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[脚本示例] GOM引擎传奇怎么原地复活,传奇一条龙死亡原地复活脚本完整分享司徒

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online_admin 发表于 2020-12-28 17:09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
机器人脚本内容:  \Robot_def\AutoRunRobot.txt
  #AutoRun NPC SEC 1 @清理修真变量
  \Robot_def\RobotManage.txt
  [@清理修真变量]
  #IF
  #Act
  Gmexecute 开始提问 @清修真复活
  break
  =============================================
  QF添加内容:
  [@PlayDie]
  #IF
  KILLBYHUM
  #ACT
  SetOnTimer 25 1
  GuildNoticeMsg 151 5 玩家【】在:%m(%x:%y)把【】干掉了!
  #ELSEACT
  SENDMSG 1 怪物【】在:%m(%x:%y)把【】分尸了!
  #IF
  CHECKCURRTARGETRACE = 0
  #ACT
  goto @原地复活
  SENDMSG 6 你被人物【】杀死了 255 249
  BREAK
  #IF
  #ACT
  goto @原地复活
  SENDMSG 6 你被怪物【】杀死了 255 249
  BREAK
  =============================================
  [@原地复活]
  #IF
  checkitemw 无上裁决 1
  CHECKVAR HUMAN 复活 = 0
  #act
  PLAYEFFECT 补丁 491 14 1 120 ;补丁可以自定义
  REALIVE
  ChangeModeEx 1 1
  CALCVAR HUMAN 复活 + 13
  SAVEVAR HUMAN 复活 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt
  SendCenterMsg 253 252 ★★的无上裁决★★触发原地复活★站起来接着撸★  1  4
  =============================================
  QM内容添加:
  [@login]
  #if
  checklevelex > 0
  #act
  VAR Integer HUMAN 复活
  LOADVAR HUMAN 复活 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt
  [@清修真复活]
  #if
  CHECKVAR HUMAN 复活 > 0
  #ACT
  CALCVAR HUMAN 复活 - 1
  SAVEVAR HUMAN 复活 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt
  break

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