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[@MAIN] #IF
#ACT
;OPENMERCHANTBIGDLG 15 710 0 0 0 0 1 433 5
OPENMERCHANTBIGDLG 8 4217 1 4 0 0 0 433 5
#say
\ \ \ \
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
[@ItemIntoBox3]
#IF
#ACT
SetUpgradeItem 3
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
#ACT
ReturnBoxItem 3
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 你的项链都没有附加幸运,无法转移!!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
#ACT
MOV N$DS0725项链幸运A 0
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1
#ACT
MOV N$DS0725项链幸运A 1
MOV N$项链颜色 240
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2
#ACT
MOV N$DS0725项链幸运A 2
MOV N$项链颜色 241
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3
#ACT
MOV N$DS0725项链幸运A 3
MOV N$项链颜色 242
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4
#ACT
MOV N$DS0725项链幸运A 4
MOV N$项链颜色 243
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5
#ACT
MOV N$DS0725项链幸运A 5
MOV N$项链颜色 244
MOV N$DS0725ZYYS1
#IF
EQUAL 8
#ACT
MOV N$修改持久 81000
#IF
EQUAL 9
#ACT
MOV N$修改持久 82000
#IF
EQUAL 10
#ACT
MOV N$修改持久 83000
[@ItemIntoBox4]
#IF
#ACT
SetUpgradeItem 4
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5
#ACT
ReturnBoxItem 4
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 当前放入的项链已经是幸运+5,无法操作!!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
#ACT
MOV N$DS0725项链幸运B 0
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1
#ACT
MOV N$DS0725项链幸运B 1
MOV
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2
#ACT
MOV N$DS0725项链幸运B 2
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3
#ACT
MOV N$DS0725项链幸运B 3
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4
#ACT
MOV N$DS0725项链幸运B 4
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5
#ACT
MOV N$DS0725项链幸运B 5
[@DS项链幸运转移]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000
#ACT
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 元宝不足2000,无法转移幸运属性!!
BREAK
#IF
CheckBoxItemCount 3
CheckBoxItemCount 4
#ELSEACT
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 请先放入项链再进行无损转移!!
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
#ACT
GAMEGOLD - 2000
SetUpgradeItem 3
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 =
ChangeItemNameColor -1 239
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 80000
SetNewItemValue -1 0 = 0
SetUpgradeItem 4
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 =
SetNewItemValue -1 0 =
ChangeItemNameColor -1
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 =
UpDateBoxItem 3
UpDateBoxItem 4
MESSAGEBOX 【操作成功:】\ \ 无损转移操作成功!!
BREAK
[@DS洗练项链幸运]
#IF
CheckBoxItemCount 2
#ACT
SetUpgradeItem 2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 请先放入项链再洗练项链元素属性!!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 < 5
#ACT
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 你的项链幸运没有达到5点,无法洗练!!
BREAK
#IF
CHECKGAMEDIAMOND < 2000
#ACT
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 当前洗练需:2000钻石,你当前钻石不足!!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5
CHECKGAMEDIAMOND > 1999
#ACT
GAMEDIAMOND - 2000
GetRandomText ..\QuestDiary\项链暴击增加.txt S25
SetNewItemValue -1 0 =
goto @检测数据
UpDateBoxItem 2
SENDMSG 7 恭喜您的项链已经重新洗练!
SENDMSG 7 您的项链洗练成功,附加暴击值为%!
BREAK
[@DS升级项链幸运]
#IF
CheckBoxItemCount 2
#ACT
SetUpgradeItem 2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 请先放入项链再提升幸运!!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5
#ACT
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 项链已经满幸运了!!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4
CHECKGAMEDIAMOND < 500
#ACT
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 钻石不足,现阶段提升项链幸运需要500钻石!!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3
CHECKGAMEDIAMOND < 200
#ACT
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 钻石不足,现阶段提升项链幸运需要200钻石!!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2
CHECKGAMEGOLD < 100000
#ACT
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 元宝不足,现阶段提升项链幸运需要100000元宝!!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1
CHECKGAMEGOLD < 50000
#ACT
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 元宝不足,现阶段提升项链幸运需要50000元宝!!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
CHECKGAMEGOLD < 20000
#ACT
MESSAGEBOX 【操作失败:】\ \ 元宝不足,现阶段提升项链幸运需要20000元宝!!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
#act
goto @幸运1
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1
#act
goto @幸运2
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2
#act
goto @幸运3
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3
#act
goto @幸运4
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4
#act
goto @幸运5
break
[@幸运1]
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
GAMEGOLD - 20000
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1
ChangeItemNameColor -1 240
UpDateBoxItem 2
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
break
[@幸运2]
#if
random 2
#act
goto @跳2
#elseact
GAMEGOLD - 50000
SENDMSG 7 加幸运失败,你的运气真差。
BREAK
[@跳2]
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1
CHECKGAMEGOLD > 49999
#ACT
GAMEGOLD - 50000
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1
ChangeItemNameColor -1 241
UpDateBoxItem 2
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
BREAK
[@幸运3]
#if
random 5
#act
goto @跳3
#elseact
GAMEGOLD - 100000
SENDMSG 7 加幸运失败,你的运气真差。
BREAK
[@跳3]
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2
CHECKGAMEGOLD > 99999
#ACT
GAMEGOLD - 100000
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1
ChangeItemNameColor -1 242
UpDateBoxItem 2
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
BREAK
[@幸运4]
#if
random 10
#act
goto @跳4
#elseact
GAMEDIAMOND - 200
SENDMSG 7 加幸运失败,你的运气真差。
BREAK
[@跳4]
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3
CHECKGAMEDIAMOND > 199
#ACT
GAMEDIAMOND - 200
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1
ChangeItemNameColor -1 243
UpDateBoxItem 2
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
BREAK
[@幸运5]
#if
random 20
#act
goto @跳5
#elseact
GAMEDIAMOND - 500
SENDMSG 7 加幸运失败,你的运气真差。
BREAK
[@跳5]
#IF
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4
CHECKGAMEDIAMOND > 499
#ACT
GAMEDIAMOND - 500
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1
ChangeItemNameColor -1 244
GetRandomText ..\QuestDiary\项链暴击增加.txt S25
SetNewItemValue -1 0 =
goto @检测数据
UpDateBoxItem 2
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功{将他的『』附加幸运提升到5点|253:0:1}!!
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功{将他的『』附加幸运提升到5点|253:0:1}!!
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得暴击增加%。
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的项链附加暴击增加%!
BREAK
[@检测数据]
#If
small s25 8
#act
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 80000
#If
equal s25 8
#act
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 81000
#If
equal s25 9
#act
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 82000
#If
equal s25 10
#act
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 83000
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