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[脚本示例] 传世技能的魔魂术简单DIY

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online_admin 发表于 2021-11-27 18:36:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
完全不需要性脚本就能实现
这个技能做出来卖点小钱还是可以的,毕竟节约点蓝药呵呵!
反正都是好玩的东西罢了~

首先我们在技能DB库里建立一个ID为200的技能
当然200这个数值不限随便你去写 只要不冲突就行了
然后我们打开MapInfo.txt这个文件
CTRL+H查找“] ”替换为“] OnKillMob ”
然后找到D:mirserverMir200EnvirMarket_defQFunction-0.txt
在里面添加下面的语段
[@OnKillMob]
#if
checkjob wizard
CHECKSKILL 魔魂术 = 0
#ACT
MOVR P0 80
GOTO @魔魂术
break
#if
checkjob wizard
CHECKSKILL 魔魂术 = 1
#ACT
MOVR P0 60
GOTO @魔魂术
break
#if
checkjob wizard
CHECKSKILL 魔魂术 = 2
#ACT
MOVR P0 40
GOTO @魔魂术
break
#if
checkjob wizard
CHECKSKILL 魔魂术 = 3
#ACT
MOVR P0 30
GOTO @魔魂术
break

[@魔魂术]
#IF
EQUAL P0 30
#ACT
HumanMP + 150
SENDMSG 5 由于[魔魂术]的力量,您从怪物身上吸取了150MP! dedecms.com

break
#IF
EQUAL P0 20
#ACT
HumanMP + 130
SENDMSG 5 由于[魔魂术]的力量,您从怪物身上吸取了150MP!
break
#IF
EQUAL P0 10
#ACT
HumanMP + 100
SENDMSG 5 由于[魔魂术]的力量,您从怪物身上吸取了100MP!
break
#IF
EQUAL P0 5
#ACT
HumanMP + 80
SENDMSG 5 由于[魔魂术]的力量,您从怪物身上吸取了80MP!
break
#IF
EQUAL P0 1
#ACT
HumanMP + 50
SENDMSG 5 由于[魔魂术]的力量,您从怪物身上吸取了50MP!
break


技能DB就表偶说了吧, - -!
修改下变量和几率及限制问题就行了

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