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[脚本示例] GOM引擎副本爬塔脚本,传奇服务端当前地图怪清理干净教程4tuu

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最佳新人灌水之王

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online_admin 发表于 2020-12-28 16:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]  #if
  CheckMonMap  1
  #act
  messagebox 提示:当前地图怪没清理干净
  break
  #if
  equal s$层数 二十五
  #act
  GetRandomText ..\QuestDiary\技术QQ80558827\副本爬塔\随机奖励.txt
  give
  mapmove 3 333 333
  #CALL [\技术QQ80558827\捡取鉴定\获取属性.txt] @获取属性
  break
  #if
  equal s$层数 二十四
  #act
  ;give 麻痹戒指
  mov s$层数 二十五
  MOV s$NPC  领取终极奖励
  mov s$怪名字1 残魂之力应龙
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 华佗
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 魔化·卢俊义
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 丞相·关胜
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 真·双鞭·呼延灼
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6 **老大
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 二十三
  #act
  mov s$层数 二十四
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 战·呼延灼
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 丞相·关胜
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 真·浪里白条·张顺
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 真·短命二郎·阮小五
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 真·船火儿·张横
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6 水浒·宣赞
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 二十二
  #act
  mov s$层数 二十三
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 陶宗旺
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 宋清
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 水浒·解珍
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 霹雳火·秦明
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 魔化·林冲
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 二十一
  #act
  mov s$层数 二十二
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 水浒·燕青
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 水浒·解宝
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 马麟
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 孟康
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 真·短命二郎·阮小五
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 二十
  #act
  mov s$层数 二十一
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 水浒·黄信
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 战·玉麒麟
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 花荣
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 鲁智深
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 战·呼延灼
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 十九
  #act
  mov s$层数 二十
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 呼延灼
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 关胜
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 水浒·宣赞
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 水浒·孙立
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 真·船火儿·张横
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 十八
  #act
  mov s$层数 十九
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 朱仝
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 花荣
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 秦明
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 林冲
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 水浒·孙立
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 十七
  #act
  mov s$层数 十八
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 杨林
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 鲁智深
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 武松
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 凌振
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 战·玉麒麟
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 十六
  #act
  mov s$层数 十七
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 燕顺
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 邓飞
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 欧鹏
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 萧让
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 真·浪里白条·张顺
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 十五
  #act
  mov s$层数 十六
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 安道全
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 吕方
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 蒋敬
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 杨林
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 真·活阎罗·阮小七
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 十四
  #act
  mov s$层数 十五
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 樊瑞
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 金大坚
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 鲍旭
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 王英
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 扈三娘
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 十三
  #act
  mov s$层数 十四
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 李衮
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 项充
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 孔亮
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 孔明
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 皇甫端
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 十二
  #act
  mov s$层数 十三
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 孟康
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 童猛
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 马麟
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 乐和
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6 陶宗旺
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 十一
  #act
  mov s$层数 十二
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 宋万
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 曹正
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 穆春
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 金大坚
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 十
  #act
  ;give 麻痹戒指
  mov s$层数 十一
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 邹渊
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 杜兴
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 周通
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 李忠
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 薛永
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6 杜迁
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 九
  #act
  ;give 麻痹戒指
  mov s$层数 十
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 灵·朱雀神兽
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 灵·白虎神兽
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 灵·玄武神兽
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 灵·青龙神兽
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 郁保四
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6 王定六
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 八
  #act
  ;give 麻痹戒指
  mov s$层数 九
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 灵·玄武神兽
  mov N$怪数量1 2
  mov s$怪名字2 灵·青龙神兽
  mov N$怪数量2 2
  mov s$怪名字3 灵·白虎神兽
  mov N$怪数量3 2
  mov s$怪名字4 灵·朱雀神兽
  mov N$怪数量4 2
  mov s$怪名字5 朱富
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6 李云
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 七
  #act
  ;give 麻痹戒指
  mov s$层数 八
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 妖·堕落血蝙
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 妖·堕落白狐
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 灵·朱雀神兽
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 灵·白虎神兽
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 李立
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6 石勇
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 六
  #act
  ;give 麻痹戒指
  mov s$层数 七
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 镇妖之主
  mov N$怪数量1 1
  mov s$怪名字2 魔·暗夜苍龙
  mov N$怪数量2 1
  mov s$怪名字3 魔·暗夜海盗
  mov N$怪数量3 1
  mov s$怪名字4 妖·堕落白狐
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5 妖·堕落巨蝎
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6 妖·堕落血蝙
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 五
  #act
  mov s$层数 六
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 岩浆龙王
  mov N$怪数量1 2
  mov s$怪名字2 困魔之兽
  mov N$怪数量2 2
  mov s$怪名字3 镇妖之主
  mov N$怪数量3 2
  mov s$怪名字4
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 四
  #act
  mov s$层数 五
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 红袍教主
  mov N$怪数量1 3
  mov s$怪名字2 欲火凤凰
  mov N$怪数量2 3
  mov s$怪名字3 岩浆龙王
  mov N$怪数量3 3
  mov s$怪名字4
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 三
  #act
  mov s$层数 四
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 黑袍教主
  mov N$怪数量1 3
  mov s$怪名字2 红袍教主
  mov N$怪数量2 3
  mov s$怪名字3 欲火凤凰
  mov N$怪数量3 3
  mov s$怪名字4
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 二
  #act
  mov s$层数 三
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 冰宫巨魔
  mov N$怪数量1 3
  mov s$怪名字2 幽灵之子
  mov N$怪数量2 3
  mov s$怪名字3 红袍教主
  mov N$怪数量3 3
  mov s$怪名字4
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  equal s$层数 一
  #act
  mov s$层数 二
  MOV s$NPC  下一层
  mov s$怪名字1 幽灵之子
  mov N$怪数量1 3
  mov s$怪名字2 冰雪神龙
  mov N$怪数量2 3
  mov s$怪名字3 地牢教主
  mov N$怪数量3 3
  mov s$怪名字4
  mov N$怪数量4 1
  mov s$怪名字5
  mov N$怪数量5 1
  mov s$怪名字6
  mov N$怪数量6 1
  #if
  #act
  KILLSLAVE
  DELMIRRORMAP
  AddMirrorMap d515  副本爬塔层 864000 3
  CreateNPC   20 23 12 副本爬塔 1
  goto @副本爬塔刷怪
  map
  #CALL [\技术QQ80558827\捡取鉴定\获取属性.txt] @获取属性
  close
  [@副本爬塔刷怪]
  #if
  not equal s$怪名字1
  #act
  MonGenEx  21 19  20  0 254
  #if
  not equal s$怪名字2
  #act
  MonGenEx  21 19  20  0 254
  #if
  not equal s$怪名字3
  #act
  MonGenEx  21 19  20  0 254
  #if
  not equal s$怪名字4
  #act
  MonGenEx  21 19  20  0 254
  #if
  not equal s$怪名字5
  #act
  MonGenEx  21 19  20  0 254
  #if
  not equal s$怪名字6
  #act
  MonGenEx  21 19  20  0 254

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