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很多朋友在做版本的时候会设置一个每日充值的地图功能,这个玩法是能活跃玩家,每天都需充值一点才可以进相应的地图,当然这样的地图里爆率要高,吸引要大,要不然玩家也不会有想去的想法。
那么怎么去实现这个功能呢,其实脚本和我们平常写的是一样的,只不过我们在机器人脚本里加了一个功能,就是每天0点的时候,机器人脚本会运行,然后清除掉存在文本里的充值记录,这样第二天你还想进地图就要继续充值了,以下是脚本范例,没有机器人的,自行去添加一个就可以了。
[@main]
<COLOR=clYellow ------------------------------------------------------------> \
<COLOR=clAqua 【每日礼包】> <COLOR=clRed Hot~> <COLOR=clLime ≡≡≡★新开1.80星王合击★≡≡≡>\
<COLOR=clYellow ------------------------------------------------------------> \ \
<COLOR=clLime 今日你充值了:[> <$HUMAN(积分点)> <COLOR=clLime ]元> \ \
<每日礼包包含:>超级聚灵珠(满)*5+星王卷轴*5\ \
每日充值30元领取此礼包<我要领取/@领取>
[@领取]
#IF
CHECKVAR HUMAN 积分点 < 30
#ACT
GOTO @mian
SENDMSG 6 [提示]:对不起,你积分点不足30点!
BREAK
#IF
Checknamelist ..\QuestDiary\数据文件\每日领取.txt
#ACT
GOTO @mian
SENDMSG 6 [提示]:对不起,你领取过今天的奖励了
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 积分点 > 29
#ACT
GIVE 超级聚灵珠(满) 5
GIVE 星王卷轴 5
Addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\每日领取.txt
BREAK
#elseact
SENDMSG 6 提示:\ \1.你充值金额不够30元\ \2.请按照对应赞助领取\ \3.背包空格不够5
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