比例调整HP
PGAddHpPer 参数1:+ - =
参数2:百分比值
参数3:是否按照当前血量计算,1是0否
参数4:分母,如果该参数省略则默认按照百分比算,-1为切割参数二的固定值
参数5:是否显示飘血动画,该参数只有在参数1 为-时生效 1是0否 实例 [@main]
#if
#act
PGAddHpPer + 10 1
SendMsg 6 已经帮你增加了你当前血量的10%
#act
PGAddHpPer + 7 1 150
SendMsg 6 已经帮你增加了你当前血量的150分之7
#act
M.PGAddHpPer - 1000 1 -1
SendMsg 6 本次攻击对怪物造成1000点切割伤害
半月切割脚本如下: [@Attack]
#if
#act
M.PGAddHpPer - 1 0 10 1
SendMsg 6 你对怪物造成了了你最大血量的10%的伤害
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