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[脚本示例] GEE引擎套装鉴定卷,传奇SF版本任意装备赋予套装属性脚本示例司徒游

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online_admin 发表于 2020-12-28 04:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]  #ACT
  GetNpcName S$NPC
  #SAY
  {/FCOLOR=243}:~\
  只要给我一个,就可以给你放入的任意装备赋予套装属性,\
  此套装属性为随机,分别为,装备好相同的套装装备激活\
  套装属性。\ \
   \
  \ \
  \
  \
  [@ItemIntoBox1]
  #IF
  #ACT
  GetCustomItemText boxitem1
  MOV S$套装名
  #IF
  CheckContainsText  复制品·
  #ACT
  UNALLOWITEMINTOBOX
  MessageBox 复制品禁止放入
  break
  ;#IF
  ;NOT equal S$随机套
  ;#SAY
  ;每件装备只能赋予一种套装\ \
  ;\
  ;#ACT
  ;close
  ;break
  #IF
  checkitem 套装鉴定卷 1
  #ACT
  take 套装鉴定卷 1
  SetUpgradeItem 1
  GetRandomText ..\QuestDiary\三单职业\随机套装.txt
  SetCustomItemTextColor boxitem1 250
  ;SetCustomItemText boxitem1 {↖|249}{(2/4/7件)|247}\BUFF:{左边聊天框查看|103}
  SetCustomItemText boxitem1 \{(2件套)|251}\{(4件套)|251}\{(7件套)|251}\{套装ΒUFF:装备栏|255}\-
  UpdateItem boxitem1
  #IF
  equal S$随机套 复仇者套装
  #ACT
  DELBUTTON 14
  MOV S$空格
  SetStringBlank  2 0
  ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 62 30 2 {复仇者|251}{套装|247} 250#复仇者套装\247#(2/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得2倍伤害吸收。\247#(4/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得3倍伤害吸收。\247#(7/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得5倍伤害吸收。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {复|255:241:1}[2件]佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得2倍伤害吸收。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {仇|255:241:1}[4件]佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得3倍伤害吸收。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {者|255:241:1}[7件]佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得5倍伤害吸收。
  break
  #IF
  equal S$随机套 毁灭者套装
  #ACT
  DELBUTTON 14
  MOV S$空格
  SetStringBlank  2 0
  ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 {毁灭者|251}{套装|247} 250#毁灭者套装\247#(2/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功自身获得130%攻击。\247#(4/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功自身获得180%攻击。\247#(7/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功自身获得300%攻击。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {毁|255:241:1}[2件]佩戴复活戒指,复活成功自身获得130%攻击。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {灭|255:241:1}[4件]佩戴复活戒指,复活成功自身获得180%攻击。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {者|255:241:1}[7件]佩戴复活戒指,复活成功自身获得300%攻击。
  break
  #IF
  equal S$随机套 英勇套装
  #ACT
  DELBUTTON 14
  MOV S$空格
  SetStringBlank  2 0
  ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 {英勇|251}{套装|247} 250#英勇套装\247#(2/7件)\247#周围人物、怪物数量大于5个造成5-10点伤害。\247#(4/7件)\247#周围人物、怪物数量大于10个造成20-25点伤害。\247#(7/7件)\247#周围人物、怪物数量大于20个造成45-55点伤害。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {英|255:241:1}[2件]周围人物、怪物数量大于5个造成5-10点伤害。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 { |255:241:1}[4件]周围人物、怪物数量大于10个造成20-25点伤害。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {勇|255:241:1}[7件]周围人物、怪物数量大于20个造成45-55点伤害。
  break
  #IF
  equal S$随机套 勇气套装
  #ACT
  DELBUTTON 14
  MOV S$空格
  SetStringBlank  2 0
  ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 {勇气|251}{套装|247} 250#勇气套装\247#(2/7件)\247#被攻击时,会累计防御40%,持续2秒。\247#(4/7件)\247#被攻击时,会累计防御60%,持续3秒。\247#(7/7件)\247#被攻击时,会累计防御80%,持续5秒。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {勇|255:241:1}[2件]被攻击时,会累计防御40%,持续2秒。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 { |255:241:1}[4件]被攻击时,会累计防御60%,持续3秒。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {气|255:241:1}[7件]被攻击时,会累计防御80%,持续5秒。
  break
  #IF
  equal S$随机套 惩罚套装
  #ACT
  DELBUTTON 14
  MOV S$空格
  SetStringBlank  2 0
  ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 {惩罚|251}{套装|247} 250#惩罚套装\247#(2/7件)\247#PK红名玩家增长目标10PK点。\247#(4/7件)\247#PK红名玩家增长目标30PK点。\247#(7/7件)\247#PK红名玩家增长目标100PK点。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {惩|255:241:1}[2件]PK红名玩家增长目标10PK点。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 { |255:241:1}[4件]PK红名玩家增长目标30PK点。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {罚|255:241:1}[7件]PK红名玩家增长目标100PK点。
  break
  #IF
  equal S$随机套 恶灵套装
  #ACT
  DELBUTTON 14
  MOV S$空格
  SetStringBlank  2 0
  ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 {恶灵|251}{套装|247} 250#恶灵套装\247#(2/7件)\247#红名时攻击目标增加2%攻击。\247#(4/7件)\247#红名时攻击目标增加5%攻击。\247#(7/7件)\247#红名时攻击目标增加10%攻击。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {恶|255:241:1}[2件]红名时攻击目标增加2%攻击。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 { |255:241:1}[4件]红名时攻击目标增加5%攻击。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {灵|255:241:1}[7件]红名时攻击目标增加10%攻击。
  break
  #IF
  equal S$随机套 守护者套装
  #ACT
  DELBUTTON 14
  MOV S$空格
  SetStringBlank  2 0
  ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 {守护者|251}{套装|247} 250#守护者套装\247#(2/7件)\247#被攻击15%几率触发无敌2秒。\247#(4/7件)\247#被攻击20%几率触发无敌2秒。\247#(7/7件)\247#被攻击30%几率触发无敌2秒。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {守|255:241:1}[2件]被攻击15%几率触发无敌2秒。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {护|255:241:1}[4件]被攻击20%几率触发无敌2秒。
  SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {者|255:241:1}[7件]被攻击30%几率触发无敌2秒。
  break
  #ELSEACT
  MessageBox 背包有套装鉴定卷才能鉴定出套装
  UNALLOWITEMINTOBOX
  [@重置]
  未开放\
  \
  [@取回]
  #IF
  NOT equal
  #ACT
  ReturnBoxItem 1

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