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[脚本示例] 最新最潮的游戏对话框调用代码

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online_admin 发表于 2021-11-24 23:33:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
现如今许多的魔域私服中都流行引擎大对话框,左右一个希望架设完美游戏服务器的gm来说,必须跟得上潮流时常在自己游戏中发生一些改变,因为一款一成不变的游戏是没办法长时间吸引玩家的,玩家需要新鲜感,如果游戏中不添加一些新的元素进去,久而久之玩家们会对游戏失去新区,出现这种情况对gm来说是十分巨大的损失,所以gm要时常在游戏中做出一些改变。
       
        NPC对话窗口调用命令
        普通对话框:
        [@main]
        大对话框:
        [@BigMain]
        注:游戏命令不区分大小
       
       
        下面是herom2引擎的
        功能: 专用登录器中使用大界面的NPC对话框.此对话框不会影响到老脚本的美观.
       
        格式: OpenBigDialogBox NPC头像(0-65535)
       
        说明: 默认情况下使用老的NPC对话框,如果要使用大界面对话框需要在脚本开始位置
       
           调用时的NPC头像在NpcFace.wil中,此文件需要自己制作,具体参照我们附带的NpcFace.wil
       
        注意: 参数等于-1表示不使用头像.
       
        [@main]   
       
        #IF
       
        #ACT
       
        OpenBigDialogBox 1
       
        #SAY
       
        你的脚本.....
        这就是在游戏中改变对话框的方式,这种对话框的大小是游戏原始对话框的1.5倍,在感官上给玩家们一种大气时尚的感觉,同时这种对话框不只是表面华丽,同时和老版本的对话框相比功能更多,画面也更加简洁,各种布局也十分的合理,对话框中的各种功能也每场的简单明了,这就是小编今天给大家打来3K引擎调用大对话框的设置。

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