
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
#elseact
MOV U8 0
SENDMSG 5 运气不好,四象『青龙之力』升级失败,当前『青龙之力』等级重置为:0
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
break
;=====================================================================升级白虎
[@升级白虎aa]
#if
large U9 9
#act
MessageBox 你当前的白虎之力已经升到**了!!
break
#elseact
GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\升级成功率.txt
GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要荣誉.txt
GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要RMB.txt
#if
CHECKGAMEDIAMOND <
CHECKGameGird <
#act
MessageBox 升级四象之力需要RMB【点】或者【荣誉点】\ \条件不足,无法升级!!
break
#elseact
MOVR N$成功基数 0 1001
MOV N$JJQQ 0
#if
NOT CHECKGameGird <
#act
GameGird -
MOV N$JJQQ 1
#if
EQUAL N$JJQQ 0
NOT CHECKGAMEDIAMOND <
#act
GAMEDIAMOND -
#if
checkitem 保底符 1
small N$成功基数
#act
take 保底符 1
INC U9 1
SENDMSG 6 恭喜四象『白虎之力』升级成功,当前『白虎之力』等级:
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
break
#if
small N$成功基数
#act
GameGird -
INC U9 1
SENDMSG 6 恭喜四象『白虎之力』升级成功,当前『白虎之力』等级:
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
#elseact
goto @检测白虎保底
[@检测白虎保底]
#if
checkitem 保底符 1
#act
take 保底符 1
SENDMSG 5 运气不好,四象『白虎之力』升级失败,当前『保底符抵御失败不降等级』!
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
#elseact
MOV U9 0
SENDMSG 5 运气不好,四象『白虎之力』升级失败,当前『白虎之力』等级重置为:0
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
break
;=====================================================================升级朱雀
[@升级朱雀aa]
#if
large U10 9
#act
MessageBox 你当前的朱雀之力已经升到**了!!
break
#elseact
GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\升级成功率.txt
GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要荣誉.txt
GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要RMB.txt
#if
CHECKGAMEDIAMOND <
CHECKGameGird <
#act
MessageBox 升级四象之力需要RMB【点】或者【荣誉点】\ \条件不足,无法升级!!
break
#elseact
MOVR N$成功基数 0 1001
MOV N$JJQQ 0
#if
NOT CHECKGameGird <
#act
GameGird -
MOV N$JJQQ 1
#if
EQUAL N$JJQQ 0
NOT CHECKGAMEDIAMOND <
#act
GAMEDIAMOND -
#if
checkitem 保底符 1
small N$成功基数
#act
take 保底符 1
INC U10 1
SENDMSG 6 恭喜四象『朱雀之力』升级成功,当前『朱雀之力』等级:
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
break
#if
small N$成功基数
#act
GameGird -
INC U10 1
SENDMSG 6 恭喜四象『朱雀之力』升级成功,当前『朱雀之力』等级:
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
#elseact
goto @检测朱雀保底
[@检测朱雀保底]
#if
checkitem 保底符 1
#act
take 保底符 1
SENDMSG 5 运气不好,四象『朱雀之力』升级失败,当前『保底符抵御失败不降等级』
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
#elseact
MOV U10 0
SENDMSG 5 运气不好,四象『朱雀之力』升级失败,当前『朱雀之力』等级重置为:0
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
break
;=====================================================================升级玄武
[@升级玄武aa]
#if
large U11 9
#act
MessageBox 你当前的玄武之力已经升到**了!!
break
#elseact
GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\升级成功率.txt
GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要荣誉.txt
GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要RMB.txt
#if
CHECKGAMEDIAMOND <
CHECKGameGird <
#act
MessageBox 升级四象之力需要RMB【点】或者【荣誉点】\ \条件不足,无法升级!!
break
#elseact
MOVR N$成功基数 0 1001
MOV N$JJQQ 0
#if
NOT CHECKGameGird <
#act
GameGird -
MOV N$JJQQ 1
#if
EQUAL N$JJQQ 0
NOT CHECKGAMEDIAMOND <
#act
GAMEDIAMOND -
#if
checkitem 保底符 1
small N$成功基数
#act
take 保底符 1
GameGird -
INC U11 1
SENDMSG 6 恭喜四象『玄武之力』升级成功,当前『玄武之力』等级:
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
break
#if
small N$成功基数
#act
INC U11 1
SENDMSG 6 恭喜四象『玄武之力』升级成功,当前『玄武之力』等级:
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
#elseact
goto @检测玄武保底
[@检测玄武保底]
#if
checkitem 保底符 1
#act
take 保底符 1
SENDMSG 5 运气不好,四象『玄武之力』升级失败,当前『保底符抵御失败不降等级』!
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
#elseact
MOV U11 0
SENDMSG 5 运气不好,四象『玄武之力』升级失败,当前『玄武之力』等级重置为:0
MOV S$升级成功率
MOV S$需要荣誉
MOV S$需要RMB
goto @main1
break
[@main1]
#if
equal U8 1
equal U9 1
equal U10 1
equal U11 1
#act
MOV U38 1
SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为一重,人物额外获得0.1倍攻击!
#if
equal U8 2
equal U9 2
equal U10 2
equal U11 2
#act
MOV U38 2
SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为二重,人物额外获得0.2倍攻击!
#if
equal U8 3
equal U9 3
equal U10 3
equal U11 3
#act
MOV U38 3
SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为三重,人物额外获得0.3倍攻击!
#if
equal U8 4
equal U9 4
equal U10 4
equal U11 4
#act
MOV U38 4
SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为四重,人物额外获得0.4倍攻击!
#if
equal U8 5
equal U9 5
equal U10 5
equal U11 5
#act
MOV U38 5
SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为五重,人物额外获得0.5倍攻击!
#if
equal U8 6
equal U9 6
equal U10 6
equal U11 6
#act
MOV U38 6
SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为六重,人物额外获得0.6倍攻击!
#if
equal U8 7
equal U9 7
equal U10 7
equal U11 7
#act
MOV U38 7
SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为七重,人物额外获得0.7倍攻击!
#if
equal U8 8
equal U9 8
equal U10 8
equal U11 8
#act
MOV U38 8
SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为八重,人物额外获得0.8倍攻击!
#if
equal U8 9
equal U9 9
equal U10 9
equal U11 9
#act
MOV U38 9
SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为九重,人物额外获得0.9倍攻击!
#if
equal U8 10
equal U9 10
equal U10 10
equal U11 10
#act
MOV U38 10
SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为十重,人物额外获得1.0倍攻击!
#if
#act
#CALL [\登陆读取\攻击力读取.txt] @攻击力读取
GOTO @MAIN
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