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[脚本示例] 进行人物升级血量值调整为了让玩家增加粘贴

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online_admin 发表于 2021-11-24 17:58:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
进行人物升级血量值调整为了让玩家增加粘贴度 织梦内容管理系统

         dedecms.com
        在开区前,我们都会为了一些特效而做一些修改.例如,我们对游戏中的人物血量不满意,想要调整更变态的。或者像调整低一些的。今天我就给大家来讲解下如何调整游戏中的人物血量。
        首先,我们找到!setup.txt文件。
        目录:服务端的mirserverMir200目录下,文件名称!setup.txt
        如图:
         dedecms.com
       

进行人物升级血量值调整为了让玩家增加粘贴

进行人物升级血量值调整为了让玩家增加粘贴72 / 作者:admin / 帖子ID:12029

       
       
        修改人物血量
        参数于!setup.txt内
        LevelValueOfTaosHP=6
        LevelValueOfTaosHPRate=2.5
        LevelValueOfTaosMP=8
        LevelValueOfWizardHP=15
        LevelValueOfWizardHPRate=1.8
        LevelValueOfWarrHP=4
        LevelValueOfWarrHPRate=4.5
       
        战HP=14+((等级/LevelValueOfWarrHP+LevelValueOfWarrHPRate+nLevel/20)*等级)
        法HP=14+((等级/LevelValueOfWizardHP+LevelValueOfWizardHPRate)*等级))
        道HP=14+((等级/LevelValueOfTaosHP+LevelValueOfTaosHPRate)*等级))
        按照以上说明来调整人物血量。调整完毕后重启服务端就可以了 本文来自织梦

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online_member 发表于 2021-11-24 17:59:25 | 显示全部楼层
不错 支持一个了,多发点暗黑版本吧。。。
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