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[脚本示例] 控制改变玩家攻击模式的参数

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[LV.8]以坛为家I

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最佳新人灌水之王

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online_admin 发表于 2021-11-25 18:24:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道在我们在玩游戏的时候是有很多种不同类型的攻击模式,这些攻击的模式分为和平攻击、全体攻击、组队攻击、阵营攻击等等类型。我们在游戏中可以根据不同的情况使用不同的攻击模式来进行游戏,这对我们帮助是非常大的。 dedecms.com

所以,今天我就要来说一下在我们中检测这些攻击模式的方法及如何强制设置攻击模式!首先来说检测的方法,例如检测玩家是全体攻击还是和平攻击,那么就可以使用下面的这些参数来实现: copyright dedecms
ChecAtckMode 0 全体攻击模式
ChecAtckMode 1 和平攻击模式 织梦内容管理系统
这两个参数就代表了中玩家的攻击模式形态,管理员可以通过这些参数来了解到指定的玩家各方面的信息。那么知道了玩家攻击模式的参数后我们该怎么来设置出强制的攻击模式呢?如果想要实现的这个强制设置的话则可以通过下面的方法来进行: dedecms.com
强制攻击模式 格式:SetHumAttackMode 攻击模式(0-7) 时间(秒);说明:0=全体模式 1=和平模式 本文来自织梦

通过这里大家都能够明白了吧?只要按照这个格式来进行设定的话,那么就可以决定中玩家的各种攻击模式!不同的攻击模式可以通过具体的参数大小来进行设置调整。 织梦好,好织梦

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