热点推荐

小喇叭+ 发布

01-16 02:17
01-16 02:04
01-13 17:30
查看: 710|回复: 0

[脚本示例] 传奇私服声音文件的处理

[复制链接]
avatar

签到天数: 350 天

[LV.8]以坛为家I

7651

主题

255

回帖

31万

积分

司徒主管

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

UID
1
司徒币
260195
传世币
3000
元宝
0
在线时间
266 小时

最佳新人灌水之王

QQ
online_admin 发表于 2022-1-27 21:21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式


<p>"[size=".(7 - 4)."]"1.用DB Commander Shortcut打开E:mirservermud2DBMonster.DB
2.找到你要添加声音的新怪的Appr的数值,例如:我的蚁后的Appr数值是169
3.在你的客户端目录下的WAV文件夹,找到sound.lst用记事本打开它,然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话:
1890:
1891: wav1890-1.wav
1892: wav1890-2.wav
1893:
1894: wav1890-4.wav
1895: wav1890-5.wav
4.最后,把你找来的声音文件分别命名为1890-0.wav,1890-1.wav,1890-2.wav,1890-3.wav,1890-4.wav,1890-5.wav
5.发现规律了吗?其实就是在sound.lst里面添加Appr数值的10倍再加200
6.另外,关于-0-1-2-3-4-5的解释.
-0 怪发现敌人后的声音,比如祖玛教主从石化中蹦出来的声音就有这一条 copyright dedecms
-1 怪平常不攻击时的声音,这个不用我解释了吧!什么?不懂,咳,就是你老远听到小白的叫声之类等等
-2 怪攻击的喊声,啊~~~~~~~~~之类的
-3 也是怪攻击的喊声(可有可无,有的话,怪被打时可以多喊出一种花样)
-4 怪被打的叫声,哦~~~~~~~~~之类的,呵呵
-5 怪被打SI时的惨叫声,哈哈~

"[size=".(7 - 4)."]"忘了提醒大家了,
1890:
1891: wav1890-1.wav
1892: wav1890-2.wav
1893:
1894: wav1890-4.wav
1895: wav1890-5.wav

"[size=".(7 - 4)."]"关于添加新魔法声音的处理

"[size=".(7 - 4)."]"1.用DB Commander Shortcut打开E:mirservermud2DBMagic.DB
2.找到你要添加声音的新魔法的Magic ID的数值,例如:法师的龙卷风的Magic ID数值是34
3.在你的客户端目录下的WAV文件夹,找到sound.lst用记事本打开它,然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话: 10340: wavM34-1.wav
10341: wavM34-2.wav
10342: wavM34-3.wav
4.最后,把你找来的声音文件分别命名为
M34-1.wav, 织梦好,好织梦

M34-2.wav,
M34-3.wav
5.发现规律了吗?其实就是在sound.lst里面添加Magic ID数值的10倍再加10000
6.另外,关于-1-2-3的解释.
-1 当法术发出时的声音
-2 当法术发出后在空中的声音,比如灵魂火符发出后在空中飞行的声音之类等等
-3 当法术击中目标时的声音

"[size=".(7 - 4)."]"
忘了提醒大家了: 10340: wavM34-1.wav
10341: wavM34-2.wav
10342: wavM34-3.wav

"[size=".(7 - 4)."]"这段文字一定要按照sound.lst里面数字的排序

"[size=".(7 - 4)."]"MonsterDb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(1)SID 怪物代号
(2)Name 怪物名称
(3)Race 行动模式及*亡时的效果代码
(4)Racelmg 攻击模式代码
(5)Appr 怪物形象代码
(6)Lvl 怪物等级
(7)Undead 是否属不*系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)CoolEye 是否主动攻击(反隐形范围)
(10)HP 怪物生命
(11)MP 怪物魔法
(12)AC 怪物防御力
(13)MAC 魔法防御力
(14)DC 攻击力
(15)DCMax 最大攻击力 copyright dedecms
(16) MC 魔法攻击力
(17) SC 道士精神力
(18)SPEED 速度
(19)HIT 命中率
(20)WALK_SPD 行走速度间隔
(21)WalkStep 行走步伐
(22)WalkWait 行走等待时间
(23)ATTACR-SPD 攻击速度间隔
(24) EXP 杀*后得到的经验值

"[size=".(7 - 4)."]"关于怪物行走效果及攻击代码
因时间关系,只了解一部分,望知道的补全一下,主要是配置新增的40多个怪~~~~
还有,我想问下这些代码是怎样算出来的?
Race代码--81 对象进入范围自动攻击
82 2x2范围内毒液攻击-弱
90 贴身麻痹石化攻击-弱
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
93 边攻击边躲避
95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
100 召唤的骷髅
101 进入范围会从石像状态激活
102 在攻击的同时召唤Mir200!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪
103 自身不移动,通过释放Mir200!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象
105 麻痹石化攻击-强
106 麻痹石化攻击-弱 内容来自dedecms
107 全屏攻击+麻痹+中毒
113 召唤的神兽-小
114 召唤的神兽-大
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
116 自身不移动,通过释放Mir200!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
119
Racelmg代码----15 抛斧头
16 贴身喷毒
21 电火花
22 喷针
40 击电
45 射箭
52 高空喷毒效果
53 低空喷毒效果
Racelmg 49 丢火球 祖玛教主攻击动作
33 大范围喷毒 触龙神攻击动作



帖子地址: 





上一篇:0418M2实现会员自动天数控制简单脚本
下一篇:炼金师-GA0仿盛大传奇版本脚本
回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复灌水将给予禁言处理】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则