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[脚本示例] 传奇GM基地装备鉴定攻魔道随机增加失败后装备无变化

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[LV.8]以坛为家I

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online_admin 发表于 2022-1-24 15:08:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@jianding]
        {
                       
       
       
            
       
            
       
           
       
            
       
                
       
        [@进阶]
        #ACT
         OPENUPGRADEDLG 装备成长
       
        [@UpgradeDlgItem]
        #IF
         NOT CheckItemNameColor -1 253
        #ACT
         MESSAGEBOX 只有紫色的装备,才能进行装备成长!
         RECLAIMITEM
         BREAK
       
        #IF
         CHECKGAMEGOLD < 10000
        #ACT
         MESSAGEBOX 每次成长需要10000元宝!
         RECLAIMITEM
         BREAK
       
       
       
        #IF
        ; RANDOM 20
        #ACT
         GAMEGOLD - 10000
         MOVR N$属性点数 5 11
         ChangeItemNameColor -1 22
         CHANGEITEMNAME -1 [终极]
        #ELSEACT
         GAMEGOLD - 10000
         MESSAGEBOX 很遗憾,本次进阶失败!
         RECLAIMITEM
         BREAK
       
        #OR
         EQUAL  5
         EQUAL  6
        #ACT
         CHANGEITEMADDVALUE -1 0 +
         CHANGEITEMADDVALUE -1 1 +
         CHANGEITEMADDVALUE -1 2 +
        ; SetNewItemValue -1 0 = 5
        ; SetNewItemValue -1 1 = 5
         MESSAGEBOX 恭喜,进阶成功!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         RECLAIMITEM
         BREAK
        #OR
         EQUAL  10
         EQUAL  11
        #ACT
         CHANGEITEMADDVALUE -1 2 +
         CHANGEITEMADDVALUE -1 3 +
         CHANGEITEMADDVALUE -1 4 +
        ; SetNewItemValue -1 2 = 5
        ; SetNewItemValue -1 3 = 5
         MESSAGEBOX 恭喜,进阶成功!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         RECLAIMITEM
         BREAK
        #OR
         EQUAL  19
         EQUAL  20
         EQUAL  21
        #ACT
         CHANGEITEMADDVALUE -1 2 +
         CHANGEITEMADDVALUE -1 3 +
         CHANGEITEMADDVALUE -1 4 +
        ; SetNewItemValue -1 6 = 5
         MESSAGEBOX 恭喜,进阶成功!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         RECLAIMITEM
         BREAK
        #IF
         EQUAL  15
        #ACT
         CHANGEITEMADDVALUE -1 2 +
         CHANGEITEMADDVALUE -1 3 +
         CHANGEITEMADDVALUE -1 4 +
        ; SetNewItemValue -1 7 = 5
        ; SetNewItemValue -1 8 = 5
         MESSAGEBOX 恭喜,进阶成功!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         RECLAIMITEM
         BREAK
        #OR
         EQUAL  24
         EQUAL  26
        #ACT
         CHANGEITEMADDVALUE -1 2 +
         CHANGEITEMADDVALUE -1 3 +
         CHANGEITEMADDVALUE -1 4 +
        ; SetNewItemValue -1 4 = 5
         MESSAGEBOX 恭喜,进阶成功!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         RECLAIMITEM
         BREAK
        #OR
         EQUAL  22
         EQUAL  23
        #ACT
         CHANGEITEMADDVALUE -1 2 +
         CHANGEITEMADDVALUE -1 3 +
         CHANGEITEMADDVALUE -1 4 +
        ; SetNewItemValue -1 1 = 5
         MESSAGEBOX 恭喜,进阶成功!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         SENDMSG 0 恭喜,[]进阶[]成功,攻、魔、道分别增加点!
         RECLAIMITEM
         BREAK
       
        }

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