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自定义装备属性 该数据保存在人物Mir.DB里
功能说明:每个装备最多可以支持10个属性同时显示并生效,每个属性必须绑定属性才会显示。
自定义装备属性的名称控制(M2-选项-客户端设置-装备信息显示)
自定义装备属性支持的装备位置如下:
-1 升级框
0--25:装备栏
30-35:首饰盒
40-51:神佑袋
boxitem0-boxitem7:OK框
注意 武器没有防御 魔防 生命 魔法值 属性 是不加可以加绑定这些属性的 装备有什么属性 才可以绑定增加什么自定义属性
[@设置自定义装备文字内容:(最大64个字符 支持特殊字符:=换行) 支持无任何属性的情况下仅显示自定义装备文字内容]
#IF
#ACT
SetCustomItemText 装备位置 名字内容
[@设置自定义装备文字内容显示的颜色:]
#IF
#ACT
SetCustomItemTextColor 装备位置 文字颜色(0~255)
例:
[@main]
[@InputString1]
#ACT
SetCustomItemTextColor 0 S1
[@InputInteger1]
#ACT
SetCustomItemTextColor 0 N1
获取自定义装备文字内容:
GetCustomItemText 装备位置 变量
[@获取武器自定义装备文字内容:]
#IF
#ACT
GetCustomItemText 1
SENDMSG 6 武器自定义文字内容为
获取自定义装备文字内容显示的颜色:
GetCustomItemTextColor 装备位置 变量(0~255)
[@获取武器自定义装备文字内容的颜色:]
#IF
#ACT
GetCustomItemTextColor 1
SENDMSG 6 武器自定义文字内容的颜色为
检测自定义装备属性值:
CheckCustomItemValue 装备位置 属性位置(0~9) (检测符> 10
SENDMSG 6 武器的第一个自定义属性值大于10
检测自定义装备属性绑定类型:
CheckCustomItemBindType 装备位置 属性位置(0~9) (检测符> |
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