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[脚本示例] 传奇杀人魔戒装备制作过程

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online_admin 发表于 2021-11-25 05:56:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇杀人魔戒装备制作过程,可以大幅度提高自身攻击力,魔法和道术,并会被恶魔附体,提高全身属性总和的10%,但是魔戒也有邪恶的一面:戴上后无法取下,所带魔戒之人必须每隔一个小时杀一个人来用鲜血祭奠恶魔之魂。若一个小时内不杀人,那么你将会被魔戒杀死,并且魔戒自动消失,真正的被杀哦,还会掉装备。还有一个相当严格的要求,你所杀死的人必须高于35级,而且不能连续杀死同一个人,否则无效,你不要以为下线或者小退等就可以延长时间,无用的,下线自动保存时间,再次上线后自动计算你的剩余时间,杀死一个人以后就可以把你的生命重新延长至一个小时。        在土城的戒灵处可以合成魔戒,也可以使用元宝将已戴上的魔戒取下来。合成魔戒的材料在中土地图中取得。 织梦内容管理系统
        魔戒特点: 内容来自dedecms
        1.带上后属性大增,但是拿不下来.
        2.从带上那一刻,每一小时你就要杀一个人.
        杀35级以下小人无效,杀同一个人无效. 本文来自织梦

        3.如果你按魔戒的指示,杀死了一个人后,重新让你的生命增加一小时.
        4.如果你没有完成杀人任务,魔戒会消失,并把你杀死,无论你是小退,还是下线. 织梦好,好织梦

        5.安全区开通下线挂机功能时,自动关闭计时器. 内容来自dedecms
        关于增加全身属性10%,这一点你可以设置一个套装,你面只要一件物品就行了 copyright dedecms
        其他的功能用脚本可以实现,最大的难度是.
        1 计时问题.
        2 如何判断你杀的人是否已经杀过.你杀的人的级别是多少? dedecms.com
       
        解决:
        1.计时问题,可以用上jsM2 的个人时钟,但个人时钟只适合短时间计时,以秒计算,且下线在上线后计时停止. 织梦好,好织梦

        实现长时间的计时,这里我发现了一个计巧.就是用一个 human 的个人参数.计时设成60 就是60秒.第计时一分钟,参数+1
        ,但这个参数到60时,便是一小时.参数清0重新计时.小退在上时,只要在启动个人时钟就可以继续计时. 本文来自织梦

        2.第二个问题的解决.是我发现了最新的M2的一个特殊功能,就是让他人执行脚本 copyright dedecms

        [@PlayDie]
        #IF
        #ACT dedecms.com

        Mov S10
        HCall  @TTT 内容来自dedecms
        你可以利用被杀者的这一脚本把,把资料传送给杀人者- 织梦内容管理系统
       
        原理:就是把传过来的杀人者的姓名,判断是不是带魔戒的(之前我把带魔戒的玩家写入一个文本中) 织梦好,好织梦
        如果是,在判断自已的级别是不是大于35级.自已是不是在杀人者杀过人的名单里.如果都不是.那么触发杀人者脚本.来改变他的参数. copyright dedecms

       
        =================================== 织梦内容管理系统

       
        部分关键脚本:
        Qmanage.txt 织梦内容管理系统

        ;魔戒记时
        [@OnTimer6]
        #IF
        checkitemw 魔戒
        #ACT
        break
        #CALL
        [游戏活动魔戒记时.txt] @魔戒记时
        #if
        #act
        SetOffTimer 6
        set [108] 0 dedecms.com

        CALCVAR HUMAN MJJS = 0
        CALCVAR HUMAN MJTIME = 0
        SAVEVAR HUMAN MJJS
        ..QuestDiary游戏记录魔戒记时.txt
        SAVEVAR HUMAN MJTIME ..QuestDiary游戏记录魔戒记时.txt copyright dedecms

        CHANGEMODE 3 0
        ...................... copyright dedecms

        [@魔戒记时]
        {
        #if 本文来自织梦

        checkcastlewar 0
        CHECKVAR HUMAN MJTIME = 2
        #act
        break copyright dedecms

        CHANGEMODE 3 0
        sendmsg 7 [地狱之声]攻城期间,魔戒暂时失效.
        #if
        checkcastlewar 0 dedecms.com

        CHECKVAR HUMAN MJTIME = 1
        #act
        break
        CHANGEMODE 3 0
        sendmsg
        7 [地狱之声]攻城期间,魔戒暂时失效. 织梦内容管理系统

        #if
        CHECKVAR HUMAN MJTIME = 0
        CHECKVAR
        HUMAN MJJS = 0
        #ACT
        break
        CALCVAR HUMAN MJJS + 1
        SAVEVAR HUMAN
        MJJS ..QuestDiary游戏记录魔戒记时.txt
        CHANGEMODE 3 0
        sendmsg 0
        [地狱之声]被地狱"魔戒"附身的【%s】走到了生命的终结,现在等待它的只有死亡.
        ................... copyright dedecms
        Qfunction-0.txt
        ;死亡触发
        [@PlayDie]
        #IF
        #act
        set [111] 0 copyright dedecms

        set [112] 0
        set [113] 0
        MOV S0
        MOV S1
        MOV S2
        #CALL [游戏活动/被杀人检测.txt] @被杀 织梦好,好织梦

         本文来自织梦

       
        [@被杀]
        {
        #if
        CheckTextList QuestDiary游戏记录拥有魔戒者.txt
        #act
        break
        goto @被魔戒杀 织梦内容管理系统
       
        [@被魔戒杀]
        #if 内容来自dedecms
        CHECKLEVELEX < 35
        #act
        break
        sendmsg 5
        [地狱之声]你被戴邪恶魔戒的【】所杀,。
        HCall  @魔戒复活1
        #if 织梦内容管理系统
        ;CHECKNAMELIST ..QuestDiary游戏记录魔戒杀人记录.txt dedecms.com
        CheckTextList QuestDiary游戏记录魔戒杀人记录.txt  内容来自dedecms
        #act
        break
        sendmsg 5
        [地狱之声]你被戴邪恶魔戒的【】所杀,这里记录你已经让他杀过,下回小心了。
        HCall
        @魔戒复活2
        #if
        #act
        sendmsg 5
        [地狱之声]你被戴邪恶魔戒的【】所杀,魔戒具有隐身能力,所以你看不到杀人者。
        AddTextList
        QuestDiary游戏记录魔戒杀人记录.txt
        HCall
         @魔戒复活3 织梦内容管理系统

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