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[脚本示例] GOM引擎四象之力脚本,传奇版本库升级时四象成功率设置教程司徒游

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online_admin 发表于 2020-12-28 15:06:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]  #OR
  NOT equal U8
  NOT equal U8
  NOT equal U8
  #act
  MOV U38 0
  #if
  #act
  MOV P40
  MOV P41
  MOV P42
  MOV P43
  INC P40 740
  INC P41 740
  INC P42 740
  INC P43 740
  CLEARDELAYGOTO
  OPENMERCHANTBIGDLG 0 733 1 4 1 -70 0 0 0 1
  #say
  \
  \
  \
  \
  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
  \ \
  \
  [@购买a]
  #if
  CHECKGAMEGLORY > 0
  #act
  GAMEGLORY - 1
  give 保底符 1
  SENDMSG 提示:恭喜您成功购买了一个「保底符」!
  #elseact
  MessageBox 提示:您的RMB点不足!
  break
  [@购买b]
  #if
  CHECKGAMEGLORY > 9
  #act
  GAMEGLORY - 10
  give 保底符 10
  SENDMSG 提示:恭喜您成功购买了10个「保底符」!
  #elseact
  MessageBox 提示:您的RMB点不足!
  break
  ;=====================================================================升级青龙
  [@升级青龙aa]
  #if
  large U8 9
  #act
  MessageBox 你当前的青龙之力已经升到**了!!
  break
  #elseact
  GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\升级成功率.txt  
  GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要荣誉.txt  
  GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要RMB.txt  
  #if
  CHECKGAMEDIAMOND <
  CHECKGameGird <
  #act
  MessageBox 升级四象之力需要RMB【点】或者【荣誉点】\ \条件不足,无法升级!!
  break
  #elseact
  MOVR N$成功基数 0 1001
  MOV N$JJQQ 0
  #if
  NOT CHECKGameGird <
  #act
  GameGird -
  MOV N$JJQQ 1
  #if
  EQUAL N$JJQQ 0
  NOT CHECKGAMEDIAMOND <
  #act
  GAMEDIAMOND -
  #if
  checkitem 保底符 1
  small N$成功基数
  #act
  take 保底符 1
  INC U8 1
  SENDMSG 6 恭喜四象『青龙之力』升级成功,当前『青龙之力』等级:
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  break
  #if
  small N$成功基数
  #act
  INC U8 1
  SENDMSG 6 恭喜四象『青龙之力』升级成功,当前『青龙之力』等级:
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  #elseact
  goto @检测青龙保底
  [@检测青龙保底]
  #if
  checkitem 保底符 1
  #act
  take 保底符 1
  SENDMSG 5 运气不好,四象『青龙之力』升级失败,当前『保底符抵御失败不降等级』!
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  #elseact
  MOV U8 0
  SENDMSG 5 运气不好,四象『青龙之力』升级失败,当前『青龙之力』等级重置为:0
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  break
  ;=====================================================================升级白虎
  [@升级白虎aa]
  #if
  large U9 9
  #act
  MessageBox 你当前的白虎之力已经升到**了!!
  break
  #elseact
  GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\升级成功率.txt  
  GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要荣誉.txt  
  GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要RMB.txt  
  #if
  CHECKGAMEDIAMOND <
  CHECKGameGird <
  #act
  MessageBox 升级四象之力需要RMB【点】或者【荣誉点】\ \条件不足,无法升级!!
  break
  #elseact
  MOVR N$成功基数 0 1001
  MOV N$JJQQ 0
  #if
  NOT CHECKGameGird <
  #act
  GameGird -
  MOV N$JJQQ 1
  #if
  EQUAL N$JJQQ 0
  NOT CHECKGAMEDIAMOND <
  #act
  GAMEDIAMOND -
  #if
  checkitem 保底符 1
  small N$成功基数
  #act
  take 保底符 1
  INC U9 1
  SENDMSG 6 恭喜四象『白虎之力』升级成功,当前『白虎之力』等级:
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  break
  #if
  small N$成功基数
  #act
  GameGird -
  INC U9 1
  SENDMSG 6 恭喜四象『白虎之力』升级成功,当前『白虎之力』等级:
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  #elseact
  goto @检测白虎保底
  [@检测白虎保底]
  #if
  checkitem 保底符 1
  #act
  take 保底符 1
  SENDMSG 5 运气不好,四象『白虎之力』升级失败,当前『保底符抵御失败不降等级』!
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  #elseact
  MOV U9 0
  SENDMSG 5 运气不好,四象『白虎之力』升级失败,当前『白虎之力』等级重置为:0
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  break
  ;=====================================================================升级朱雀
  [@升级朱雀aa]
  #if
  large U10 9
  #act
  MessageBox 你当前的朱雀之力已经升到**了!!
  break
  #elseact
  GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\升级成功率.txt  
  GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要荣誉.txt  
  GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要RMB.txt  
  #if
  CHECKGAMEDIAMOND <
  CHECKGameGird <
  #act
  MessageBox 升级四象之力需要RMB【点】或者【荣誉点】\ \条件不足,无法升级!!
  break
  #elseact
  MOVR N$成功基数 0 1001
  MOV N$JJQQ 0
  #if
  NOT CHECKGameGird <
  #act
  GameGird -
  MOV N$JJQQ 1
  #if
  EQUAL N$JJQQ 0
  NOT CHECKGAMEDIAMOND <
  #act
  GAMEDIAMOND -
  #if
  checkitem 保底符 1
  small N$成功基数
  #act
  take 保底符 1
  INC U10 1
  SENDMSG 6 恭喜四象『朱雀之力』升级成功,当前『朱雀之力』等级:
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  break
  #if
  small N$成功基数
  #act
  GameGird -
  INC U10 1
  SENDMSG 6 恭喜四象『朱雀之力』升级成功,当前『朱雀之力』等级:
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  #elseact
  goto @检测朱雀保底
  [@检测朱雀保底]
  #if
  checkitem 保底符 1
  #act
  take 保底符 1
  SENDMSG 5 运气不好,四象『朱雀之力』升级失败,当前『保底符抵御失败不降等级』
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  #elseact
  MOV U10 0
  SENDMSG 5 运气不好,四象『朱雀之力』升级失败,当前『朱雀之力』等级重置为:0
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  break
  ;=====================================================================升级玄武
  [@升级玄武aa]
  #if
  large U11 9
  #act
  MessageBox 你当前的玄武之力已经升到**了!!
  break
  #elseact
  GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\升级成功率.txt  
  GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要荣誉.txt  
  GetRandomText ..\QuestDiary\系统功能\四象\需要RMB.txt  
  #if
  CHECKGAMEDIAMOND <
  CHECKGameGird <
  #act
  MessageBox 升级四象之力需要RMB【点】或者【荣誉点】\ \条件不足,无法升级!!
  break
  #elseact
  MOVR N$成功基数 0 1001
  MOV N$JJQQ 0
  #if
  NOT CHECKGameGird <
  #act
  GameGird -
  MOV N$JJQQ 1
  #if
  EQUAL N$JJQQ 0
  NOT CHECKGAMEDIAMOND <
  #act
  GAMEDIAMOND -
  #if
  checkitem 保底符 1
  small N$成功基数
  #act
  take 保底符 1
  GameGird -
  INC U11 1
  SENDMSG 6 恭喜四象『玄武之力』升级成功,当前『玄武之力』等级:
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  break
  #if
  small N$成功基数
  #act
  INC U11 1
  SENDMSG 6 恭喜四象『玄武之力』升级成功,当前『玄武之力』等级:
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  #elseact
  goto @检测玄武保底
  [@检测玄武保底]
  #if
  checkitem 保底符 1
  #act
  take 保底符 1
  SENDMSG 5 运气不好,四象『玄武之力』升级失败,当前『保底符抵御失败不降等级』!
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  #elseact
  MOV U11 0
  SENDMSG 5 运气不好,四象『玄武之力』升级失败,当前『玄武之力』等级重置为:0
  MOV S$升级成功率
  MOV S$需要荣誉
  MOV S$需要RMB
  goto @main1
  break
  [@main1]
  #if
  equal U8 1
  equal U9 1
  equal U10 1
  equal U11 1
  #act
  MOV U38 1
  SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为一重,人物额外获得0.1倍攻击!
  #if
  equal U8 2
  equal U9 2
  equal U10 2
  equal U11 2
  #act
  MOV U38 2
  SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为二重,人物额外获得0.2倍攻击!
  #if
  equal U8 3
  equal U9 3
  equal U10 3
  equal U11 3
  #act
  MOV U38 3
  SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为三重,人物额外获得0.3倍攻击!
  #if
  equal U8 4
  equal U9 4
  equal U10 4
  equal U11 4
  #act
  MOV U38 4
  SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为四重,人物额外获得0.4倍攻击!
  #if
  equal U8 5
  equal U9 5
  equal U10 5
  equal U11 5
  #act
  MOV U38 5
  SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为五重,人物额外获得0.5倍攻击!
  #if
  equal U8 6
  equal U9 6
  equal U10 6
  equal U11 6
  #act
  MOV U38 6
  SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为六重,人物额外获得0.6倍攻击!
  #if
  equal U8 7
  equal U9 7
  equal U10 7
  equal U11 7
  #act
  MOV U38 7
  SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为七重,人物额外获得0.7倍攻击!
  #if
  equal U8 8
  equal U9 8
  equal U10 8
  equal U11 8
  #act
  MOV U38 8
  SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为八重,人物额外获得0.8倍攻击!
  #if
  equal U8 9
  equal U9 9
  equal U10 9
  equal U11 9
  #act
  MOV U38 9
  SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为九重,人物额外获得0.9倍攻击!
  #if
  equal U8 10
  equal U9 10
  equal U10 10
  equal U11 10
  #act
  MOV U38 10
  SENDMSG 0 恭喜玩家成功将『四象之力』全部升级为十重,人物额外获得1.0倍攻击!
  #if
  #act
  #CALL [\登陆读取\攻击力读取.txt] @攻击力读取
  GOTO @MAIN

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