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[脚本示例] DB数据库资料解析--怪物的攻击属性

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online_admin 发表于 2021-12-5 08:46:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于MirServerMud2DB里面怪物数据库中的解释:
所有网上公布的都是:
“CoolEye:怪物是否主动攻击,0不主动;100主动。"
这是错误的,CoolEye其实应该是反隐身,你若把
所有怪物CoolEye调到100,再用隐身戒指也没用了。
真正的决定怪物是否主动攻击的是:Race这一项。
它是决定怪物的攻击代码:调成51或52就不会主动攻击
调成81是进入范围自动攻击,详解如下:
51不主动攻击*后物品不掉落要割的
52不主动攻击*后物品不掉落有一定几率会逃跑
53主动攻击物品不掉落
82主动攻击射程2
81普通的攻击进入范围自动攻击
92遇到范围外攻击会瞬移
95进入范围会从地下爬出来
100道士的召唤骷髅
101进入范围会从石像状态激活
102边攻击边召唤!SETUP里的ZUMA1~4里的特定的怪 织梦内容管理系统

103释放!SETUP里**EE指定的怪
105麻痹攻击(高)
106麻痹攻击(低)
107全屏攻击+麻痹+中毒
113召唤神兽
114召唤神兽
116释放!SETUP里的SPIDER指定的怪
117自暴攻击
11无敌加瞬移攻击主动攻击MOB和红人
85地下钻出来原地攻击*后物品不掉落
87主动攻击射程5
93主动攻击射程4
94主动攻击直线攻击
96自动复活
104主动攻击射程8
112只主动攻击红名射程11
115全屏攻击(地下出剌)

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