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[脚本示例] DB装备代码正确看不到装备外观

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[LV.8]以坛为家I

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最佳新人灌水之王

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online_admin 发表于 2021-11-24 09:51:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
        客户端资源读取规则:
       
        下文假设专属目录名字为Resources
       
        以读取Prguse为例, 先读取ResourcesDataPrguse.pdb, 如果ResourcesDataPrguse.pdb不存在则读取Data目录内的Wzl或Wil,按设置规则读取,Pdb文件只支持读取ResourcesData专属目录内读取。
       
        例:
        优先读取ResourcesDataHum.pdb 如果这个文件不存在,则读取DataHum.Wzl或DataHum.Wil,按读取规则来。
        优先读取ResourcesMap.map 如果这个文件不存在,则读取Map.map。
        优先读取ResourcesWav.wav 如果这个文件不存在,则读取Wav.wav。
       
        固定在Resources内的文件(不存在优先模式,注意登录器更新目录):
        ResourcesDataFilterItemNameList.dat(物品过滤)
        ResourcesDataPulsDesc.dat(经络提示文件) 本文来自织梦

        ResourcesDataSuitItemData.dat(套装文件,由M2导出)
        ResourcesDataClientMon.dat(自定义怪文件,由M2导出)
       
        优先读取模式(Resources不存在,则查找根目录下的文件):
        ResourcesDataMapDesc1.dat(小地图备注)
        ResourcesDataItemDesc.dat(物品备注)
        ResourcesDataFengHao.dat(封号文件)
        ResourcesDataSkillDesc.dat(技能备注)
        ResourcesDataTips.dat(小提示)
        ResourcesDataexplain2.dat(内挂辅助说明)
        ResourcesDataexplain4.dat(主宰令牌说明)
        ResourcesDataUi
        ResourcesDataBooks
        ResourcesDataMinimap
       
        图库资源算法:
        hum //衣服shape从0~49计算
        hum2 //衣服shape从50~99计算
        hum3 //衣服shape从100~149计算
        ......
        hum15 //衣服shape从700~749计算
        算法:(文件号-1)*50 本文来自织梦

        weapon //武器shape从0~49计算
        weapon2 //武器shape从50~99计算
        weapon3 //武器shape从100~149计算
        .....
        weapon15.wzl ///武器shape从700~749计算
        算法:(文件号-1)*50
       
        Items //物品Looks从0~9999计算
        Items2 //物品Looks从10000~19999计算 织梦好,好织梦

        DnItems //物品Looks从0~9999计算
        DnItems2 //物品Looks从10000~19999计算
       
        stateitem //物品Looks从0~9999计算
        stateitem2 //物品Looks从10000~19999计算 dedecms.com

        monXX,XX在50~98 的文件每360张图片为一只怪
       
        Tiles和SMTiles支持到99 本文来自织梦

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online_member 发表于 2021-11-24 09:52:48 | 显示全部楼层
支持,楼下的跟上哈~
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online_member 发表于 2021-11-24 17:58:43 | 显示全部楼层
OMG!介是啥东东!!!
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