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[脚本示例] GOM引擎幸运攻击脚本,传奇服务端给装备添加幸运加攻击的方法4tuu

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online_admin 发表于 2020-12-28 17:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]  #IF
  CHECKLEVELEX > 0
  #ACT
  CloseBigDialogBox
  #SAY
  \ \
    \
  --------------------------------------\
  80%的成功率,100000元宝一次。     \
  --------------------------------------\
  50%的成功率,300000元宝一次。\
  --------------------------------------  \
  30%的成功率,500000元宝一次。\
  --------------------------------------\
         \
  [@开始清洗]
  #IF
  EQUAL
  #ACT
  MESSAGEBOX 请放入需要清洗的项链!
  break
  #IF
  CHECKGAMEDIAMOND < 500000
  #ACT
  MESSAGEBOX 你没有50万钻石无法清洗属性!
  break
  #IF
  CHECKLEVELEX > 0
  #ACT
  SetUpgradeItem 1
  GAMEDIAMOND - 500000
  CHANGEITEMADDVALUE -1 13 = 0
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 0
  CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = 0
  SetNewItemValue -1 1 = 0
  MESSAGEBOX 恭喜你成功清洗了[]的所有属性!
  UpDateBoxItem 1
  ReturnBoxItem 1
  goto @main
  break
  [@开始洗练]
  #IF
  EQUAL
  #ACT
  MESSAGEBOX 请放入需要洗练的项链!
  break
  #IF
  CHECKLEVELEX > 0
  #ACT
  SetUpgradeItem 1
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 13 > 2
  #ACT
  MESSAGEBOX 你的项链洗练次数已经达到3次,无法继续洗练,请清洗后再来!
  UpDateBoxItem 1
  ReturnBoxItem 1
  goto @main
  break
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 > 2
  #ACT
  MESSAGEBOX 你的项链已经洗练了三点幸运了,请换条项链!
  UpDateBoxItem 1
  ReturnBoxItem 1
  goto @main
  break
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
  CHECKGAMEGOLD < 100000
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级项链第一点幸运需要100000元宝!
  break
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1
  CHECKGAMEGOLD < 300000
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级项链第二点幸运需要300000元宝!
  break
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2
  CHECKGAMEGOLD < 500000
  #ACT
  MESSAGEBOX 升级项链第三点幸运需要500000元宝!
  break
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
  CHECKGAMEGOLD > 99999
  #ACT
  goto @第一点幸运
  break
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1
  CHECKGAMEGOLD > 299999
  #ACT
  goto @第二点幸运
  break
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2
  CHECKGAMEGOLD > 499999
  #ACT
  goto @第三点幸运
  break
  [@第一点幸运]
  #IF
  RANDOM 2
  CHECKGAMEGOLD > 99999
  #ACT
  SetUpgradeItem 1
  GAMEGOLD - 100000
  MOVR N$幸运攻击 1 2
  CHANGEITEMADDVALUE -1 13 + 1
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 1
  SetNewItemValue -1 1 +
  MESSAGEBOX 恭喜你成功为[]洗练了第一点幸运!
  UpDateBoxItem 1
  goto @main
  break
  #ELSEACT
  SetUpgradeItem 1
  GAMEGOLD - 100000
  MESSAGEBOX 很抱歉,你本次为[]洗练第一点幸运失败了!
  UpDateBoxItem 1
  break
  [@第二点幸运]
  #IF
  RANDOM 5
  CHECKGAMEGOLD > 299999
  #ACT
  SetUpgradeItem 1
  GAMEGOLD - 300000
  MOVR N$幸运攻击 1 6
  CHANGEITEMADDVALUE -1 13 + 1
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 2
  SetNewItemValue -1 1 +
  MESSAGEBOX 恭喜你成功为[]洗练了第二点幸运!
  UpDateBoxItem 1
  goto @main
  break
  #ELSEACT
  SetUpgradeItem 1
  GAMEGOLD - 300000
  MESSAGEBOX 很抱歉,你本次为[]洗练第二点幸运失败了!
  UpDateBoxItem 1
  break
  [@第三点幸运]
  #IF
  RANDOM 20
  CHECKGAMEGOLD > 499999
  #ACT
  SetUpgradeItem 1
  GAMEGOLD - 500000
  MOVR N$幸运攻击 1 6
  SetNewItemValue -1 1 + 6
  CHANGEITEMADDVALUE -1 13 + 1
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 3
  SetNewItemValue -1 1 +
  MESSAGEBOX 恭喜你成功为[]洗练了第三点幸运!
  UpDateBoxItem 1
  ReturnBoxItem 1
  goto @main
  break
  #IF
  RANDOM 15
  CHECKGAMEGOLD > 499999
  #ACT
  SetUpgradeItem 1
  GAMEGOLD - 500000
  MOVR N$幸运攻击 1 6
  SetNewItemValue -1 1 + 4
  CHANGEITEMADDVALUE -1 13 + 1
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 3
  SetNewItemValue -1 1 +
  MESSAGEBOX 恭喜你成功为[]洗练了第三点幸运!
  UpDateBoxItem 1
  ReturnBoxItem 1
  goto @main
  break
  #IF
  RANDOM 10
  CHECKGAMEGOLD > 499999
  #ACT
  SetUpgradeItem 1
  GAMEGOLD - 500000
  MOVR N$幸运攻击 1 6
  SetNewItemValue -1 1 + 2
  CHANGEITEMADDVALUE -1 13 + 1
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 3
  SetNewItemValue -1 1 +
  MESSAGEBOX 恭喜你成功为[]洗练了第三点幸运!
  UpDateBoxItem 1
  ReturnBoxItem 1
  goto @main
  break
  #IF
  RANDOM 8
  CHECKGAMEGOLD > 499999
  #ACT
  SetUpgradeItem 1
  GAMEGOLD - 500000
  MOVR N$幸运攻击 1 6
  CHANGEITEMADDVALUE -1 13 + 1
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 3
  SetNewItemValue -1 1 +
  MESSAGEBOX 恭喜你成功为[]洗练了第三点幸运!
  UpDateBoxItem 1
  ReturnBoxItem 1
  goto @main
  break
  #ELSEACT
  SetUpgradeItem 1
  GAMEGOLD - 500000
  MESSAGEBOX 很抱歉,你本次为[]洗练第三点幸运失败了!
  UpDateBoxItem 1
  break

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