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[脚本示例] GOM引擎提升项链脚本项链升级至运5可获得暴击让人物获得等级提升教程司徒游

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最佳新人灌水之王

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online_admin 发表于 2020-12-28 06:44:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@MAIN]  #IF
  #ACT
  ;OPENMERCHANTBIGDLG 15 710 0 0 0 0 1 433 5
  OPENMERCHANTBIGDLG 8 4217 1 4 0 0 0 433 5
  #say
  \ \ \ \
     \
     \
                  \
                  \
                            \
     \
     \
     \
                   \
                  \
         \
  \
  \
  [@ItemIntoBox3]
  #IF
  #ACT
  SetUpgradeItem 3
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
  #ACT
  ReturnBoxItem 3
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   你的项链都没有附加幸运,无法转移!!
  BREAK
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
  #ACT
  MOV N$DS0725项链幸运A 0
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1
  #ACT
  MOV N$DS0725项链幸运A 1
  MOV N$项链颜色 240
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2
  #ACT
  MOV N$DS0725项链幸运A 2
  MOV N$项链颜色 241
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3
  #ACT
  MOV N$DS0725项链幸运A 3
  MOV N$项链颜色 242
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4
  #ACT
  MOV N$DS0725项链幸运A 4
  MOV N$项链颜色 243
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5
  #ACT
  MOV N$DS0725项链幸运A 5
  MOV N$项链颜色 244
  MOV N$DS0725ZYYS1
  #IF
  EQUAL  8
  #ACT
  MOV N$修改持久 81000
  #IF
  EQUAL  9
  #ACT
  MOV N$修改持久 82000
  #IF
  EQUAL  10
  #ACT
  MOV N$修改持久 83000
  [@ItemIntoBox4]
  #IF
  #ACT
  SetUpgradeItem 4
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5
  #ACT
  ReturnBoxItem 4
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   当前放入的项链已经是幸运+5,无法操作!!
  BREAK
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
  #ACT
  MOV N$DS0725项链幸运B 0
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1
  #ACT
  MOV N$DS0725项链幸运B 1
  MOV
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2
  #ACT
  MOV N$DS0725项链幸运B 2
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3
  #ACT
  MOV N$DS0725项链幸运B 3
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4
  #ACT
  MOV N$DS0725项链幸运B 4
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5
  #ACT
  MOV N$DS0725项链幸运B 5
  [@DS项链幸运转移]
  #IF
  CHECKGAMEGOLD < 2000
  #ACT
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   元宝不足2000,无法转移幸运属性!!
  BREAK
  #IF
  CheckBoxItemCount 3
  CheckBoxItemCount 4
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \     请先放入项链再进行无损转移!!
  BREAK
  #IF
  CHECKGAMEGOLD > 1999
  #ACT
  GAMEGOLD - 2000
  SetUpgradeItem 3
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 =
  ChangeItemNameColor -1 239
  CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 80000
  SetNewItemValue -1 0 = 0
  SetUpgradeItem 4
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 =
  SetNewItemValue -1 0 =
  ChangeItemNameColor -1
  CHANGEITEMADDVALUE -1 14 =
  UpDateBoxItem 3
  UpDateBoxItem 4
  MESSAGEBOX    【操作成功:】\ \   无损转移操作成功!!
  BREAK
  [@DS洗练项链幸运]
  #IF
  CheckBoxItemCount 2
  #ACT
  SetUpgradeItem 2
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \     请先放入项链再洗练项链元素属性!!
  BREAK
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 < 5
  #ACT
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   你的项链幸运没有达到5点,无法洗练!!
  BREAK
  #IF
  CHECKGAMEDIAMOND < 2000
  #ACT
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   当前洗练需:2000钻石,你当前钻石不足!!
  BREAK
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5
  CHECKGAMEDIAMOND > 1999
  #ACT
  GAMEDIAMOND - 2000
  GetRandomText ..\QuestDiary\项链暴击增加.txt S25
  SetNewItemValue -1 0 =
  goto @检测数据
  UpDateBoxItem 2
  SENDMSG 7 恭喜您的项链已经重新洗练!
  SENDMSG 7 您的项链洗练成功,附加暴击值为%!
  BREAK
  [@DS升级项链幸运]
  #IF
  CheckBoxItemCount 2
  #ACT
  SetUpgradeItem 2
  #ELSEACT
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \     请先放入项链再提升幸运!!
  BREAK
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5
  #ACT
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   项链已经满幸运了!!
  BREAK
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4
  CHECKGAMEDIAMOND < 500
  #ACT
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   钻石不足,现阶段提升项链幸运需要500钻石!!
  BREAK
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3
  CHECKGAMEDIAMOND < 200
  #ACT
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   钻石不足,现阶段提升项链幸运需要200钻石!!
  BREAK
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2
  CHECKGAMEGOLD < 100000
  #ACT
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   元宝不足,现阶段提升项链幸运需要100000元宝!!
  BREAK
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1
  CHECKGAMEGOLD < 50000
  #ACT
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   元宝不足,现阶段提升项链幸运需要50000元宝!!
  BREAK
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
  CHECKGAMEGOLD < 20000
  #ACT
  MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   元宝不足,现阶段提升项链幸运需要20000元宝!!
  BREAK
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
  #act
  goto @幸运1
  break
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1
  #act
  goto @幸运2
  break
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2
  #act
  goto @幸运3
  break
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3
  #act
  goto @幸运4
  break
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4
  #act
  goto @幸运5
  break
  [@幸运1]
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0
  CHECKGAMEGOLD > 19999
  #ACT
  GAMEGOLD - 20000
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1
  ChangeItemNameColor -1 240
  UpDateBoxItem 2
  SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
  SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
  SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
  break
  [@幸运2]
  #if
  random 2
  #act
  goto @跳2
  #elseact
  GAMEGOLD - 50000
  SENDMSG 7 加幸运失败,你的运气真差。
  BREAK
  [@跳2]
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1
  CHECKGAMEGOLD > 49999
  #ACT
  GAMEGOLD - 50000
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1
  ChangeItemNameColor -1 241
  UpDateBoxItem 2
  SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
  SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
  SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
  BREAK
  [@幸运3]
  #if
  random 5
  #act
  goto @跳3
  #elseact
  GAMEGOLD - 100000
  SENDMSG 7 加幸运失败,你的运气真差。
  BREAK
  [@跳3]
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2
  CHECKGAMEGOLD > 99999
  #ACT
  GAMEGOLD - 100000
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1
  ChangeItemNameColor -1 242
  UpDateBoxItem 2
  SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
  SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
  SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
  BREAK
  [@幸运4]
  #if
  random 10
  #act
  goto @跳4
  #elseact
  GAMEDIAMOND - 200
  SENDMSG 7 加幸运失败,你的运气真差。
  BREAK
  [@跳4]
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3
  CHECKGAMEDIAMOND > 199
  #ACT
  GAMEDIAMOND - 200
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1
  ChangeItemNameColor -1 243
  UpDateBoxItem 2
  SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
  SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
  SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!!
  BREAK
  [@幸运5]
  #if
  random 20
  #act
  goto @跳5
  #elseact
  GAMEDIAMOND - 500
  SENDMSG 7 加幸运失败,你的运气真差。
  BREAK
  [@跳5]
  #IF
  CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4
  CHECKGAMEDIAMOND > 499
  #ACT
  GAMEDIAMOND - 500
  CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1
  ChangeItemNameColor -1 244
  GetRandomText ..\QuestDiary\项链暴击增加.txt S25
  SetNewItemValue -1 0 =
  goto @检测数据
  UpDateBoxItem 2
  SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功{将他的『』附加幸运提升到5点|253:0:1}!!
  SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{|151:0:1}】成功{将他的『』附加幸运提升到5点|253:0:1}!!
  messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得暴击增加%。
  SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!
  SENDMSG 7 您的项链附加暴击增加%!
  BREAK
  [@检测数据]
  #If
  small s25 8
  #act
  CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 80000
  #If
  equal s25 8
  #act
  CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 81000
  #If
  equal s25 9
  #act
  CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 82000
  #If
  equal s25 10
  #act
  CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 83000

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