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[脚本示例] 在传奇里制作一个会复活僵尸方法

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online_admin 发表于 2021-12-3 06:31:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
先在服务端里找到 MapQuest_def 文件,打开加入怪物脚本 怪物不暴东西,里边写为

[@main]
#IF
checklevel 40
#ACT
mapmove 3 333 333
#ELSEACT
goto @exit

次怪检测你在40级的时候自动传送到一个地图,之前,加经验,别的不暴(新手加经验就够了)

然后在在你需要的地方加入怪物配置,也就是刷怪配置 在你超出级别的时候就自动传到另一个地方了


简单在里制作一个会复活僵尸方法 :

看见会复活的僵尸,现在我们就以牛魔祭司做一个会复活的怪物吧

大家都知道的,在僵尸中有三种僵尸是会复活的,这就是一种特殊攻击代码,复活攻击

race代码为96,raceimg的代码是攻击效果代码,21就是闪电攻击了,沃玛教主用的那种攻击方式。

按盛大的攻击方式应该是40,和电僵的攻击方式一致,这种攻击方式范围也是很广的,可以打三格的人物。  dedecms.com

这样,只要你把牛魔祭司的race代码设为96,raceimg设为40,大功告成。

牛魔祭司死亡后会变成沙子,很象电影古墓里面怪物的效果,设为复活之后复活效果也非常好,

沙子会变回牛魔祭司,效果很酷,当然牛魔法师也是这种效果,你也可以按前面说的方法把它设为复活攻击。

牛魔祭 司的appr值是179,牛魔法师的appr值是178

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