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[脚本示例] LEG引擎装备升级脚本,BLUE引擎传奇添加升级装备的NPC示例4tuu

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[LV.8]以坛为家I

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最佳新人灌水之王

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online_admin 发表于 2020-12-28 18:10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]  尊敬的玩家[]你好,欢迎来到\
    你好,\ \
  〖〗         〖〗         〖〗\
  \
  〖〗          〖〗         〖〗\
  \
  〖〗          〖〗         〖〗\
  \
  [@靴子]
  升级类型: 升级条件:  \
   \
  \
  1.道术: 『升级上限:点 升级价格:』 \ 
  2.魔法: 『升级上限:点 升级价格:』 \ 
  3.攻击: 『升级上限:点 升级价格:』 \ 
  2. []\ \
  \
  [@靴子A]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 11 4 < 2
  random 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 11 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 11 4 = 2
  random 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 11 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@靴子B]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 11 3 < 2
  random 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 11 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 11 3 = 2
  random 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 11 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@靴子C]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 11 2 < 2
  random 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 11 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 11 2 = 2
  random 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 11 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@腰带]
  升级类型: 升级条件:  \
   \
  \
  1.道术: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \ 
  2.魔法: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \ 
  3.攻击: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \ 
  4.[]\ \
  \
  [@腰带A]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 10 4 < 2
  random 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 10 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 10 4 = 2
  random 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 10 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@腰带B]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 10 3 < 2
  random 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 10 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 10 3 = 2
  random 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 10 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@腰带C]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 10 2 < 2
  random 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 10 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 10 2 = 2
  random 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 10 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@武器]
  升级类型: 升级条件:  \
   \
  \
  1.道术: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \
  2.魔法: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \
  3.攻击: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \
  2.[]\ \
  \
  [@武器A]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 99999
  #act
  GAMEGOLD - 100000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 1 0 < 10
  CheckItemAddvalue 1 1 < 10
  CheckItemAddvalue 1 2 < 10
  #ACT
  MESSAGEBOX 您的武器不是完美附魔武器,无法升级!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 1 11 > 0
  #ACT
  MESSAGEBOX 您的武器已经道术成功**,无法再升级!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 1 2 < 19
  RANDOM 5
  #act
  UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 1 2 = 19
  RANDOM 15
  #act
  UPGRADEITEMEX 1 11 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@武器B]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 99999
  #act
  GAMEGOLD - 100000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 1 0 < 10
  CheckItemAddvalue 1 1 < 10
  CheckItemAddvalue 1 2 < 10
  #ACT
  MESSAGEBOX 您的武器不是完美附魔武器,无法升级!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 1 12 > 0
  #ACT
  MESSAGEBOX 您的武器已经魔法成功**,无法再升级!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 1 1 < 19
  RANDOM 5
  #act
  UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 1 1 = 19
  RANDOM 15
  #act
  UPGRADEITEMEX 1 12 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@武器C]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 99999
  #act
  GAMEGOLD - 100000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 1 0 < 10
  CheckItemAddvalue 1 1 < 10
  CheckItemAddvalue 1 2 < 10
  #ACT
  MESSAGEBOX 您的武器不是完美附魔武器,无法升级!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 1 13 > 0
  #ACT
  MESSAGEBOX 您的武器已经攻击成功**,无法再升级!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 1 0 < 19
  RANDOM 5
  #act
  UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 1 0 = 19
  RANDOM 15
  #act
  UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 1 13 0 1 0
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@盔甲]
  升级类型: 升级条件:  \
   \
  \
  1.道术: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \
  2.魔法: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \
  3.攻击: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \
  4.[]\ \
  \
  [@盔甲A]
  #IF
  CheckItemAddvalue 0 1 < 10
  CheckItemAddvalue 0 0 < 10
  #ACT
  MESSAGEBOX 您的装备不是完美附魔,无法升级!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 0 11 > 0
  #ACT
  MESSAGEBOX 您的装备道术已经成功**,无法再升级!
  break
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 99999
  #act
  GAMEGOLD - 100000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 0 4 < 9
  RANDOM 5
  #act
  UPGRADEITEMEX 0 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 0 4 = 9
  RANDOM 15
  #act
  UPGRADEITEMEX 0 11 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 4 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@盔甲B]
  #IF
  CheckItemAddvalue 0 1 < 10
  CheckItemAddvalue 0 0 < 10
  #ACT
  MESSAGEBOX 您的装备不是完美附魔,无法升级!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 0 12 > 0
  #ACT
  MESSAGEBOX 您的装备魔法已经成功**,无法再升级!
  break
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 99999
  #act
  GAMEGOLD - 100000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 0 3 < 9
  RANDOM 5
  #act
  UPGRADEITEMEX 0 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 0 3 = 9
  RANDOM 15
  #act
  UPGRADEITEMEX 0 3 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 12 0 1 0
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@盔甲C]
  #IF
  CheckItemAddvalue 0 1 < 10
  CheckItemAddvalue 0 0 < 10
  #ACT
  MESSAGEBOX 您的装备不是完美附魔,无法升级!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 0 13 > 0
  #ACT
  MESSAGEBOX 您的装备攻击已经成功**,无法再升级!
  break
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 99999
  #act
  GAMEGOLD - 100000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 0 2 < 9
  RANDOM 5
  #act
  UPGRADEITEMEX 0 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 0 2 = 9
  RANDOM 15
  #act
  UPGRADEITEMEX 0 2 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
  UPGRADEITEMEX 0 13 0 1 0
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
  SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@勋章]
  升级类型: 升级条件:  \
   \
  \
  1.道术: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \
  1.魔法: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \
  1.攻击: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \
  4.[]\ \
  \
  [@勋章A]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 2 4 < 2
  RANDOM 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 2 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 2 4 = 2
  RANDOM 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 2 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@勋章B]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 2 3 < 2
  RANDOM 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 2 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 2 3 = 2
  RANDOM 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 2 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@勋章C]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 2 2 < 2
  RANDOM 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 2 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 2 2 = 2
  RANDOM 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 2 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@头盔]
  升级类型: 升级条件:  \
   \
  \
  1.道术: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \
  2.魔法: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \
  3.攻击: 『升级上限:点 升级价格:每点』 \
  4.[]\ \
  \
  [@头盔A]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 4 4 < 2
  RANDOM 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 4 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 4 4 = 2
  RANDOM 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 4 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@头盔B]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 4 3 < 2
  RANDOM 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 4 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 4 3 = 2
  RANDOM 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 4 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@头盔C]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 4 2 < 2
  RANDOM 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 4 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 4 2 = 2
  RANDOM 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 4 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@戒指]
  升级类型: 升级条件:    \
   \
  \
  1.道术: 『升级上限:点 升级价格:每点』  \ 
  2.魔法: 『升级上限:点 升级价格:每点』  \ 
  3.攻击: 『升级上限:点 升级价格:每点』  \ 
  2.[]\
  \
  [@戒指A]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 8 4 < 2
  RANDOM 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 8 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 8 4 = 2
  RANDOM 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 8 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@戒指B]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 8 3 < 2
  RANDOM 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 8 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 8 3 = 2
  RANDOM 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 8 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@戒指C]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 8 2 < 2
  RANDOM 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 8 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 8 2 = 2
  RANDOM 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 8 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@手镯]
  升级类型: 升级条件:    \
   \
  < COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
  1.道术: 『升级上限:点 升级价格:每点』  \
  1.魔法: 『升级上限:点 升级价格:每点』  \
  1.攻击: 『升级上限:点 升级价格:每点』  \
  2.[]\ \
  \
  [@手镯A]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 6 4 < 2
  RANDOM 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 6 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 6 4 = 2
  RANDOM 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 6 4 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@手镯B]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 6 3 < 2
  RANDOM 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 6 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 6 3 = 2
  RANDOM 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 6 3 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break
  [@手镯C]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #act
  GAMEGOLD - 20000
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX 元宝不足!
  break
  #IF
  CheckItemAddvalue 6 2 < 2
  RANDOM 3
  #act
  UPGRADEITEMEX 6 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  CheckItemAddvalue 6 2 = 2
  RANDOM 6
  #act
  UPGRADEITEMEX 6 2 0 1 0
  Messagebox 恭喜你,升级成功!!
  BREAK
  #IF
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
  break

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