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[脚本示例] GamePatch网络游戏自动更新程序程序

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online_admin 发表于 2021-11-25 21:49:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

GamePatch网络游戏自动更新程序程序

GamePatch网络游戏自动更新程序程序59 / 作者:admin / 帖子ID:12286
dedecms.com

本文来自织梦
使用说明:
一、建立自已的ftp站点,在根目下建立一个“autopatch”文件夹,并创建一个名为“!index.shp”文件。 本文来自织梦
二、把你要提供更新的文件复制到“autopatch”文件夹里。如果文件较大,推荐你压缩为gzip格式后再
复制过去。(你可以用我提供的godz2000程序进行压缩操作,安装程序在“服务端”文件夹里。) dedecms.com
三、用记事本打开“!index.shp”文件,参照我提供的文件进行编辑。文件的格式如下:
..............................................................................................
类型日期时间文件大小:压缩大小文件路径和名称文件路径和名称
c2003-11-2108:05458819gamepatch.exe/gamepatch.exe
z2003-11-2108:35360860:340885wavm9-1.wav/wav/m9-1.wav.gz copyright dedecms

类型c为非压缩,z为压缩类型
日期文件的修改日期(注意月和日为二位,年为四位,不足前补“0”)
时间文件的修改时间(注意时和分为二位,不足前补“0”)
文件大小文件的实际大小(字节)
压缩文件大小压缩后文件大小(字节)
文件路径和名称注意其中的“”
文件路径和名称注意其中的“/” dedecms.com

中间的空隙请用空格或tab健入
............................................................................................... copyright dedecms
<p>
四、把“客户端”文件夹里的gamepatch.exe和gamepatch.ini复制到客户端,打开gamepatch.ini做以下修改
...............................................................................................
[patch_ftp]
serverip=mir.91567.com

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