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[脚本示例] POWERRAT设置攻击力倍数支持变量操晱作方忺法

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[LV.8]以坛为家I

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online_admin 发表于 2021-11-24 00:29:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
设置攻击力倍数POWERRATE 攻击倍率 有效时间(0为永久) 是否保存(1为保存/0或留空不保存) 是否提示(0或者留空提示/1为不提示) 类型(0所有对象/1攻击人物(人物/英雄/宝宝)倍率/2攻击怪物倍率)
        倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) 支持变量操作
       
        ;==========================================
        [@POWERRATE]
        #IF
        #ACT
        POWERRATE 1000 600
        #SAY
        您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒。
       
        [@POWERRATE]
        #IF
        #ACT
        POWERRATE 1000 0 1
        #SAY
        您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 永久。下线保存。
       
        [@POWERRATE]
        #IF
        #ACT
        POWERRATE 1000 600 1
        #SAY
        您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒,下线保存剩余时间。
       
       
        已有变量修改
        人物攻击人物伤害力倍数
        人物攻击人物伤害力时长
       
        新增加变量
        攻击怪物伤害力倍数
        攻击怪物伤害力时长
       
        英雄攻击人物伤害力倍数
        英雄攻击人物伤害力时长
       
        英雄攻击怪物伤害力倍数
        英雄攻击怪物伤害力时长

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online_member 发表于 2021-11-24 06:00:09 | 显示全部楼层
支持,楼下的跟上哈~
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online_member 发表于 2021-11-24 06:00:09 | 显示全部楼层
楼猪V5啊
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online_member 发表于 2021-11-24 08:33:06 | 显示全部楼层
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
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online_member 发表于 2021-11-24 11:33:45 | 显示全部楼层
顶顶更健康
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