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最佳新人灌水之王

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online_admin 发表于 2022-1-23 06:53:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@MAIN]
        #IF
        CHECKLEVELEX > 119
        #SAY
          
       
        .
       
       
       
             
             
               
        #ACT
        SendMSG 4 好的装备需要有好的元素,如果你有霸主装备没元素,也会打不过带有元素龍神装备的敌人哦!
        SendMSG 4 好的装备需要有好的元素,如果你有霸主装备没元素,也会打不过带有元素龍神装备的敌人哦!
        SendMSG 4 好的装备需要有好的元素,如果你有霸主装备没元素,也会打不过带有元素龍神装备的敌人哦!
        break
        #elseact
        MESSAGEBOX 您的等级太底了,等您120级了再来找我!
       
       
        [@提取属性]
          
       
       
       
       
       
       
        #ACT
        QUERYITEMDLG 放进提取元素的装备 @提取元素111 0
       
        [@提取元素111]
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 血洗勋章 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 血洗勋章 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 嗜血勋章 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 嗜血勋章 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 噩梦勋章 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 噩梦勋章 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 毁灭勋章 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 毁灭勋章 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 轮回勋章 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 轮回勋章 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 灭世勋章 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 灭世勋章 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 诛仙勋章 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 诛仙勋章 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 杀神勋章 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 杀神勋章 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 皓月神靴 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 皓月神靴 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 热血神靴 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 热血神靴 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 龍神神靴 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 龍神神靴 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 霸主神靴 1
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        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 霸主神靴 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 皓月腰带 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 皓月腰带 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 热血腰带 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 热血腰带 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 龍神腰带 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 龍神腰带 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 霸主腰带 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 霸主腰带 1
        GIVE +3元素卷 1
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        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 皓月神戒 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 皓月神戒 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 热血神戒 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 热血神戒 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 龍神神戒 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 龍神神戒 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 霸主神戒 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 霸主神戒 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 真龍の之力 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 真龍の之力 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 审判の之力 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 审判の之力 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 皓月护腕 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 皓月护腕 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 热血护腕 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 热血护腕 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 龍神护腕 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 龍神护腕 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 霸主护腕 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 霸主护腕 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 皓月项链 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 皓月项链 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 热血项链 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 热血项链 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 龍神项链 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 龍神项链 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 霸主项链 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 霸主项链 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 皓月头盔 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 皓月头盔 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 热血头盔 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 热血头盔 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 龍神头盔 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 龍神头盔 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 霸主头盔 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 霸主头盔 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 皓月神甲(男) 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 皓月神甲(男) 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 皓月神甲(女) 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 皓月神甲(女) 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 热血神甲(男) 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 热血神甲(男) 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 热血神甲(女) 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 热血神甲(女) 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 龍神神甲(男) 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 龍神神甲(男) 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 龍神神甲(女) 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 龍神神甲(女) 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 霸主神甲(男) 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 霸主神甲(男) 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 龍神神甲(女) 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 霸主神甲(女) 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 皓月神剑 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 皓月神剑 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 皓月法杖 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 皓月法杖 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 皓月道扇 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 皓月道扇 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 热血神剑 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 热血神剑 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 热血法杖 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 热血法杖 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 热血道扇 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 热血道扇 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 龍神之刃 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 龍神之刃 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 龍神法杖 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 龍神法杖 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 龍神道扇 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 龍神道扇 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 霸主之刃 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 霸主之刃 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 霸主法杖 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 霸主法杖 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        CHECKDLGITEMNAME 霸主道扇 1
        CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 3
        CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 99
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 100
        TAKEDLGITEM
        GIVE 霸主道扇 1
        GIVE +3元素卷 1
        MOV P0 1
        #IF
        EQUAL P0 1
        #ACT
        MOV P0 0
        DELAYCALL 10 @提取属性
        BREAK
        #ELSEACT
        messagebox  ⒈:你放入的装备不可以提取元素 ⒉:金刚石70级地图以上怪都爆出或充值积分换取 ⒊:你的金刚石数量不足! 
        DELAYCALL 10 @提取属性
        BREAK
       
        [@元素属性]
         ╔┄┄┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄┄┄╗
         ┆┆ ┆┆ ┆┆
         ╚┄┄┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄┄┄╝
         ╔┄┄┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄┄┄╗
         ┆┆ ┆┆ ┆┆
         ╚┄┄┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄┄┄╝
         ╔┄┄┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄┄┄╗
         ┆┆ ┆┆ ┆┆
         ╚┄┄┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄┄┄╝
       
       
       
        [@tsxuzi]
         
       
       
       
       
       
       
        [@xuezmbfy]
        #IF
        CheckItemAddValue 11 17 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 11 17 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的忽视目标防御属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的忽视目标防御属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@xuezzjsh]
        #IF
        CheckItemAddValue 11 18 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 11 18 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的伤害属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的伤害属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@xuezshfs]
        #IF
        CheckItemAddValue 11 19 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 11 19 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的伤害反射属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的伤害反射属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@xuezwlsh]
        #IF
        RANDOM 50
        CheckItemAddValue 11 20 < 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 11 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 100
        CheckItemAddValue 11 20 = 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 11 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 125
        CheckItemAddValue 11 20 = 2
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 11 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
        #IF
        CheckItemAddValue 11 20 < 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        MESSAGEBOX 非常抱歉,升级失败!
        #elseact
        messagebox 操作失败:升级元素需要5金刚石+5千元宝或你的装备已升够3点元素了!
       
       
        [@xuezmfsh]
        #IF
        RANDOM 50
        CheckItemAddValue 11 21 < 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 11 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 100
        CheckItemAddValue 11 21 = 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 11 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 125
        CheckItemAddValue 11 21 = 2
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 11 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将靴子的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
        #IF
        CheckItemAddValue 11 21 < 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        MESSAGEBOX 非常抱歉,升级失败!
        #elseact
        messagebox 操作失败:升级元素需要5金刚石+5千元宝或你的装备已升够3点元素了!
       
        ;-------------------------------------------------------------腰带--------------------------------------------------------
       
        [@tsyad]
         
        ;
       
       
        ;
        ;
       
       
       
       
        [@yaodmbfy]
        #IF
        CheckItemAddValue 10 17 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 10 17 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的忽视目标防御属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的忽视目标防御属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@yaodzjsh]
        #IF
        CheckItemAddValue 10 18 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 10 18 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的伤害属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的伤害属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@yaodshfs]
        #IF
        CheckItemAddValue 10 19 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 10 19 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的伤害反射属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的伤害反射属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@yaodwlsh]
        #IF
        RANDOM 50
        CheckItemAddValue 10 20 < 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 10 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 100
        CheckItemAddValue 10 20 = 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 10 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 125
        CheckItemAddValue 10 20 = 2
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 10 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
        #IF
        CheckItemAddValue 10 20 < 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        MESSAGEBOX 非常抱歉,升级失败!
        #elseact
        messagebox 操作失败:升级元素需要5金刚石+5千元宝或你的装备已升够3点元素了!
       
       
       
        [@yaodmfsh]
        #IF
        RANDOM 50
        CheckItemAddValue 10 21 < 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 10 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 100
        CheckItemAddValue 10 21 = 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 10 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 125
        CheckItemAddValue 10 21 = 2
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 10 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将腰带的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
        #IF
        CheckItemAddValue 10 21 < 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        MESSAGEBOX 非常抱歉,升级失败!
        #elseact
        messagebox 操作失败:升级元素需要5金刚石+5千元宝或你的装备已升够3点元素了!
       
        ;-------------------------------------------------------------头盔--------------------------------------------------------
       
        [@tistok]
         
        ;
       
       
        ;
        ;
       
       
       
       
        [@toukmbfy]
        #IF
        CheckItemAddValue 4 17 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 4 17 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的忽视目标防御属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的忽视目标防御属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@toukzjsh]
        #IF
        CheckItemAddValue 4 18 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 4 18 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的伤害属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的伤害属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@toukshfs]
        #IF
        CheckItemAddValue 4 19 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 4 19 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的伤害反射属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的伤害反射属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@toukwlsh]
        #IF
        RANDOM 50
        CheckItemAddValue 4 20 < 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 4 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 100
        CheckItemAddValue 4 20 = 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 4 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 125
        CheckItemAddValue 4 20 = 2
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 4 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
       
        #IF
        CheckItemAddValue 4 20 < 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        MESSAGEBOX 非常抱歉,升级失败!
        #elseact
        messagebox 操作失败:升级元素需要5金刚石+5千元宝或你的装备已升够3点元素了!
       
       
        [@toukmfsh]
        #IF
        RANDOM 50
        CheckItemAddValue 4 21 < 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 4 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 100
        CheckItemAddValue 4 21 = 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 4 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 125
        CheckItemAddValue 4 21 = 2
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 4 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将头盔的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
       
        #IF
        CheckItemAddValue 4 21 < 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        MESSAGEBOX 非常抱歉,升级失败!
        #elseact
        messagebox 操作失败:升级元素需要5金刚石+5千元宝或你的装备已升够3点元素了!
       
        ;-------------------------------------------------------------项链--------------------------------------------------------
       
        [@tisxl]
         
        ;
       
       
        ;
        ;
       
       
       
       
        [@xlmbfy]
        #IF
        CheckItemAddValue 3 17 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 3 17 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的忽视目标防御属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的忽视目标防御属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@xlzjsh]
        #IF
        CheckItemAddValue 3 18 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 3 18 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的伤害属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的伤害属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@xlshfs]
        #IF
        CheckItemAddValue 3 19 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 3 19 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的伤害反射属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的伤害反射属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@xlwlsh]
        #IF
        RANDOM 50
        CheckItemAddValue 3 20 < 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 3 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
        #IF
        RANDOM 100
        CheckItemAddValue 3 20 = 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 3 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
        #IF
        RANDOM 125
        CheckItemAddValue 3 20 = 2
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 3 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
       
        #IF
        CheckItemAddValue 3 20 < 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        MESSAGEBOX 非常抱歉,升级失败!
        #elseact
        messagebox 操作失败:升级元素需要5金刚石+5千元宝或你的装备已升够3点元素了!
       
       
        [@xlmfsh]
        #IF
        RANDOM 50
        CheckItemAddValue 3 21 < 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 3 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 100
        CheckItemAddValue 3 21 = 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 3 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 125
        CheckItemAddValue 3 21 = 2
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 3 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将项链的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
       
        #IF
        CheckItemAddValue 3 21 < 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        MESSAGEBOX 非常抱歉,升级失败!
        #elseact
        messagebox 操作失败:升级元素需要5金刚石+5千元宝或你的装备已升够3点元素了!
       
        ;-------------------------------------------------------------勋章--------------------------------------------------------
       
        [@tsxunz]
         
        ;
       
       
        ;
        ;
       
       
       
       
        [@xunzmbfy]
        #IF
        CheckItemAddValue 2 17 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 2 17 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的忽视目标防御属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的忽视目标防御属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@xunzzjsh]
        #IF
        CheckItemAddValue 2 18 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 2 18 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的伤害属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的伤害属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@xunzshfs]
        #IF
        CheckItemAddValue 2 19 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 2 19 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的伤害反射属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的伤害反射属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@xunzwlsh]
        #IF
        RANDOM 50
        CheckItemAddValue 2 20 < 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 2 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 100
        CheckItemAddValue 2 20 = 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 2 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
        #IF
        RANDOM 125
        CheckItemAddValue 2 20 = 2
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 2 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
       
        #IF
        CheckItemAddValue 2 20 < 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        MESSAGEBOX 非常抱歉,升级失败!
        #elseact
        messagebox 操作失败:升级元素需要5金刚石+5千元宝或你的装备已升够3点元素了!
       
       
        [@xunzmfsh]
        #IF
        RANDOM 50
        CheckItemAddValue 2 21 < 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 2 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
        #IF
        RANDOM 100
        CheckItemAddValue 2 21 = 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 2 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
       
        #IF
        RANDOM 125
        CheckItemAddValue 2 21 = 2
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 2 21 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将勋章的魔法伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
       
       
       
        #IF
        CheckItemAddValue 2 21 < 3
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        MESSAGEBOX 非常抱歉,升级失败!
        #elseact
        messagebox 操作失败:升级元素需要5金刚石+5千元宝或你的装备已升够3点元素了!
       
       
        ;-------------------------------------------------------------手镯--------------------------------------------------------
       
        [@tisozu]
         
        ;
       
       
        ;
        ;
       
       
       
       
        [@shoumbfy]
        #IF
        CheckItemAddValue 5 17 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 5 17 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将手镯的忽视目标防御属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将手镯的忽视目标防御属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@shouzjsh]
        #IF
        CheckItemAddValue 5 18 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 5 18 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将手镯的伤害属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将手镯的伤害属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@shoushfs]
        #IF
        CheckItemAddValue 5 19 < 10
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 5 19 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将手镯的伤害反射属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将手镯的伤害反射属性提升一点 151 249 30
        break
        #elseact
        messagebox 对不起!升级元素需要5金刚石+5千元宝!
        Break
       
        [@shouwlsh]
        #IF
        RANDOM 50
        CheckItemAddValue 5 20 < 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 5 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将手镯的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将手镯的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 100
        CheckItemAddValue 5 20 = 1
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 5 20 0 1 1
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将手镯的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        SENDMSG 0 恭喜:牛逼的玩家【%s】将手镯的物理伤害减少属性提升一点 151 249 30
        break
       
        #IF
        RANDOM 125
        CheckItemAddValue 5 20 = 2
        CHECKGAMEDIAMOND > 4
        CHECKGAMEGOLD > 4999
        #ACT
        GAMEDIAMOND - 5
        GAMEGOLD - 5000
        UPGRADEITEMEX 5 20 0 1 1

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